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标题[心得] 将棋规则 002 棋子的升变
时间Wed Jun 18 06:56:31 2008
第一篇介绍了棋子基本的走法
其中「金将」、「银将」的走法非常特殊
请各位一定要记得滚瓜烂熟
不管是自己的棋步或是对手的棋步
否则很容易会发生「金将往斜後方退」或是「银将往旁边吃子」
等等错误的走法
请务必要小心
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一、棋子的升变
接下来要介绍的是「升变」,日文的原文写成「成驹」。
升变基本上是指「阶级的晋升」,棋子一旦升变成其他的
军种,走法便会和原来不同。
除了王将(玉将)与金将之外,其他棋子都有升变的能力。
而且升变後的位阶是固定的,不能自由选择。升变之後除了
被对方吃掉,否则将不得再变回原状。
升变後的新身分是刻在棋子本身的背面,所以不必像西洋棋
一样,另外找棋子来代替。只需把棋子翻转过来即可。
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◆升变後的棋子
以下,列举棋子升变之後的情形:
银将→成银(私自简称为「菳」)
桂马→成桂(私自简称为「銈」)
香车→成香(私自简称为「鈤」)
步兵→成步(私自简称为「钋」)
虽然成银、成桂、成香、成步等名称都不同,但实际上,
它们的走法与「金将」一模一样。
飞车→龙王(简称「龙」)
走法是直走不限步数,或是往左上、左下、右上、右下
等方向只走一步(=飞车+王将)。
角行→龙马(简称「马」)
走法是斜走不限步数,或是往上、下、左、右等方向只
走一步(=角行+王将)。
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987654321 987654321
一 一 一 一
二 ˙˙˙ 二 二 二
三 ˙菳˙ 三 三 ˙˙˙ 三
四 ˙ 四 四 ˙鈤˙ 四
五 ˙˙˙ 五 五 ˙ ˙˙˙ 五
六 ˙銈˙ 六 六 ˙钋˙ 六
七 ˙ 七 七 ˙ 七
八 成银与成桂 八 八 成香与成步 八
九 九 九 九
987654321 987654321
一 ˙ 一 一˙ ˙ 一
二 ˙ 二 二 ˙ ˙ 二
三 ˙˙˙ 三 三 ˙˙˙ 三
四˙˙˙˙˙˙龙˙˙四 四 ˙马˙ 四
五 ˙˙˙ 五 五 ˙˙˙ 五
六 ˙ 六 六 ˙ ˙ 六
七 ˙ 七 七˙ ˙ 七
八 龙王的走法˙ 八 八 龙马的走法 ˙ 八
九 ˙ 九 九 ˙九
987654321 987654321
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◆升变的时机
「升变」这个动作,是无法单独存在的。它必须依附在
某种合法棋步之後。
也就是说,你无法在原地升变,而不移动任何棋子;
也不能在还没行子之前,就先做升变的动作。
升变并不是想升就升。
并不是每个合法棋步,後面都能接上升变。
容许升变的合法棋步,必须符合下列特点:
棋步的「起点」或「终点」,
至少有其中一个位於「敌阵」之中。
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也就是说,会有下列三种符合的情况:
B──────→C
↑ |
| 敌 阵 |
| |
───┼───────┼───
| |
| ↓
A D
1˙A→B,闯入敌阵。
2˙B→C,在敌阵之中走动。
3˙C→D,从敌阵走出。
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◆走子与吃子均符升变的条件
不管是单纯地移动棋子,还是吃子的同时进入敌阵、
吃子的同时在敌阵中移动、吃子的同时移出敌阵,接
下来均能将自己的棋子升变。
◆「打入」不符升变的条件
打入的规则,後面会做详细的解说。简单说就是被吃
掉的棋子还可以再利用,重新从棋盘之外再打入棋盘
之中。
打入的棋子,不可以马上做升变。至少必须隔一手才
行。
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◆升变的抉择
当棋步符合升变的条件时,要不要升变是取决於个人
的决定。并非硬性规定一定要升变。
如果决定升变的话,那麽行棋完之後,必须马上把棋
子翻转过来,表示升变。否则视同放弃此次升变的权
利。所以行棋之前一定要先想清楚。
飞车、角行、步兵升变之後,可行的棋步是原来的延
伸,所以一般来说,升变几乎是百分之百有利的。
然而,银将、桂马、香车升变之後,原先某些棋步可
能就无法再走了。银将的差别还好,桂马及香车升变
之後,改变是非常大的。升变不一定是有利的。所以
即使符合升变的条件,有很多棋手也不一定会马上将
它们做升变。
变与不变,有时也是考验棋手的智慧。
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◆强制升变
一般而言,升变是看个人意愿。但是在某些状况之下
升变是强制的,是不容许棋手选择要与不要。
这个情况就是「当无法後退的棋子,走到无法再有下
一步合法棋步的棋位时,必须马上升变」。
简单说就是步兵、桂马、香车这三种棋子,要是到达
敌方最底线的时候,下一步就没地方走了,所以一定
要马上做升变。
桂马除了在最後一线之外,在倒数第二线时也无法再
继续走下去,所以也必须马上升变。
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二、结语
虽然将棋升变的规则,用文字说明起来很饶舌,但其
实是相当简单。以下做个小总结:
1˙除了王将(玉将)与金将之外,其他棋子均有机
会升变。升变之後不得再变回原状。
2˙当走到敌阵、在敌阵之中走动、离开敌阵时,皆
可自行决定要不要将棋子升变。吃子时亦同。
3˙不可以在原地做升变,然後不移动任何棋子。
4˙不可以先升变,然後再移动棋子。
5˙棋子打入之後,不能马上做升变。
6˙当步兵、香车走到敌方最底线时,必须强制升变。
当桂马走到敌方最底线或倒数第二线时,也必须
强制做升变。
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