作者FeAm (冷作绝望)
看板prose
标题[创作] 皮卡丘
时间Fri Apr 17 23:06:58 2009
很晚的这个时候寂寞地想玩RPG。
凌晨五点也该说是「很早」了。两点多到现在、一度想出门寻找赏心悦目的便利
商店店员,或乖乖准备电台歌单。滑鼠在一页页网站烦燥地翻找才认定自己是想
玩游戏,那种公式化、杀时间但不失剧情,不失玩家与虚拟角色互动的游戏。
近来偶然间下载手机版GBA模拟器,中文化品名何等可笑为「黄怪兽」说回来不
过是那着名的皮卡丘与牠多样的口袋怪兽同伴,台湾译作「神奇宝贝」更让人摸
不着头绪……但我已经不在乎了,要的只是打发时间,就像我的胃只是要一些甜
点安慰而非真正的肠胃药。空腹等公车最令人焦躁难耐,多时站在温风徐徐的公
车牌下,开了手机漫不经心执行战斗与养成计画。
召唤一只怪兽然後命牠攻击对手,不耗脑力、简直像孩童纯然懵懂的恶意一般,
我仍对手机里那只根本不黄而显单色的电子怪物露出笑容。在心中模仿重播不完
的电视动画配音「去吧!皮卡丘」或读至「野生的波波跳出来了」就想起「野生
のプロ」这衍生给网路职人的另类称赞。随年岁增长增广、我所联想的事物竟也
退缩到几个次文化范畴,遇见几个同音异意的词句就忍不住猥琐窃窃。
毫无罪恶感,毕竟这世界有多少人对几笔讯号和文字认真?特别是知道「对方」
不过是冰冷机器所造的无感情程式。当皮卡丘自那小小视窗向我抖抖耳朵或蹦蹦
跳跳摇尾巴,矫作的开心根据几行公式判断:是否将对手一击必杀?血条还够打
下一场仗吗?在游戏的疗养中心恢复生命数值了吗?等等繁琐由开发人员决定;
至於我是否对牠微笑,牠又怎麽知道、牠根本不需要知道啊。
虽是如此,我还是惦记着游戏进度像关切一个孩子的成长。在游戏里面,有需要
我补充体力的怪兽、需要我解决的事件、需要、我只需要动动手指把对象打倒,
成就感立即盈满全身。即便偶有衰弱,偶有「剧情上的落败」但编剧家总是不忍
太多悲伤,游戏的最後该要欢欢乐乐让大夥儿齐聚一堂。正因我们都知道现实绝
无可能这般完美,更因我非游戏主角,第三者的角度冲淡好坏之分,所有人性皆
磨损成命运轨迹下的蚁屍,徒留哀伤的气味随轮滚去……一切柔软化为空泛,仅
有相互勾合的数据,以准确的计算给予表象。
而那些虚拟的情谊确实残存於我心。
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某夜因手机没电无法开模拟器之悲愤
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