作者yrclamb (披着狼皮的羊)
看板puzzle
标题Re: [徵求] 10th 24-Hour Puzzle Championship 中译
时间Thu Sep 17 20:47:35 2009
这篇有两份 ~
<< P50 ~ P54 >>
* Find The Differences (36 分)
找两张图之间的不同点。
* 10th 24 Hours Puzzle Championship (34 分)
给你一个数列,找出规则并推论出问号是什麽数字。
* Skyscrapers & Areas (15 + 20 分)
格盘被分为好几个区域,
将每个区域中的空格填上 1 ~ 5,代表高度 1 ~ 5 的房子,
格盘外的数字代表从该方向看过去能看到几间房子。
* Amorphous Sudoku (20 + 50 分)
将 1 ~ 6 填入空格中,使得每行 / 列 / 粗线围成的区域中, 1 ~ 6 各一个。
* Magic Poker (80 分)
将给定的 28 张扑克牌,选 25 张填入空格中,
使其符合格盘外,行 / 列 / 对角线所写的组合:
Royal Flush (同花大顺): 10, J, Q, K, A 且同花。
Straight Flush (同花顺):在 8, 9, 10, J, Q, K, A 中的顺子且同花。
4 of a Kind (铁支):其中四张牌的数字一样。
Full House (葫芦):三张牌为同一个数字;另两张是另一个数字。
Straight (顺子): 8, 9, 10, J, Q, K, A 中的连续五张牌,但有两种以上花色。
Flush (同花):五张牌同花色,而没有顺子。
3 of a Kind (三条):三张牌的数字一样,剩下两张数字各不相同。
2 Pair (两对):两对两张牌的数字一样,剩下一张不一样。
1 Pair (一对):两张排的数字一样,剩下三张数字各不相同。
High Card:以上所列之外。
* ABC-Connection (10 + 25 分)
将格盘中两个相同字母用线连起来。线只能沿着格子中间横走或直走,且不相交错重叠。
* ABC-Pathfinder (20 + 25 分)
画出一条从起点到终点 (标示在题目中) 的路径,
路径可以横走或直走,也可以沿着对角线走,但每一格要刚好经过一次。
当经过 A 时,一定要转 90 度; B 要转 45 度;经过 C 时不能转弯。
* Battleship Sudoku (20 + 55 分)
将给定的船放入格盘中,船可以旋转,且彼此间不相碰触 (包括对角)。
将空白的格子填入 1 ~ 6 以符合 Amorphous Sudoku (这份第二题) 的规则。
* Penta-Dissection (35 + 45 分)
将题目切割成由给定的拼块拼起来的样子。
每个拼块刚好要用到一次,且里面刚好有一个*号。
红色的区域不能在拼块的范围内。
* Japanese Sums (45 + 90 分)
详见 P29 ~ P35 那份。
* Sea Serpent (10 + 25 分)
在格盘中放入一条蛇,蛇只能和自己有对角上的碰触。蛇的头尾为有小圈圈的格子。
有数字的格子代表从箭头所指的方向看过去,看到所有包含蛇的格子总和。
有数字的格子不能有蛇。
* Snake (20 + 30 分)
在格盘中放入一条蛇,长度为 45,蛇不与自己相碰触 (包括对角)。
格盘外的数字代表该行 / 列有蛇的格子。圈圈为蛇的头尾,波浪形状代表不能放蛇。
* Word Mastermind (15 + 30 分)
几 A 几 B 的游戏。
题目左方是试猜答案,
右方黑点代表位置和字母正确 (A)、白点代表字母正确位置不正确 (B)。
找出正确答案。
* Frame Game (Crossword) (50 分)
在格盘中填入字母,使得给定的单字都能在格盘中找到,
另外要填上七个黑格子 (不能放字母)。
注意有些单字的头或 / 和尾会出现在粗线区域外 (虚线格子)。
填完之後,虚线区域的格子,由最左上方开始顺时针读下来,
会得到一个有名的摇滚乐团名字...
* Easy as ABC Diagonally (15 + 30 分)
详见 P5 ~ P9 那份。
* 2/5 Pentomino -- Twins (50 分)
将给定的拼块摆进两张格盘中 (二选一),
拼块彼此间不相碰触 (包括对角),可以旋转镜射。
格盘外的数字代表该行 / 列有几格会被摆上拼块。
* Gardens (Nurikabe) (15 + 30 分)
详见 P5 ~ P9 的 Islands。
* Paint it Black (55 分)
就是 Logic Illust. lol
<< P55 ~ P58 >>
* Sudoku (40 分)
不知道怎麽玩?你走错板了吗 0.0
* False Skyscrapers (35 + 60 分)
Skyscrapers 的规则请看第一份,不过这次,格盘外所有的提示都是错的!
格盘外的数字会比实际上看到的房子数多一或少一。
* Puzzleman (50 分)
将给定的图样摆入题目中,且不能旋转镜射和互相重叠。
格盘外的数字代表该行 / 列 / 对角线点的个数。
* Sudoku Bulider (40 + 50 分)
题目被虚线分成好几个小区域,将两两合成一个大区域,并解掉这个数独:
填入 1 ~ 6,使得每行 / 列 / 大区域中,数字不重复。
* Encrypted Tents (50 + 35 分)
Tents 的规则请参考第一份。这题的提示用字母表示,同样字母代表同样的数字。
请把字母代表的数字也解出来。
* Triangles (20 + 20 分)
将数个等腰直角三角形放入格盘中。
三角形彼此间不相碰触 (包括顶点),且三个顶点都要是格子点。
每个三角形的区域都要包含一个数字,且那个数字代表这个三角形腰的边长。
* Loop + Arrows (10 + 55 分)
题目有两个相同的格盘,要解掉两个问题:
1. 画一条回圈经过所有格子刚好一次,
且当回圈转弯的时候,转的方向是该格箭头所指的方向。
2. 在每一格内填上数字,
使得数字代表,往该格箭头所指的方向看过去,能看到几种不同的数字。
* Dominosweeper (60 + 70 分)
请参考 P47 ~ P49 那份。
* Snake (35 分)
请参考第一份。
* Build a Maze (55 + 30 分)
在格盘中画上墙壁,使得有一条路可以从起点走到终点 (起点和终点都是灰格子),
且刚好经过每个格子一次。
墙壁是由格子点连到格子点的直线或横线,
格盘外的数字代表该行 / 列每条墙壁线段的长度 (有按照顺序)。
* Trid (45 + 35 分)
在圈圈中填上 1 ~ 7,使得三个方向的每一行数字不重复,
且三角形中的数字代表,它外面三个圈圈中数字的总和。
* Penta-Gluing (35 分)
将一些题目中的细线连起来,以构成 12 种不同形状的拼块。
另外,打叉的区域代表该区域不属於任何拼块。
* Symmetric Fence (25 + 30 分)
画出一条回圈,使得数字代表该格外面四条边要连几条。
另外,以黑点为中心所能画出最大的长方形内,有画线的图样为点对称。
* 3x3 Patience (55 + 60 分)
将扑克牌填入题目中,使得同样花色的牌不相碰触 (包括对角),
且每行每列的数字加起来都相等 (A = 1, JQK = 0)。
其中四行 (或列) 的部份牌已经给定。
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