作者jurian0101 (Hysterisis)
看板puzzle
标题[围棋] DeepMind vs 小李三月决战
时间Thu Jan 28 11:55:44 2016
先来个胡说挡箭牌:话说自从围棋的世界决赛中,「世界」的字典定义变成「中国加
韩国」之後我就完全关心 offline 了。
不过今天一大早所有脸书的科学系外媒都在广播这件事,所以又读了一下、又忍不住
胡说了一下。
--Google麾下的围棋AI来势汹汹,人类的智力顶峰即将失守。
妈呀!矽基智慧(更)近了。<del>忏悔吧人类</del>
报导中AI: AlphaGo 以5-0 击败的 Fan Hui(樊麾)是法籍的欧洲围棋冠军,网路资
料显示其棋力职业两段。
(edit: 击败...嗯,更精确说是人类在分先(没让子)之下被痛殴了,第一盘 AI
2.5点胜。後四盘 Fan 投子 AI 不计胜。 看得冷颤直冒--棋谱见果壳网报导)
Fan 的败战心得是,人类容易下出很多臭棋,而电脑似乎从来不会--心理上几乎和
1997 Kasparov 面对深蓝一样,因人脑计算力无法精确到分辨电脑每一步背後的内容,
所以会有一律当作深不可测的好棋这种心理压力/认知陷阱。
围棋中看穿对手布局方针(例如问应手)、惩罚对手的错着(利用断点的手筋)也是
很重要的层面。当对手的面目与意图一片黑蒙蒙,下起棋来应该蛮恐怖的。虽然网棋
不也是这样嘛XD
与 1997 年的深蓝不同的是,AlphaGo 产生棋步的过程确实能用「深不可测」形容,
看公司名称就知道了:Google DeepMind,一个基於卷积神经网路(Convolutional
neural network)和一整套前无古人的机器学习算法--因为它是个【神经网络】,
亦即一堆带有加权值的带有独特拓朴连结的虚拟节点(你可以想像成每一格都带有简
单公式,却填得密密麻麻的 Excel 试算表),即使工程师想确知 AI 得出某一棋步
背後的计算过程也充满难度。
**读相关报导的印象是这样,有请大大补充
意即,目前一代的人工智慧,已经更像肉体的大脑--即使将它切开细细的检查细节,
也遍寻不着「智慧」的确切出处。像是「直觉」,又是个【小中不能见大】的突现性质
(emergence)。
AlphaGo 即将在 2016 三月份迎战人类智能最後的堡垒,目前 (?) 制霸世界(翻译:
韩国与中国)棋坛的韩国职业棋士,李世石九段。Google DeepMind 公司谦虚的表示,
李应该赢面很大。
Edit: 大概是因为李世石着名的「殭屍流」,布局时即使盘面落後极多,中盘时到处
弃子、满盘死棋,在极复杂盘面中烧脑计算,最终莫名奇妙的「在不可能出棋之处出
棋」逆转屠杀对手或死棋通通活了活成一大片。
Edit: 刚刚爬了爬围棋版,小李刚被後进年轻棋士强行按倒了,又是个代‧谢的节奏。
#留言1: NATURE 报导
「Google 的 AI 精通古老中国围棋」
www.nature.com/news/google-ai-algorithm-masters-ancient-game-of-go-1.19234
「电子直觉」 www.nature.com/news/digital-intuition-1.19230
#留言2: 果壳网专题报导......可见中国围棋很红火,居然马上报导了
面对谷歌围棋AI,人类最后的智力骄傲即将崩塌
www.guokr.com/article/441144/
#留言3: 果壳网旧文,说明人类怎麽、为什麽造出了自己也无法理解的人工智慧。
文中所提是贝氏推论(贝叶斯推理),DeepMind 是更新的东西,背後的理论更难
懂(?)了。
AI,我们创造出来的异类智能
www.guokr.com/article/437364/
围棋版有人提到 Google DeepMind 在 Nature 发表的成果论文,两位第一作者之一
是台湾人,AjaGo软体作者黄世杰 (音译)
chessprogramming.wikispaces.com/Shih-Chieh+Huang
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1F:→ jurian0101: 我很久没来帕索乱胡说,只贴在个人脸书这样,久违的PT 01/28 12:35
2F:→ jurian0101: T编辑画面呀XD FB ID: kiwi.qin 01/28 12:35
3F:推 puzzlez: 我居然漏看了这篇XDD 02/02 11:07