作者hn12404988 (Willy)
看板paranormal
标题Re: [问题] 是否真的存在?
时间Sat Jul 30 16:58:23 2016
: 宇宙就类似一部影片,如果是拨放小叮当宇宙大冒险
: 就算是看一百万次,每个时间点会看到的画面是一样的
: 因为初始条件始终没变,始终看的是小叮当宇宙大冒险
: 而 电影里面的人看似做了选择 但是其实并没有
: 若电影里面的人有感觉,他会觉得自己做了选择
: 但是其实真正做出选择的是当初制作拨放电影的人
: 而假设二是
: 而若是自由意志存在
: 则我自己推论 自由意志应该不包含在影片里面
: 那就是类似互动电影,虽然都是拨放小叮当宇宙大冒险
: 但是在观看这部电影的"你"可以选择大雄去作出任何决定
: 若你做出决定,影片就会拨放你选择的接下去的影片
: 虽然你可以"选择"
: 但是影片还是都已经做好了,
: 你只是选择了接下来要拨放哪一个片段
看到讨论很热烈,忍不住想要一起讨论
我的观点是来自於我的职业,没有任何人或任何资讯告诉我
我的工作在写程式,在业界来说可以算前段班
(大型伺服器端工作,C++配合Cuda写multi-thread和end-point之间的沟通)
会特别提这个,是因为程式写得越深,越感觉到这世界的运作方式
不是信口雌黄,是经年累月的学习和训练得来的心得
感觉世界跟程式许多原理都一样,毕竟程式世界就是在创造一个1和0构成的世界
程式的领域中,有一个观念叫「物件导向」
意思就是如果要描述一个「物件」,这物件事实上可以是「继承」很多物件形成的
例如「男生」可以是「黄种->台湾族群->中产阶级->普通性格....」
一个物件包着一个物件,一直循环,直到最小的分子
类似以前学基础物理时,要开始计算前,都会先切割开不同「系统」
例如要计算移动中的车子,就不用去管里面的人是不是在跳舞还是跑步
因为不影响车子移动,相反,要计算里面人的运动,就不用管车子外的世界,互不影响
这「互不影响」就是物件导向观念里的「封装」
封装的动作,可以确保所写的每个物件,都是独立的互相影响,但绝不影响到里面
落落长一串,跟「自由意识」的关联是以下
有没有「自由意识」,要看站在哪个「系统层级」来看
只站在自己的层级,每个人都有,想挥手就挥手,但改变不了任何事情
IS用自由意识发动战争,毁灭一个国家,但站在「地球外层级」
没差,如果宏观到一个地步,地球只是一颗弹珠,IS根本没有自由意识
因为弹珠的命运不会因此改变,弹珠的命运已经注定了
一般人的人生旅途,自由意识的层级,趋近於没有
例如隔壁的小明,并没有办法改变台湾注定的命运,站在「台湾的时间线层级」来看
小明没有自由意识,但蔡英文有
如果台湾是个车子,站在车窗外的时间线来看,小明只是车子里的一个部件,都固定在那
但车窗外看得到蔡英文在动,因为她正在用她的自由意识改变车子
有一篇关於电影「骇客任务」的分析,跟上面我说的有点类似
对这议题有兴趣的人很推荐去看
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/movie/M.1384164069.A.C29.html
根据以上,所以我在前几篇的推文里,说自由意识跟「面对未知的恐惧」划上等号
因为人是群居动物,习惯跟着社会生活,要有一定程度的自由意识
就好像要一个人跳出移动中的车子,用自己的意识「离经叛道」的生活
Stanely Parable这游戏就是让玩家在「跳下车子」界线中来回游走,体验这感觉
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.133.16.181
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/paranormal/M.1469869106.A.167.html
1F:推 cowbaying: 我倒觉得你应该跳脱一下 既然你读了这篇文章 07/30 17:08
2F:→ cowbaying: 你不觉的先知的选择亦是一种幻象? 是在面对母体毁灭 07/30 17:09
3F:→ cowbaying: 威胁下的一种被动反应吗? 07/30 17:09
4F:→ cowbaying: 而整个剧本不也是在引导我们选择去相信什麽? 07/30 17:10
5F:→ cowbaying: 我觉得人离自由意志还很远 但我们是有这个东西的 07/30 17:10
6F:→ cowbaying: 因为我觉得意识、意志这类的思想 只是一种精神控制的 07/30 17:13
7F:→ cowbaying: 工具 07/30 17:14
8F:推 cowbaying: 解释 即不存在 不解释 便存在 适用哲学 07/30 17:27
9F:→ cowbaying: 因为须考虑到语言不够精准的情况 07/30 17:27
10F:→ xiaoa: 楼上介不介意解释一下所谓的"人离自由意志很远 但我们有"? 07/30 19:31