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其实破关有一阵子了,只是都没啥兴致提起打心得 刚好今天有了 就打一下。 首先是 电脑配置资讯 为了玩,还重组一台新的电脑放宿舍(旧的文书笔电也很旧了) ...当时没办法再捏(小的知道电虾版其实是为每个人好...), 要不然就会捏到有光追的GPU(如RTX-3050)... CPU 11th Gen Intel Core i5-11400 @ 2.60GHz 六核 MB: 微星 B560M PRO-E (MS-7D22) RAM: 16 GB ( DDR4 3200MHz ) SSD: CT500P2SSD8 ( 500 GB ) GPU: AMD Radeon RX 6500XT ( 4 GB / 微星 ) 萤幕解析度1080P 整体游戏其实特效开高没啥问题,就是在飞行转场画面会变钝,但开中後就好很多。 整体FPS就如同之前版友说的在长白山跟天师门(天师门最严重),掉到30左右甚至更少。 以下小弟想到啥就打啥,请见谅: 1.战斗: 小弟真的是手残,还好是选简单难度,不然打BOSS我一定气死。 後来遇到难打的BOSS直接抓修改器用一击毙杀解决。 整个游戏下来我竟然都是操作月姊姊战斗(80%↑),其他人有哪些招式根本没记得= = 然後战斗我都是习惯冲过去用普攻或是滑鼠左右狂按然後放法术这样打... 合体技能(剑神...等)也是我看水管知道怎麽用後才会用... 不过也是剧情快完成80%以後的事情了... 2.剧情: a.很平淡。我有点想戏称这是:明庶门的宝可梦收服旅程(?) 御灵最有印象的也就莫过於哈占跟一开始的巧翎,顶多再加上二代的蕴儿跟五毒兽 其他的?那只鹿?那只有两个大耳朵的(打这篇还回去开了游戏查名字,他叫晨风), 还有火系那只(胜炎),有点给我硬塞剧情需要所创造的御灵... 可能是哈占比较有个性(?),所以印象让我深,所以後来御灵几乎都是给他吃灵果 战斗在剧情後80%以上都他,前期20%就使用巧翎居多。 b.感情线部分: 突然觉得桑游跟小晴在剧情最後在客栈的谈话感动度远大於男一女一的互动 (不知道有没有版友也这样觉得的...) 一开始我以为修吾有点像慕容紫英那样冰块脸... 但整体下来,总觉得他跟月姐姐的进展好像快的突然...不知道是不是哪里我漏了啥... c.支线剧情: 大概60%~70%都在跑支线吧!其实有一点值得,毕竟会发现很多前几代的彩蛋。 但是如果有人不解支线大概很快主线就会破完了我猜... 另外有些蒐集"万象"的物品真的好难找!尤其是有关前几代人物的部分 纵使有装备可以看物品在哪(南瓜戒指那个装备的样子),但有些还卡在屋顶 很难判断在一楼还二楼。 d.BOSS: 这也不用多说了,刚看到孟X就觉得怪怪的,那服装跟六代的高骁有87%像。 小子秋也真是够可怜的,然後魔女魁予一开始也不说, (对了,我没玩过三代跟三外,但真心觉得~魔尊重楼超帅~!尤其是最後有点傲娇的表情XD) 虽然如果说了主角一行人会不会信就是了 3.小游戏&烹饪&御灵: a.地图的翻卡牌我全有玩,还不错。但是跳跳乐我直接放弃了 因为我是手残加上没用手把玩。画面转来转去快吐了... b.ㄅ:长白山滑雪 ㄆ:卢龙府潜行+丢蛊 ㄇ:东海丢光球 ㄈ:魔界造路 以上四项是有印象的小游戏,只有ㄅ没看攻略就过了, 其余ㄆ直接用修改器无限隐蛊,ㄇ跟ㄈ有看水管攻略,ㄈ真的是难到爆... 而且印象中ㄆ跟ㄇ在游戏进行中是 不能存档的!!! 所以当时我卡超久的,然後又迟迟不跳出"跳过游戏"的选项 真的快崩溃... c.烹饪真的是蛮不错的新引进,可以在时间内冲金钱跟经验 而且每次煮完的对话都有一些不同,玩家应该有注意到。 可惜破关完我完成的食谱也没有100%。但这设计我喜欢,一到野外打怪地图能煮的 都会去煮。 d.御灵刚刚上面剧情有提到了,游戏一开始还担心灵果不够吃, 後来只专攻同一只御灵(我是练哈占),灵果通通送他吃,所以後来多很多 其余的鹿 风 火 五毒 都只喂几次而已,末期直接无视。 4.音乐 我很喜欢仙霞派的那首BGM https://www.youtube.com/watch?v=y91i1JxDr0A&list=RDy91i1JxDr0A&start_radio=1
"霞裾云佩" 跟游戏开头的BGM https://www.youtube.com/watch?v=C3JcRSCzfho
"相守.竹韵" 好像是第一个水管的某则留言写道: [用心做音乐 用脚做游戏],其实看到这留言让我不小心噗哧笑了一下... 现在这两首都在我音乐清单内,在我工作很烦时我会拿出来重复听净化(?)一下心情... 5.整体: 我觉得可以玩,蛮好玩的, 至少当时玩的时候每天下班吃饱或运动後洗澡就是等着要玩这个。 尤其喜欢挖前几代彩蛋的玩家不可以错过,因为这代很多情怀藏在里面 尤其是仙霞派解完一个支线任务(应该是找古代乐谱那个),一个仙霞派师姐就开始吹起 二代的水龙吟的BGM,後期只要靠近她就会把BGM变成水龙吟。 其他地图也有类似解完支线任务、靠近後BGM会变的脚色。 但因为这代剧情普普,应该是说它在战斗及其他系统做了突破, 所以大宇才选择一个剧情保险牌(?),不算太好也不算坏(?),就真的是 很 普 通。 所以目前玩下来,还是喜欢: 4≧5前≧1>>>>>>7/6/5/2(3/3外没玩过) 以上,供版友参考。谢谢 -- 打破砂锅问到底 还问砂锅在哪里 (不能google喔!)<全对来线上PK>:○ 1.「撒菱」最多可以洒几次,再多次就会无效?a.5 b.4 c.3 d.2 2.用以下何道具可使有「毅力」特性的精灵当物攻手?a.气球b.红牌c.火焰宝珠d.先制之爪 3.若双方精灵残血但自身精灵速度较对方慢,下回合该用何招杀对方?a.撞击b.神速c.咬碎 4.若对方使用三次剑舞,想让对方的剑舞效果无效该放何招?a.黑雾b.白雾c.鬼火d.挑衅 5.以下精灵何者不可能会有「天恩」特性?a.吉利蛋b.波克基斯c.喷火龙d土龙弟弟 --



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1F:推 romeknight: 真心希望可以出一款重楼传 讲述他的故事 01/17 23:23
2F:→ leejin: 三代可以看到重楼无缘的爱人与基友XD 01/20 21:14
3F:→ leejin: 但三代画面初始3D化很阳春,人物有棱有角,靠2D头像补救 01/20 21:17







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