作者neowu (东村诚)
看板sanguosha
标题Re: [心得] 战力分析 实例
时间Sun Oct 21 23:38:09 2012
※ 引述《turtleqqq (小龟)》之铭言:
: 直接举例比较清楚!
: CASE 1:
: 主公 反贼 忠臣 反贼 内奸
:
: 角色 孙权 甘宁 郭嘉 陆逊 吕蒙
:
: 血量 5 2 2 2 3
:
: 手牌 4 2 2 2 6
:
: 装备 +1马 丈八 仁王
: -1马 八卦阵 -1马
: 连弩
:
: 判定 乐不思蜀
:
: ------------------------------------------------------------
:
:
: 现在我来示范,我所想表达的东西~!
:
: 先简易的分析战力,
:
: 主公孙权,满血有手牌,1.5计算.
又在自己凭感觉乱算了
你这个1.5到底怎麽来的啦??
四血白板将算1.0?
你去看看有哪个武将是四血白板?
至少每个武将在设计的时候都是以五血无技能的武将当模板下去看的
教你一个最基本的概念法:
1血=2牌, 1张牌把它当成1点力, 或1昆布 什麽的
以下简称1点力=1pt
为什麽要记 1血=2牌 法则?
因为很多武将的能力设计都是以此法则下去算的
黄盖自爆1血, 苦肉摸2张牌
郭嘉卖1血, 遗计摸2张牌
夏侯惇掉1血刚烈, 敌人要嘛掉1血, 要嘛掉2张牌
曹操被杀,不闪, 发动奸雄, 等於是掉1血, 但少出1张闪, 捡回1张杀
当然,有些高价值卡牌,
它的价值肯定超过1点力
最明显的: 桃, 1张桃吃了可以回1血, 等於1点力变成2点力
无中生有, 1牌用了变2牌,
酒, 濒死回1血, 赚2pt, 酒杀别人多扣1血, 也是扣人2pt
所以以场面分析血量和持有的牌(手牌+装备)
孙权5血4手牌2装备 = 5x2+4+2 =16pt
甘宁2血2手牌1装备 = 2x2+2+1 =7 pt
郭嘉2血2手牌1装备 = 2x2+2+1 =7 pt
陆逊2血2手牌 = 2x2+2 = 6 pt
吕蒙3血6手牌3装备 = 3x2+6+3 =15pt
这些都还不计特殊装备
或手牌极度极端的状况
(郭嘉满手桃, 吕蒙挂连弩,一手杀, 陆逊2张无中生有人品爆发)
光看点力分配, 看也知道谁强谁弱吧?
主忠方 16+7 =23pt
反贼只有 7+6 =13 pt
看这局面,光是孙权主要单挑2个反都绰绰有余
此时若是死忠内,拼命杀反, 那必输无疑
而且别忘了郭嘉手上有八卦, 有遗计
郭嘉的遗计是可以将掉血的点力100%转换成手牌的
:
: 忠臣是郭嘉,考虑到除了技能强,又配合主公孙权制衡,主公牌量够
:
: 所以忠臣以1.8计算之! 血量扣1,以1.6计算
一样是毫无根据凭感觉乱算
如果他手牌是2张桃呢?
照你这样算, 那他进濒死的时候战斗力还有 1.2昆布?
:
: 在考虑郭嘉有专武八卦阵! 额外+0.2,
: 主公以双马,但因为有甘宁,所以只加0.1分
: 结算,主忠方战力略为3.4
:
: 反贼呢?
: 以位置来看,陆逊打不到主公,看来只能打忠臣.
: 而他战斗力偏弱,无装备、已受伤, 以0.8计算之
: 甘宁本身扰乱性强,但稍微吃手牌,已受伤,以0.9算
: 又被乐不思蜀的情况,考虑到他本身吃手牌的关系
: 低血量技能几乎无法发动,故以0.7计算之!
: 结算反方战力只有1.5!
: 所以这时候内奸要果断跳出来帮反贼,因为不帮忙,必输.
只有这个结论是对的.....
: 如果你手上有屯了两张过河拆桥,先拆除八卦阵&乐不思蜀
: 这举动可以瞬间让双方战力变成 3.2 对 1.8,
:
: 如果自己在跳出来,自己装备齐全,若以1.6计算好了.
:
: 就是3.2 对上 3.4,这代表若内奸跳出来,还有得玩!
:
:
:
: 首要目的拆除郭嘉的八卦阵,但过河拆桥不一定屯的到.
如果你手上有张过河拆桥,我请问你,
为什麽不拆甘宁的乐呢?
甘宁有丈八蛇矛不是? 就算手牌全红,也等於还有一张拆啊
让他拆掉郭嘉的八卦不是更好?
:
: 故,直接硬打郭嘉也是一种选择,假设顺利打到死,
: 主公手牌应会增加到7张左右,应会有能力打死一位反贼.
顺利打到死?我笑了
你可知道你挂连弩杀八卦郭嘉是会被其他人骂到翻的?
除非你是忠臣
算一下点力就知道
八卦阵不管判定有没有过, 郭嘉都会拿1张天妒牌
八卦判定过: 吕蒙耗1杀-->郭嘉赚1牌
判定不过: -->郭嘉掉1血,赚3牌
怎麽样都是郭嘉赚
而且你觉得主忠方手上都没桃的机率有多少?
连弩连杀郭嘉2刀都中, 八卦郭嘉可以洗6张牌喔
6张牌里面至少有1张桃的机率是 1-(100/108)^6 大约1/3喔
回到正题,
如果你想讨论这个局面,假设是到吕蒙的回合,
内奸吕蒙该怎麽打有胜算
我的作法会是:先压低孙权的血线
我想应该没有内奸会想要和五血五牌满装备的孙权单挑
这个局面内奸非跳反不可
局势已经大明,吕蒙又是内奸嘲讽角
但此时的郭嘉万万杀不得
连弩又已经挂出,主忠方甚至是反方,都不会让你拿着连弩太久
所以此一回合必定要开杀
有攻击牌则压低孙权血线
让他下一回合至少压到个3血3牌
(不太可能吕蒙手上8张杀, 孙权又1张闪1张桃都没有
请适可而止的杀,杀到他留下2血差不多)
(其实2血,如果制衡出2桃,一下又回满了)
有拆顺则优先弄掉甘宁的乐,其次才是郭嘉八卦
记住: 拆顺永远先用在自己人的乐或兵上面
有的时候被乐或被兵, 几乎等於被翻面, 又要被弃牌
:
: 以上,"数字"正确与否,请不要执着了,
不正确的东西为什麽还要提出来?
: 因为,要完美地量化,是不可能的一件事.
但也不是自己凭感觉乱抓
明明可以看血量,看手牌,看搭配
有更明显而好用的工具
:
: 打从一开始,我就没有说我个人所认定的战力数字是绝对的.
: 每个人心中都有自己的谱,没有绝对.
: 从一开始,我强调的重点就是把它量化分析这一个举动.
自己再多想想有没有更合适的分析工具吧
: 只要相去不远,整场分析下来,误差肯定有,但会被平均掉,
: 分析局势、想战斗策略大家都会,这就好像你多了一把武器一样.
: 只要三国杀直觉够准确,那分析的结果就不会差太多,你的分析就是有意义的.
:
: 希望你有得到它,
希望你有得到它
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◆ From: 118.170.152.121
1F:推 Duckula:吕蒙根本不应该挂连弩... 10/21 23:42
※ 编辑: neowu 来自: 118.170.152.121 (10/21 23:43)
2F:推 RealJustice:握手 会玩的都知道这情势该压孙权 10/21 23:47
3F:推 RealJustice:他明明就不会 还乱用数字分析 想误导谁呢? 10/21 23:49
4F:推 Jabez:大推本篇1血=2牌的观念, 清楚明了 10/21 23:50
5F:推 danman:说实话大家都在对牛弹琴... 10/21 23:59
6F:→ danman:好言跟他说,他还是继续回文跟你辩,还八奇的思考领域... 10/22 00:01
7F:推 lmf770410:peace... 10/22 00:11
9F:推 RXCPU:这才是有水准的讨论 那种原因都讲不出来的假讨论被鞭刚好 10/22 00:29
10F:→ isera621:原原PO提的量化概念是个没看过的梗 10/22 00:36
11F:→ isera621:原PO提的这数据则更理性更合乎实际 10/22 00:36
12F:推 Delta3015:实有又有深度!! 10/22 01:43
13F:推 turtleqqq:推这篇,分析得确实比较好. 也很欣慰你把战力数字化 10/22 05:08
14F:→ turtleqqq:我要的就只是把战力数字化,论经验,输给老手很正常:) 10/22 05:10
15F:→ turtleqqq:不过,凭感觉乱算有什麽不对?我有我的算法阿= = 10/22 05:13
16F:→ turtleqqq:难道今天只有等级最高的才能跳出来说话? 10/22 05:14
17F:→ turtleqqq:而且我都强调重点只是"数字化"了,这是谁都可以做的事情. 10/22 05:15
18F:→ turtleqqq:今天另外一位版友跳出来,发表他的分析,难道也要被骂? 10/22 05:15
19F:→ turtleqqq:重点不是谁分析得比较好,而是"去分析"这一举动,不是吗? 10/22 05:16
20F:推 turtleqqq:回danman:回文只是想讲清楚重点,至於大家说的,我有吸收. 10/22 06:01
21F:推 turtleqqq:只是正确的地方我略过了,只挑明显搞错重点的回应而已. 10/22 06:14
22F:→ RealJustice:楼上的高手 这样也叫作分析? 结论是强杀郭嘉? 高手啊~ 10/22 08:18
23F:→ RealJustice:胡言乱语跟分析之间差很多的 不是你打很多字就叫分析 10/22 08:18
24F:推 RXCPU:他还在摸索 想试试看郭家到底有多强 10/22 09:13
25F:推 RealJustice:满血四牌孙权战力才1.5 跟周瑜一样耶...天才的算法! 10/22 09:22
26F:→ remvsd:纯嘘turtleqqq,很欣慰?你以为你是谁?三国杀老师吗? 10/22 09:56
27F:→ remvsd:重点不在去分析这个举动,这种举动就跟烂老师误人子弟一样 10/22 09:57
28F:→ remvsd:上面是指错误的分析 10/22 10:52
29F:→ remvsd:凭感觉乱算有什麽不对?就像是烂老师乱教一样,并不是有教就 10/22 11:11
30F:→ remvsd:对的,尽信书不如无书的道理你听过吗? 10/22 11:12
31F:推 tangyuli:要数字化分析,就要有个基准可以比较,就像本篇1血2牌 10/22 13:00
32F:→ tangyuli:而不是靠感觉,觉得比较强若就+1-1,就像桥牌,可以用手 10/22 13:01
33F:→ tangyuli:牌估计强度点数的方式,不然量化靠感觉就没有意义 10/22 13:02
34F:推 garyuu:如果三国杀也是一整副牌都在所有玩家的手上当然可以那样估 10/23 00:20
35F:→ garyuu:计 不然你那种方式根本就不叫作量化 而是叫做自我感觉良好 10/23 00:21