作者etrexetrex (moonet)
看板puzzle
标题Re: [问题] 骑士踩地雷(knightsweeper)002
时间Tue Feb 2 12:21:32 2010
‧‧O‧O‧O‧‧
‧O‧O‧O‧O‧
O‧‧XOX‧‧O
‧OXO‧OXO‧
O‧O‧骑‧O‧O
‧OXO‧OXO‧
O‧‧XOX‧‧O
‧O‧O‧O‧O‧
‧‧O‧O‧O‧‧
上面是一个骑士的影响图
X = 骑 可攻击的位置
O = X 可攻击的位置
对於骑来说 O 也是一个很重要的参考
因为骑跟 O 可以同时攻击到 X
就可以做一些推理
不过我想讲的是 ‧
‧ = 不会和 骑 攻击到相同位置
只要在原先棋盘上的数字找到一些位置
而这些位置又不会攻击到相同座标
就能确定大部分骑士的位置
举例来说 8只骑士
互斥的数字
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧5‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧3‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧53‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
没有互斥的数字
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧5‧‧‧‧‧
‧‧‧‧3‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧‧‧
可以发现互斥的数字提供了另一种资讯
从原题目中
‧‧‧1‧‧1‧‧‧
‧111‧‧1‧‧1
1‧‧‧‧‧23‧‧
‧1‧2‧1‧2‧‧
‧‧‧12‧1‧‧‧
‧2‧‧‧‧‧5‧1
‧‧112‧‧‧‧‧
‧‧1‧‧‧‧1‧‧
‧‧‧2‧‧1‧‧‧
‧‧‧‧‧12‧‧‧
找到下面的数字互斥 加总是14
‧‧‧ ‧‧ ‧‧‧
‧ 1 ‧‧ ‧‧
‧‧‧‧‧ 3‧‧
‧ ‧ ‧1‧ ‧‧
‧‧‧ ‧ ‧‧‧
‧2‧‧‧‧‧5‧
‧‧ ‧‧‧‧‧
‧‧‧‧‧‧‧ ‧‧
‧‧‧ ‧‧ ‧‧‧
‧‧‧‧‧ 2‧‧‧
有助於解题?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.9.202
1F:推 jurian0101:恩,了解。推理要从两步以外想回来。 02/02 12:28
※ 编辑: etrexetrex 来自: 140.118.9.202 (02/02 12:37)
※ 编辑: etrexetrex 来自: 140.118.9.202 (02/02 12:37)
※ 编辑: etrexetrex 来自: 140.118.9.202 (02/02 12:38)
2F:推 puzzlez:第一次看没有懂= = 等下来细看... 02/02 14:30
3F:→ etrexetrex:就是根据那些不互斥的数字可攻击的范围 决定了14只骑士 02/02 16:30
4F:→ etrexetrex:一定会出现在那个范围内 02/02 16:30
5F:→ etrexetrex:楼楼上说错了是互斥 02/02 17:04
6F:推 jurian0101:呼叫帕索,伸下一题 02/02 18:16
7F:推 puzzlez:我找不到题目了呐 +_+ 02/02 18:49
8F:推 EIORU:试着乱出阿 象棋西洋棋将棋都给他用下去 02/02 18:57
9F:推 puzzlez:XDDDDD 02/02 18:57