作者Pjack (pjack)
看板puzzle
标题[问题] 如何尽量不Search 到重覆的Branch
时间Sat Jul 2 15:07:45 2005
最近在玩一套Boardgame 叫Titan
他的战斗地图可以在这边找到
http://colossus.sourceforge.net/
就是由一堆六角形形成一个大六角形的地图
目前我想做的事是当生物上战场时, 用电脑找出他所有能走的路径
我简单讲一下战斗的规则, 他大至上分为两个phase
第一个 phase 是移动, 第二个 phase 是攻击, 必须要全部移动完才进行攻击
每只生物的移动力不完全相同, 他可以选择不动或是移动到某一个地方
每只生物只能动一次, 但每次的移动都必须有合理的行径路线
例如不会飞的生物甲, 他前方刚好有自己的同伴乙挡着他的路
他如果想前进, 就必须要先移走同伴乙, 然後自己再来移动, 或者是趬远路
所以我的问题就是先移动甲再移动乙, 和先移动乙再移动甲可能会产生同样的版面
在Search 这些路径时, 如果能够尽量不重覆Search 到同样的版面
将可以节省大量的时间
请大家帮忙想看看罗
如果这问题不适合在这里, 请版主不用客气:)
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