作者puzzlez (渴望一份好工作)
看板puzzle
标题[情报] PuzzleUp(09'/07/22~10'/01/06)
时间Tue Jul 21 18:54:46 2009
活动网址:
http://www.puzzleup.com/2009/
开始日期:
2009.07.22(三)晚上7:00~2010.01.06(三)(原地土耳其)
总题数:
24
每题进行时间:
一星期。过期仍可回答,但少了时间上的加分。
奖励:
无, 前十名有 Certificates(用E-mail 送你)
答案上传:
每题可上传五次答案,但每变更一次,分数就会多扣20分。
◎题型:
PuzzleUp 以往的题目类型, 它其实比较偏
离散数学这一块领域, 并非我们平常习惯看到
如 Sudoku 或 Kakuro 等类的谜题。多数的题目可能是设定一个情况, 让你算出有多少种
可能(如: 十个球队队员, 若是衣服混在一起, 他们随意拿结果每个人都拿错的可能性有
多少种); 或是要你求出最大的可能或最小的可能值(有一个数字符合某些条件的情况下,
它最小可能是多少??)
如果你好奇的话, 小弟在此分析过去年的其中五道题
PuzzleUp 2008 讨论系列5 – 叠床架屋 Part I
http://www.peopo.org/puzzles/post/30658
PuzzleUp 2008 讨论系列4 - 替换 & 跟着感觉走
http://www.peopo.org/puzzles/post/29729
PuzzleUp 2008 讨论系列3 - 简单比例原则
http://www.peopo.org/puzzles/post/29683
PuzzleUp 2008 讨论系列2 - 披着狼皮的羊
http://www.peopo.org/puzzles/post/29642
PuzzleUp 2008 讨论系列1 - 连锁反应
http://www.peopo.org/puzzles/post/29464
◎特殊之处:
首先你任何时间加入, 都可以回答之前的题目(只不过少了 time bonus 分数), 所以比赛
要求参与者不要去"讨论"题目解法。
其次, 即使到了结束, 网站也不会公告任何题目的解答。主要是他们觉得『对於问题和答
案, 两者是相辅相成的, 但若要坚持哪一个比较重要的话, 应该是问题。因为问题是一个
挑战, 也是一个思索的开始, 有了问题, 一个探求的精神才会发展及延伸。相反的, 答案
是个终结, 若对於被动的人来说, 答案就是思索及探求的终点。答案会将问题所带来的自
由感觉及生气摒除。而且, 当『标准答案』出现, 玩家将失去对原本自己答案的坚持及信
任, 有时, 特定问题的答案, 可能因时空或技术问题而有不同的标准。问题就像是开放性
的宇宙, 而答案就是终结的目标点。答案是旅程的终结站, 也许对部分的旅客而言, 他们
并不想要停泊中间的车站, 只想直接抵达终点。但是对於那些充满冒险性的旅客, 他们将
会发现, 在这段过程可能比抵达终点更为重要。所以Emrehan Halici 认为答案及解决方
法对一个问题来说, 应当是个秘密, 而他要守住这个秘密。』
若您想看原文, 可点此连结。
http://www.puzzleup.com/rules/reason.php
我还蛮认同他们的想法的, 大家觉得呢??
其他计分方式说明, 请见此处规则联结。
http://www.puzzleup.com/rules/
希望到时在积分榜看到其他中华民国的国旗, 目前台湾最佳成绩是 Meng-Hsuan Wu 在
2006年拿下第十名。
(以上窃自中年宅男JOKY之文章)
http://www.peopo.org/puzzles/post/39378
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※ 编辑: puzzlez 来自: 123.194.242.55 (07/21 19:28)
1F:推 FACE90006:推~图文并茂的优质网站 07/22 10:05
2F:推 northkk:我就算中年也比帕索大年轻, 哼哼~~ 07/22 10:56
3F:推 dreampisces:囧...原来今天(四)1900才能上传答案...= =a 07/23 02:02
4F:→ dreampisces:这题让我又知道了一个函数...... 07/23 02:03
5F:→ puzzlez:光看第一题我就想放弃了...囧... 07/23 04:31
※ 编辑: puzzlez 来自: 123.194.242.55 (07/23 16:52)
6F:推 dreampisces:一次20分还真多 @@ 07/23 17:09