作者pig (欢迎加入猪头党)
看板pighead
标题Re: [转录]Re: 有『电脑玩家』杂志的八卦吗?
时间Sat Sep 3 12:17:55 2005
: 下面的东西 就比较少被提到
: 台湾的网路游戏环境很差,有一点比较惨的 就是网路速度慢
: lag 延迟 和控制网路速度,造成AB人物或是两端的时间差
: 就可以复制虚拟货币
: 韩国游戏一直有洗钱的bug,其实追根究底是韩国没有了解台湾的网路环境
: 所以一开始在游戏设计上,忽略了这点,因为他们网路的速度快
: 较早的线上游戏只要使用老旧的电脑(ex Win98系统 )配上数据机就可以洗钱
: 这个方式还被套用在各种韩国游戏上,而且很多都可以成功
: 有些玩家用这点漏洞, 很多人在网路上贩卖虚拟货币
: 卖到最後辞去工作,或是休学,和朋友组织,然後专心搞游戏
: 利用线上游戏漏洞牟利
其他的我没太大的意见,这点我不怎样相信
Blizzard 的Diablo 2系列,从一开始卖到现在1.11最被人批评的就是Duper
也就是复制宝物拿去市场上卖,甚至拿去ebay上卖。
当初一只CS弓要价上百美金(我还看过有白吃开价1000美金过的),
SOJ(一个戒指,在1.01-1.08被广泛的当成货币)一颗10块左右
大宗的Duper在哪呢?在韩国。而且韩国人玩游戏没品的一大堆,亚洲伺服器架在
他们那边还给人家跑去美国玩,去美国玩就算了,又白目的一直丢韩文
(当时没有多国语言,所以大家看到的都是方块字)
後来各国的多国语言版本出来,blizzard乾脆改成非自已语系或英文都不会显示
相较而言,台湾人当时在美西还算乖的。
要说什麽网路快慢环境好坏造成复制物品横生,又要说韩国网路比较好,外国月
亮比较圆,我才不相信。韩国人自已就是爱当Duper的,他们的民族性就是无论
用什麽目的,一定要达到手段。管你网路好还是不好,就算伺服器在他家隔壁
ping <1 ms 一样可以用拔网路线或是其他有的没有的技巧乱搞。
附带一提,国内某些棒球人比赛时不择手段想赢球却总是会落屎,是不是因为之前
常跟韩国人打结果被同化,就不得而知了。
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真正值得尊敬的人,
是那些照亮别人,却没有光环的人。
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