作者neowu (东村诚)
看板sanguosha
标题Re: [闲聊] 口牌能接受的程度?
时间Mon Aug 20 13:54:13 2012
※ 引述《beserious (严肃)》之铭言:
: ※ 引述《masamune (正宗)》之铭言:
严格一点的比赛场应该是完全不能开口说话,连手势,眼神都不行
如果是欢乐场,我自己OK的是: 和牌局完全无关的聊天
不然就是赛後检讨(牌已经打过,事件已经结算过)
而如果谈论的东西是未来式,那麽隐藏资讯应该是完全不能公开
包括身份,手牌
(很讨厌明反一直说我是忠我是忠,)
: : 一般共识应该是张角说打我这类的完全不能接受
: : 那比较次等的例如
: : 1.诸葛在某人前面 上下两家刚好是同边的
: : 下家要求诸葛给什麽类型的牌
: 毕竟阿亮是个发牌荷官,不是搓牌变牌的赌神。又不是说什麽有什麽,如果阿亮
: 真的有卧龙之智的话本来就会给该给的。因此认为不妥但还不致於造成太扯的结果。
不妥,因为这样等於是告诉诸葛自己有什麽样的牌,
下一手将采取什麽攻势
当然,如果自己头上有延时锦囊,为了求有利的判定,
适时的提醒一下还是可以的
: : 2.敌方同时有几个难缠角色存在 应该照次序解决的
: : 就有人发号施令说"先集火xx"这类
: 假设说队友都是理智、有经验的,应该也会有共识要先解决掉谁吧!不过有时因
: 为自己家底自己知,每个人考量的状况、拥有的手牌与技能不同而造成意见的分歧。
: 这时如果有人登高一呼可能就形成共识了(如果都陌生人也不一定会有XD)
: 比1严重,但是希望依靠对手的不团结来赢,大概也只能赢中新手吧!
个人觉得还可以,
大方向的战略需要沟通,不过当然别人不一定要依照你的战略去打
: : 3.身中乐不思蜀或被连环或是敌方有人有闪电 要求解掉
: : 或是告诉自己队友顺手或反馈该拿什麽牌
: 会责怪第一句的应该是欺负人家没经验吧?正常玩法本来就是先解决队友负面影
: 响啊(除非能爆发伤敌以攻为守)!教人家一点基本常识我认为还好。
: 同样是指导棋,第二句就比较严重一点。但是同样的,打牌时不要去期待别人失
: 误─而是避免自己失误、抓紧别人已经发生的失误才是硬功夫。
这个其实也还好,道理同上
也等於是教新手某些关键状况要先处理
: : 4.告诉队友"不用救 我有桃" (其实这跟张角讲打我好像差不多"
: 这个我就比较不能接受。刚才1~3都是打法问题,4是公布隐藏资讯耶!(除非那颗
: 是五榖或是判定得来的公开资讯,那就视为小提醒)
没错,这是公开隐藏资讯
除非你的桃是明桃
这和张角喊:杀我! 还有神吕蒙攻心别人以後,把对方的牌全说出来一样恶质
: : 上面这几项会被列为让人厌恶的说牌吗?
: 每个人想法、玩的时候遇到的情形都不同,讨厌的开口也不一样。所以我就算是
: 指导也是等人出完了以後才马後炮:刚刚应该先XX再OO、最好怎样怎样...总是要有点
: 教学才能让大家技术一起进步嘛!
: 如果是当竞技,当然完全不能通融;当做嘴炮party game的话还是不要禁言会比
: 较欢乐一点。不该讲的东西提醒一下叫他别再犯就是了。
: P.S.
: 那教貂蝉离间时先选的人先出杀、叫人不要拿即时锦囊丢徐庶,会过分吗?
不过分,这属於游戏操作部份
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