作者neowu (东村诚)
看板sanguosha
标题Re: [心得] 自制三国杀武将XD版(上)
时间Mon Aug 20 00:12:54 2012
※ 引述《slybear (死赖熊)》之铭言:
: 前言:
: 先前答应ihady版友,要分享修改他的武将能力
: 拖了一年没有做到(我跪)
: 经过反覆没有可信度的测试
: 60个武将
: 在某种合谐的程度上达成了恐怖平衡(握手)
: 因为被修改的太强
: 所以姑且称之为黄XD版吧!
: 主要设计方式是个别角色能力更协调
: 能够有机会创造出更强的连技
: 例如陆逊(这家伙是我的骄傲),孟获(曾经第一回合扫场),周瑜,荀彧,吕蒙,黄盖,甘宁等
: 有些是更加具有个人特色
: 例如董卓的能力让他只要重复贪污和屠杀人民就靠腰强了(格达费表示:...)
: 还补充了ihady版友没有说明清楚关於伤害和非伤害的注解
: 不过
: 似乎也让游戏更复杂了点
: 请记得这版本的相克很严重,角色选定前不要让别人知道你选什麽
: 看ihady大有没有兴趣为他们美工了XD
坦白讲看完你的DIY,吐槽点真的满多的
姑且先不论历史契合度和技能名称,
还有游戏平衡度,
光是用词,还有一些基本设定很多都有问题
有些会出乎意料地强大而且会让游戏无法进行
: ~~
: 刘备(4d)
: 相人:出牌阶段不限次:你可将两张手牌以任意分配方式交给其他玩家,让自己回一点血
出牌阶段,你可将任意张手牌以任意方式交给其他角色。你每给出2张手牌,
你回复1点体力。
: 仁德:红色的杀对刘备无效,包括决斗中或技能
大BUG出现,当刘备装了仁王盾,等於没有人可以杀他
还有,最好不要把决斗中"打出"杀这个部份搞得过於复杂
真的要改的话,就借用2011一将成名的于禁
[毅重] 当你没装备防具时,黑色的杀对你无效
: 激将:为主公时,可请求别人帮忙出杀
你的主公技全都没有限定势力,用意是??
这样主公技还有意思吗?
一样,字词不够精确,如果和原版一样就不解释
: 关羽(4d)
: 武圣:红牌皆可当杀用,且於杀或决斗中,关羽每出一张红桃杀,该次攻击的攻击力增加一点
你可以将你的红色牌当成"杀"使用或打出;你所使用的红桃"杀"所造成的伤害+1
**不建议你再去动"决斗"的结算...真的
: 武魂:杀死关羽的角色须立即损失两点血(非伤害)
杀死你的角色立刻失去2点体力
: =>神关羽的简化版
: 张飞(4d)
: 狂啸:出牌阶段可无限次杀
不解释
: 狂战:出牌阶段内可抽三张牌并跳过下一个回合
: =>配合连杀时,可以一次冲牌张的技能
无敌大BUG再度出现
你没有限定使用次数,
那我是不是说:我要跳过我的下10个回合,然後一次抽30张牌?
在新版的概念中,跳过回合,使用"翻面"的概念
那是不是我抽3张,翻面, 再抽3张,又翻回来啦?
要改就改成: 出牌阶段,如果你的武将牌正面朝上,你可以抽3张牌,然後将你的武将牌翻面
每阶段限一次。
: 赵云(4d)
: 勇猛:杀可当闪,闪可当杀,武器或防具(已装备也可)可当杀或闪
1.你可以将手牌中的杀当成闪, 闪当成杀 使用或打出
2.你的武器和防具可以 当成杀或闪 使用或打出
: 马超(4d)
: 枪骑:天生装备+1和-1马,与装备马不冲突
锁定技,你看其他人的距离始终-1, 其他人看你的距离始终+1
: 扩散:杀敌人时可一次(无论命中),多弃一张牌对另一个相邻玩家(可在马超攻击距离外)用
: 杀
当你使用杀指定目标时,你可以弃1张牌,并对"杀"指定目标距离1以内的角色造成1点伤害
: 黄忠(4d)
: 箭雨:两张同色杀可当万箭齐发使用
: 神射:若黄忠装有武器且总合攻击范围大於敌人攻击范围,则杀直接命中不能闪躲
当你使用"杀"的时候,若你的装备栏有武器,且你的攻击范围大於目标的攻击范围,
则此"杀"不可被闪避
: 箭神:被距离超过1的敌人杀中时,可获得那张杀
当其他角色使用杀,对你造成伤害时,若他看你的距离不小於2,你可以获得那张杀
: =>获得杀之後又可以再放万箭,就某方面来说算防御的手段
: 另外,他获得杀的顺位低於凌统,被凌统快刀砍中拿不到杀
: 魏延(4d)
: 反骨:抽牌阶段能抽1+损血量的牌,魏延死亡後所有人都无法再回血
1.抽牌阶段,你抽取1+X张牌, X为你已损失的体力值
2.当你死亡後,所有其他角色均无法回复体力
: 狂骨:若有别人用技能回血,可随时目标单人弃一张黑色牌抵销回血效果
: 桃可当作杀或闪,桃园结义可当其他任何非延迟锦囊使用
(待续....实在是没力气改了,
你真的有完整地测试过这些人的技能吗?)
: =>克补血系的能力,是个很能加速游戏进行的角色
: 孔明(3d)
: 观星:回合开始前,可以观看牌堆顶X张牌(X为存活角色数量+1且最多为6),以任意张数、顺
: 序,置於牌堆顶与弃牌堆
: 空城:孔明手上无牌的时候,锦囊牌对他无效,且不可对他出杀(决斗到一半也不行)
: 庞统(3d)
: 连环:出牌阶段内可多次:将一张牌翻面置於两位相邻且无连锁的玩家间,为两人共有的一
: 回合装备牌,此二人无论损补血都甘苦与共,血量因此减少视为庞统技能攻击(非伤害)
: 落凤:限定技,当濒死时,你可以丢弃你所有的牌,然後摸三张牌且体力回复至三点
: =>所有连环伤害只会连锁一次,不会来回伤害
: 此外很多人不知道这可以拆的
: 详情可参考三国杀的”铁索连环”
: 徐庶(3d)
: 隐士:出牌阶段可将一张锦囊覆面当作延迟锦囊,回合开始时判定若非红色,则回合内只能
: 做一个动作或技能,并将此牌传至下一家
: 保身:弃完牌後,自动回复一点生命
: =>非常拖延游戏进行的能力
: 一个动作或技能包括杀一次,补血一次,锦囊一次,例如刘备相人补血两张牌但算发动一次
: 也包括甄姬的洛神(发动一次只能抽一张)等
: 至於被动技能要看有没有”可”,例如夏侯渊虎爪和董卓的霸王都是被动”可”发动
: 不包括天生技能,例如徐庶保身,星彩的张爸等...这逻辑懂吗?
: 在别人回合使用技能就无此限制
: 法正(3d)
: 法政:随时可使用一张方块,抵销场上任一点正要进行的伤害
: 韬略:任何时候,梅花可当成无懈可击
: 黄月英(3d)
: 奇才:在他回合开始,他可以选择任一其他玩家的角色能力变成他的能力一轮(直到又轮回
: 他之前,都是该角色的特殊能力)
: =>即使变成旁桶也不能落凤两次,因为限定技是算整场游戏
: 星彩(4d)
: 张爸:弃牌阶段後将手牌调整至体力值
: 流影:可随时给血量X的玩家X+1张牌,然後和他交换血量(非伤害)
: =>换血不仅只是非伤害,也不算血条上的增减,是一种状态的改变
: 因次不触发旁桶的连环
: 姜维(4d)
: 阵图:任何人施展锦囊时,别人打出的杀跟闪,姜维都可以拾取(效果结束後才能拾取)
: 因别人使用锦囊而打出杀或闪,就从牌堆补一张手牌,决斗中使用必须决斗後补
: 栋梁:若被其他人抢或弃牌则立即补一张牌
: 刘禅(3d)
: 无知:锦囊效果除了乐不思蜀不判直中外,皆对他无效(等同一直被无懈)
: 强运:使用一张桃可以补两点血
: 安乐:为主公时,可於摸牌阶段,主动牺牲摸牌与出牌(无出牌阶段不可放弃),则刘禅直到下
: 个他的回合前,不会损血
: =>很多人不知道”使用”桃是补两点
: 意谓着救人也补的比较多
: 曹操(4d)
: 奸雄:回合内可一次:指定任何玩家装备区的武器防具一件或判定区的一张牌,抢夺入手
: 护驾:为主公时,可请求任何人帮忙出闪
: =>即乐不思蜀对曹操无效
: 典韦(4d)
: 强袭:任何时候,每次对别人成功造成伤害(为来源)时则回复一点血(复数伤害只算一次)
: 许陼(4d)
: 虎痴:每回合可一次:用自己的一点血爆掉(非伤害)至多三位玩家的一点血,若爆到超过一
: 位须弃一张牌
: 笑话:初始基础体力值+1
: =>起始五滴血
: 司马懿(3d)
: 反馈:每受到一点伤害,立即抽取伤害来源的人一张手牌,若多人连锁,则由司马指定抽谁,
: 濒死也可发动
: 鬼才:任何人判定时,可用一张手牌当判定牌且立刻判定生效,若有人因此损血,每损一滴则
: 从牌堆摸两张牌
: 贾诩(3d)
: 反计:当有人使用锦囊会波及贾诩时,可弃黑桃:锦囊重新由贾诩发动,红桃:将施展对象及
: 效果转移至任何指定人物,方块:效果结束的最後才放进手中(伪锦囊也收),梅花:无懈可击
: 精算:施展或反计的锦囊不会被无懈可击
: =>贾老三的方块反计要等所有结算後
: 因此郭老四有可能会先收进手牌里
: 伪锦囊可能是郭嘉的兵法或左慈的幻术
: 夏侯惇(4d)
: 狼牙:当夏侯惇出杀却被对方闪过时,可以视同:你对对方使用过河拆桥
: 吞眼:回合内不限次数:从手上弃一件装备牌,并从牌堆抽两张牌
: 夏侯渊(4d)
: 虎爪:每个玩家在回合开始前可进行判定:若结果为红色,则该回合其他人都不能使用主动
: 技能
: 名将:用杀被闪躲时可进行判定,若红色则闪避失败,受伤时可进行判定,若红色则弃掉攻击
: 者一张牌
: =>专克控场型角色,主动技能例如贾诩的反计,司马的鬼才等
: 但被动技能无论有无”可”都不在此限,例如郭家的黑暗
: 郭嘉(3d)
: 兵法:相同颜色三张牌,可当任何锦囊牌使用
: 黑暗:你可以立即获得对你造成伤害的牌(伪牌也收)
: 遗愿:每损一点血时,摸两张牌,将这些牌分别交给任何人或自己,濒死也可发动
: =>伪杀或伪锦囊都可以收
: 此外,濒死不能使用桃园结义
: 荀彧(3d)
: 佐能:在使用桃的时机可不限次数:帮别人出一张桃,或出桃园结义,然後从牌堆摸取总回复
: 血量+1的牌
: 博学:相同颜色两张牌,可以当桃,桃加一张锦囊可当成桃园结义
: 养兵:任何判定牌生效後,可立即获得它
: =>使用桃的时机就是自己回合和他人回合但有人濒死时
: 徐晃(4d)
: 重击:徐晃杀或决斗人开始时可多弃一张黑杀:若此攻击命中了,对方弃掉所有的牌;或弃红
: 杀,对方跳过下回合(二选一)
: 重甲:失去防具可抽两张牌;徐晃受到伤害时,可弃一件防具或马匹防止一点伤害(已装备也
: 可)
: =>重击要先说明发动哪种效果
: 此效果可以被大乔转移,无法被小乔转移
: 曹仁(4d)
: 铁壁:天生装备+1马,与装备马不冲突,任何攻击不能越过曹仁而去攻击别人
: 鬼神:可随时选择扣一点血或弃两张牌,指定玩家在该回合失去所有的角色能力,其装备也
: 失效
: =>该角色能力失效後,场上所有效果都取消并清除
: 包括徐庶的隐士或陈宫的谣止
: (就某方面来说是最强的能力)
: 张辽(4d)
: 突袭:摸牌时,可从两名玩家各摸取一张手牌,或者摸一人且从牌堆抽一张,来取代原本的摸
: 两张牌,并可从弃牌堆拿一张杀
: =>有张辽在洗牌的时候要注意
: 张合(4d)
: 背刺:如果敌人有装备防具或马匹(天生马不算),则张合对他使用杀或决斗的伤害都加1
: 盗窃:用杀攻击成功,可抽取对方一张手牌
: 闪现:张合回合开始前,可以重新决定自己在玩家间的位置
: 庞德(4d)
: 坚毅:有玩家死掉时,庞德可以拾取死者的装备与手牌,至庞德手牌,且庞德再回两点血,再
: 由牌堆摸两张牌,下回合轮到庞德开始(无累加)
: 坚强:庞德死後,每当有其他玩家死掉时仍可立即执行坚毅,无法回血,并在额外回合结束时
: 死亡
: =>坚强参考BANG的死灵规则
: 这里是单人版能力
: 甄姬(3d)
: 倾国:任何黑色的牌都可以当闪
: 洛神:摸牌前可进行判定,将任何黑色收为手牌,直至红色出现为止(该判定牌为红桃可收入
: 手)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.137.106
1F:推 beserious:测试?又不会发行何必测试?看的开心就好啦~~ 08/20 00:24
2F:推 hatai:自己也想过自创武将 技能说明还是文诌诌一点比较好XD 推 08/21 15:06