作者yrclamb (披着狼皮的羊)
看板puzzle
标题Re: [徵求] 10th 24-Hour Puzzle Championship 中译
时间Wed Sep 2 20:36:26 2009
※ 引述《puzzlez (渴望一份好工作)》之铭言:
: 徵求下列文字的翻译
: 热血的板友可在推文中说明愿意负责的部分
: 板主在这里先谢谢大家 m(_ _)m
: 文章原始档案:http://rejtveny.atw.hu/24hours/2009/10_24HPC_INSTR.pdf
: 档案内容:10th 24-Hour Puzzle Championship 之题型说明
: 截稿日期:2009 9/30
原来原文有 77 页 =.=
(我蠢到以为只有帕索大贴出的这样,想说花个半小时翻一翻就收工... )
大致先看了一下,
一份试题满分 1000 分,
整本有十多份试题,而且有些重复,然後很多是从 OAPC 来的 @@
可是有题型没题目没意思啊 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
这要怎麽玩啊 XD
先翻了一份,剩下的有空 (?) 会慢慢补完吧 orz
开始翻才知道这是个超级大工程...
<< P1 ~ P4 >>
* Circle Sums (45 分)
圈圈内填入 1 ~ 9, 使得圈外的数字代表与它连结的圈内数字总和。
同一行 / 列 / 加总内数字不重复。
* Easy as ABC (40 分)
在蜂巢格子内填上 A, B, C 或是留下空格,
使得三个方向的每一行的 A, B, C 各一个。
蜂巢外的字母代表从那个方向看过去的第一个字母。
* Chess Placement (35 + 45 分)
在西洋棋盘中放五个棋子:国王、皇后、城堡、主教和骑士。
格子中的数字代表有多少个棋子可以走到那一格。
所有棋子必须无法攻击 (走) 到另一个棋子。有数字的格子不能放棋子。
* Heyawake (35 + 80 分)
格子被粗线分成很多个区域。
把格子涂黑,然後符合以下的规则:
黑格子彼此之间不能相邻 (上下左右)。
白格子是相邻的,但连续直的或横的白格子不能跨越三个区域。
数字代表那块区域里面的黑格子数,数字可以被涂黑。
如果有个区块没有数字,代表该区块的黑格子数为任意 (包括 0)。
* Numbers and Letters (25 + 40 分)
格盘外左边的数字代表你要在那一列拼出那个数字 (会给定一种语言)。
字母必须连续。
格盘外下方的数字代表,该行如果有格子填到字母的话,将它代表的数字加起来。
* Squares (30 + 30 分)
在格子中画出五个正方形,边长分别是 1 ~ 5。
正方形的边要是格子的边,
┌──┐ ┌─┐ 不同方形彼此间可以交错,
│ ┌┼──┐ │ │ 但不能「使用到」同一个格子边。
│ ││ │ └┬┴─┐ 格子中的数字代表围住它的正方形们,
└─┼┘ │ │ │ 他们的边长总和。
│ │ │ │
└───┘ └──┘
OK not OK
* Restaurant (35 + 40 分)
这是家已经放了椅子的餐厅,
摆上大小为 1x2 的桌子,使得每张椅子都能靠到桌子。
桌子之间不能相碰触到 (对角也不行)。
格盘外的数字代表该行或该列有多少张桌子。
* Road in Village (30 + 50 分)
这是个宁静的小村庄,路已经辟好了 (灰色格子)。
在村庄格子内摆上房屋和停车位,使得:
房子顶多只能对角碰触到路。
房子的旁边 (上下左右) 有停车格,停车格旁边 (上下左右) 是路。
格盘外,左边和上面的数字代表该行 / 列的停车格数量;
右边和下面的则代表该行 / 列的房屋数量。
* Pentomino Pool (80 分)
将给定的积木摆到格子上,积木可以旋转、镜射,但不能互相碰触 (包括对角)。
格盘外的数字代表两件事选其中之一:
1. 有一条路径可以从一条鱼走到那个数字上,长度 (包括鱼那格) 刚好是那个数字。
2. 该行 / 列的积木格子数。
所有路径都不能和自己或其他路径交叉。
* Photo Maze (70 分)
这里有条迷宫,粗线是墙壁,
游客要从起点 S 走到终点 F,而且每个格子顶多只会经过一次。
游客在路上拍下了几张照片,面对的方向是他走的方向。
顺序写在照片的左端。
根据照片来画出他走的路径。
* Domino Tiling (50 分)
将五个灰色方格涂黑 (例题是涂两个),
使得剩下的灰色及白色格子可以用 domino plates 拼起来。
(我不知道什麽是 domino plates 囧)
* Coded Party (20 x 12 分)
题目会有 12 个相连的谜题,每一题刚好会有 4 个字,
每一个字刚好会是其中两个谜题的一部分:
1. Capsules: 填入 1~3, 每行、每列都有两个 1~3。相同数字不能碰触 (包括对角)。
2. Sudoku: 填入 1~6, 每行、每列、每个 2x3 区块数字不重复。
3. Battleships: 放上指定的船,船与船不能碰触 (包括对角)。
格盘外的数字代表该行 / 列有放船的格子数量。
4. Four Winds: 在格子中画直 / 横向箭头,箭头起点要是有数字的格子。
数字代表以那格为起点的箭头长度总和。
每个格子都要有东西,箭头不能交错。
5. Loop: 画一个回圈,要通过每一格,而且不能与自己交错。
格盘外数字代表该行 / 列中,转弯的格子数。
6. Easy as 1234: 在每行 / 列中摆上 1 ~ 4 和两个空格。
格盘外数字代表从该行 / 列看过去,第一个看到的数字。
7. Skyscrapers: 填入 1 ~ 6, 每行 / 列不重复,
格子内数字代表那边有一栋这麽高的摩天楼,
格盘外数字代表从该行 / 列看过去,看得到的摩天楼有几栋。
8. Fences: 画一个回圈,数字代表它的四周有几条是回圈的线。
9. Tents: 在格子中摆上帐篷。每个帐篷拥有各自的休憩树。
帐篷要跟自己的树相连 (上下左右)。
帐篷彼此不互相碰触 (包括对角)。
格盘外数字代表该行 / 列的帐篷数量。
10. Pentomino Division: 将格盘分割成每个给定积木的样子,可以镜射旋转。
每个分割後的区块里面刚好有 1 ~ 5 的数字各一个。
11. Snakes: 画一条长度为 21 的蛇。
蛇的头尾已经给定 (圈圈)。蛇不能与自己交叉或碰触。
格盘外数字代表该行 / 列有几格是蛇的一部分。
12. Minesweaper: 踩地雷。找出 12 个地雷,数字代表周围八格有几个地雷。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.144.41
※ 编辑: yrclamb 来自: 59.115.144.41 (09/02 20:45)
1F:推 puzzlez:先跟你道谢 之後的要再加油啊XDDDDDD 09/02 21:02