作者neowu (东村诚)
看板sanguosha
标题Re: [情报] 桌游志☆SP武将 SP010 夏侯惇
时间Thu Sep 27 10:54:11 2012
※ 引述《luminescence (Vanished)》之铭言:
: 标题: [情报] 桌游志☆SP武将 SP010 夏侯惇
: 时间: Wed Sep 26 17:17:07 2012
:
: 010 魏国武将‧夏侯惇(啖睛的苍狼)4
: http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1209/26/2645479_4.jpg
: 愤勇—每当你受到一次伤害後,你可以竖置你的体力牌;
: 当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。
: 雪恨—每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,
: 然後选择一项:1.弃置当前回合角色X张牌(X为你已损失的体力值);
: 2.视为对一名任意角色使用一张【杀】。
一血的时候这威力又更大
:
: 新概念-竖置体力牌
: 但其实相当不解竖置体力牌的原因 感觉只是标新立异
: 像邓艾钟会那样搞张判定抽张牌 甚至像神将一样有标记未尝不可 不是天下太平吗
目前出现的潜规则: 只有神将才有标记TOKEN
其他都是用移出游戏的牌作为其他的标记
还有阿斗的"放权指示牌", SP吕蒙的"文武标记"
而SP夏侯的"竖置体力牌", 其实面杀操作相对不便
再者,这个系统目前只有他一个人使用而已
不知道会不会像原本曹仁的据守,变成翻面系统直接跳过一回合
不然,其实只要改成:
受到一次伤害,从牌堆摸一张牌放置於武将牌上, 称为[恨]
当你的武将牌上有[恨]的时候, 防止你受到的所有伤害
每个角色的回合结束阶段开始时,若你的武将牌上有[恨], 弃掉[恨]然後.....
就简单多了
: 顺便附上前九张的效果
: 感觉从庞统之後要加入OL都很困难阿XD (还是其实已经加入了@@)
目前只有到SP曹仁
其他....我觉得实在太坑人了,一个比一个破坏平衡
: ◆ From: 1.125.174.99
: 推 z123456:左慈选奋勇都不改会无敌吗.. 没机制变横竖阿 09/27 03:01
: 推 jimy00ex:楼上说的太猛了 一语惊醒梦中人... 09/27 10:16
: → jimy00ex:搞成这样能伤他的只剩自减体力惹QQ 09/27 10:17
目前OL上,左慈只能对应标准版,风林火山的武将技能而已
而且不能复制主公技,觉醒技,限定技
其他SP,一将成名的话,会有BUG出现
最明显的例子: 左慈COPY袁术的伪帝, 这样左慈会有主公技
如果主公又是刘禅, 那麽左慈等於拥有了觉醒技:若愚
这样他可以觉醒回1血,加1点体力上限....
同理,如果左慈回合内COPY SP曹仁的严整,
那麽他可以摸2+X张牌, 然後翻面,
回合外再失去[严整], 这样下次就不用弃牌
或是COPY高顺的[陷阵],不过不会有[禁酒]的副作用
不知道如果面杀的时候,来一场8个左慈的大乱斗会怎麽样
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.75.150
1F:推 whaleswin16:八左慈好像很好玩XD 09/27 12:07
2F:推 kjacky:SP貂蝉就已经很让人火大了,根本就是不平衡的武将 09/27 17:12
3F:→ kjacky:若改成只能跟距离1的武将换还差不多 09/27 17:13