作者puzzlez (耶!事情告一段落)
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标题Re: [闲聊] 六国军棋(自己想的)
时间Fri Nov 30 20:19:30 2007
※ 引述《EIORU ()》之铭言:
: 棋盘(想法来源:跳棋+陆军棋)
: ● 规则
: ●● 对角的为同盟 可有2,3,6玩家
: ★●★ 司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵
: ●●●● 炸弹(不可在最前排),地雷(不可在最前排)
: ●●★●● 军旗(摆在最後两排) 所有棋子各1个 吃法同陆军棋
: ●●★●●○=铁路环=○●●★●● ★:为军营,该处棋子不会被进攻
: ●●●●○◎◎◎◎◎○●●●● ◎:移动到该处的棋子下一手可移动到该◎环任意处
: ★●★○◎○○○○◎○★●★ ☆:移动到该处的棋子该回合必须马上攻击在○任意
: ●●○◎○◎◎◎○◎○●● 敌方,成功时移到该敌方原本位置,若○上没有敌
: ●○◎○◎○○◎○◎○● 方,则攻击●上敌方
: ○◎○◎○☆○◎○◎○ 工兵特殊走法是在没有阻挡时,可在整个棋盘内移动
: ●○◎○◎○○◎○◎○● 其他棋子则延着任意方向一步,或在铁路环任意方向
: ●●○◎○◎◎◎○◎○●● 任意步但不能转弯
: ★●★○◎○○○○◎○★●★
: ●●●●○◎◎◎◎◎○●●●● 其他规则(可以多加)
: ●●★●●○=铁路环=○●●★●● 例如:某国军棋被拔走之後,该国不可再进入
: ●●★●● 玩家宣告在○处建造军营,下回合跳过该玩家,
: ●●●● 之後此处效力同於★
: ★●★
: ●●
: ●
《规则》
对角的为同盟,可有2、3、6玩家。
◆棋子的角色有十二个:
司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、
炸弹(不可在最前排)、地雷(不可在最前排)、军旗(摆在最後两排)。
所有棋子各1枚,吃法同陆军棋。
棋子刚开始是不是禁止放在「军营」里?
请问棋子是掩盖起来,还是亮出来让大家都知道的?
如果掩盖起来,那是不是还需要一个裁判?
小棋吃大棋可否会死?
◆关於各种棋位:
★:为军营,该处棋子不会被进攻。
◎:移动到该处的棋子下一手可移动到该◎环任意之处。
在◎环行走时,能否「跳跃」棋子?例如左右都有其他棋子挡住时,仍可行走吗?
若环上全都摆满了棋子,是否就无法行走?
☆:移动到该处的棋子该回合必须马上攻击在○任一敌方。成功时移到该敌方原本位置,
若○上没有敌方,则攻击●上敌方。
请问此时所谓的「攻击」,是否指可以任意飞跃(飞跃的路径不拘於行走路径)然後直接吃
掉对方?
◆特殊走法:
工兵特殊走法是在没有阻挡时,可在整个棋盘内移动。其他棋子则沿着任意方向一步,或
在铁路环任意方向任意N步但不能转弯。
工兵不限步数,但必须照着直线走吗?还是走的途中可以转弯?
这里的棋子是否丧失传统跳棋的跳跃功能?(不管吃不吃子)
◆其他规则(可以多加)
例如:某国军棋被拔走之後,该国不可再进入。玩家宣告在○处建造军营,下回合跳过
该玩家,之後此处效力同於★。
这段话很难理解,sorry......。後面那句是指该玩家重头再来吗?
◆胜负判定
请问要如何判定输赢?夺取对方的军旗吗?
不好意思,问了那麽多问题……。
puzzlez
2007/11/30
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※ 编辑: puzzlez 来自: 123.194.17.138 (11/30 20:20)