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因为六代的关系,我对这一代的期望并不高,没有想到即便如此我还是觉得有些失望。 老实说像这样剧情向的动作类RPG,单论游戏性市面上有一卡车大作都能胜过仙剑, 会选择购买仙剑,自然是为了它的故事。 一个以仙侠题材为背景的、精彩且扣人心弦的故事。 毕竟会每代都玩的老粉丝,总有一代是它真正打动你的。 虽说这篇过气很久了,但玩完实在有些不吐不快,就来吐槽一下吧。 先说说游戏好了,游戏性的部分,这代总算变成即时战斗, 只可惜来得太晚,这类游戏即时战斗的惊艳已经用在古剑三上了。 先说前提,也许是我比较菜, 一开始就玩困难,这难度下菁英怪比王难打多了,王的动作反而比菁英怪容易掌握, 较有印象就是那个刀婆、鲶鱼跟狼人,虽然攻击模式单调,但几乎没有什麽攻击空间, 这个难度下又被抓/咬到就秒杀,往往连重击都不能放。 但由於攻击模式非常单调,你只要不贪刀同样没有难度,就显得打起来挺沉闷的, 如果菁英怪的攻击能像BOSS一样攻击丰富一点,应该会好玩不少,也解解跑图的闷。 当然,总体游玩体验仍是瑕不掩瑜。 剧情部分就有比较可惜的地方。 其实从五代开始,仙剑的编剧就已经出现这个问题。 他们想讲一个宏大、精彩、波澜壮阔、赚人热泪的故事, 为此他们做了很多设定、安排了很多情节,然而却忽略了怎麽「说故事」。 如果有过创作的经验,应该会知道,比起那些情节安排,怎麽说好一个故事才是最难的。 就和前几代一样,剧情到後面就收不住了,玩家已经跑到最後准备结局的王战阶段, 可这时还有白家的线、天魔的线、天师门的线、桑游茉晴的线等等一堆都还没收, 那麽这些情节该怎麽办呢? 来,我们表格拿出来 白家谋权:演讲一下,真的要篡位唷。 OK 打勾 天魔驻守:呛声一下,壮烈的话来几句,背景死几个魔。 OK 打勾 天师门之变:後面还有大BOSS,小角色随便,孟章疯一下後面有得用。 OK 打勾 桑游茉晴:没时间慢慢解,白家直接赎罪换命让小晴解心结。 OK 打勾 好,我们一开始说好的那些情节都放进去了,完美。 感动吗? 开玩笑,这种工厂流水线一般的剧情安排,单纯为了演而演,你让我怎麽感动? 仙七後段剧情有太多这种安排。 既然你没办法同时进行这麽多线的剧情,又为什麽要这样安排? 玩到最後你会发现,就算把白家的剧情整个删掉,对故事也没有影响。 茉晴的心结并没有出现什麽虐恋,她最後才发现真相,然後两人稍微闹了下尴尬就没了, 结局也是直接转到清疏口述就两人成亲幸福生活; 白家兄妹的亲情也没有太多画面,过往不过些许口述,甚至两个哥哥的镜头也少得可怜, 更多只是冲突,从而突显茉晴的纠结、善良和坚强而已。 如果你只是要让茉晴的人设更立体,完全没必要用这些又臭又长的篇幅来描写白家, 大可直接跟天师门那个弟子的支线任务融合,用师门代替家门的纠结, 只是要跟七七牵上线,犯不着非得要是仙霞派门徒,七七的个性难道会独善其身? 当然,要用白家来立体人设非常好,但你没有能力一次跑这麽多线,就不要自找麻烦。 剧情前中段对於子秋的处理,人物动机也是让人出戏。 闯魔界的理由是「我好担心小秋」,这我真的不行。 我明白主角是需要阳光正向温柔博爱的,总不能说只是为了阻止敖胥或他救过爷爷, 但这是闯魔界欸! 换作现代来比喻,就是你在路边看见一个小朋友被家暴, 觉得他很可怜,陪了他一下子,听他说遭遇听得自己好不忍,眼眶都湿了。 过两天你接到消息,他身分特殊,被金正恩派人抓去北韩,现在人在平壤,生死未卜。 然後你第一个反应是:我放心不下他,我要找办法偷渡进北韩把他救回来。 等等妹妹,这中间哪里出了什麽问题吧? 游戏中月清疏对子秋强烈的执着让人很出戏,但这偏偏是前期小月推动主线的一大动力, 而且这个状态一直到走入子秋的记忆,让玩家对这个角色产生同情才好转。 真要这样煽情,直接给小月塞一个早夭的弟弟不是更好吗? 因为父母早亡,明庶门人丁凋零,门派重任全落到小月跟月弟身上, 小月比较早熟,刻苦修练,但月弟年幼玩心较强,是以爷爷跟小月都对弟弟非常严厉, 没想到最後反而因为这样害了可爱的弟弟早夭。 而後子秋的出现和遭遇让爷孙俩看见了月弟的影子,从而将爱和愧疚投注在他身上, 这样清疏的执着不是比较合理吗? 当然这既老套又狗血,给专业的来一定有更多更好的处理方式, 但都比萍水相逢一时的恻隐之心泛滥要强吧。 最後吐一下煽情戏。 讲真修吾说要解除共生之术那里我就猜到修吾要挂了,仙剑就爱这套嘛。 当然,没猜到最後还是因为用共生之术救清疏才领便当就是,本来只是以为单纯挡刀, 对,就像五、五前那样生硬,没想到这回生硬到白大哥身上了= = 我一直不明白为什麽仙剑非得坚持用「天人永隔」来做为结局,转折实在有够硬。 当然後面果子有发光,大概是修吾还有意识但只能任凭师姐玩弄(X 但这个便当实在是太糟糕了= = 王战敖胥菜得不行,只会那边SM,两个机制初见杀看过後随便打,还没幻像强, 整个人物也一点魔王格都没有, 後面被刺穿後看上去同样没啥本事,还在那边邪魅一笑,我都尬笑了, 结果刺完忽然因为这样就要牺牲一个。 它突然得甚至我看到修吾大喊师姐时还一脸懵, 我还以为喊两声清疏就要醒过来,没想到还真因为这样就不行了。 等等,这忽然什麽神技?强制一换一?难道是之前那个绝冥吗? 话说这个剧情一闪而过的毒原来这麽关键吗?是不是还要赞你一声神伏笔啊= = 这到底什麽便当?就硬吃。 你要搞虐恋又不是非得天人永隔,仙四菱纱、梦璃一个没死,难道不虐吗? 真就这样硬虐吗? 最後小吐一下造型。 老实说月清疏是我觉得整个仙七主要人物中捏得数一数二丑的= = 甚至连天师门那个陵光都比她好看,更不用说七七、魁予、幽涟、茉晴…… 人家是女主角欸! 不过人物塑造是好的,至少玩到最後我还是突破模组,觉得她很可爱了。 虽然远远没有破完仙六时那麽多感(ㄩㄢˋ)想(ㄑㄧˋ),不知不觉还是打了这麽多废话。 每代仙剑都玩过,某几代还重温不只一次,多多少少也算个粉丝, 仙七这次虽然我也是第一天就买了,但一直到刚刚才终於有时间能好好把这款游戏通关, 才有了这篇过气心得。 感谢你看到这里,希望这个系列越来越好。 噢对了。 https://imgur.com/9hMasaG.jpg
https://imgur.com/eetdQJR.jpg
妈的门联贴反啦! 这还随便截两张而已,游戏里一堆。 欸这个不用找中文系,高中生都知道的国学常识吧?你大宇也文革过484= = --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.46.115.130 (台湾)
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1F:推 slayerjames: 破完真的不是因为感动 是一种哎都玩一半了还是玩完吧 03/21 12:25
2F:→ slayerjames: 的心情 03/21 12:25
真的XD 前半段的节奏还不错,加上仙二情怀,而且清疏和修吾互动还挺有趣的,体验不错。 (所以小虎到底怎麽了你倒是说清楚啊= =) 後面就真的……太多刻意的情节了,尤其对白家兄弟的处理只有随便而已。
3F:推 a54888131: 门联左右贴反有扯到,大宇过去还常以文化涵养为卖点欸 03/21 13:39
对= = 五前还时不时就提个词呢,你现在门联都能给我贴反。
4F:推 match0830: 同一楼,昨天刚破完,满满唉的心情,太多出戏的地方 03/21 14:19
对,不是那种看到故事结尾的惆怅感,而是满满的空虚。 「唉、好吧,终於把它破完了」的感觉XD
5F:推 meowhui: 同意,我不知道我的情怀还能含泪撑多久…… 03/21 15:43
我觉得仙剑自己被情怀给绑架了。 老玩家当然是因为情怀才不断支持仙剑,给它机会,但玩家不是为了看到情怀才玩的。 我们会有情怀,是因为曾经被这款游戏感动; 会被感动,是因为我们看了一个扣人心弦的故事。 所以说好一个故事才是最重要的, 而不是想方设法去塞些前作的彩蛋,又或者刻意营造那些赚人眼泪的煽情戏。 这种安排没有不好,但前提得是你的基础有先做好。 玩家代入了、共鸣了,就算没有太多跌宕起伏,只是个暖心故事,玩家也会被它感动, 而不是「就这边,哭,你们都给我哭」的刻意设计。
6F:→ kenryu: 过气到板标还在仙六上市 03/21 15:47
对欸XD 仙七都上市这麽久了!
7F:推 n873192000: 不知道方便不方便,想请问大大的电脑配置?画质如何? 03/22 07:35
8F:→ n873192000: 谢谢 03/22 07:35
CPU:i7-12700 显示卡:RTX 2080 记忆体:32G 画面设定是全萤幕(4K),没开光追,其他全最高。 开光追就会掉侦,不确定具体掉多少但体感就是有掉侦,开低也一样,开高更是灾难。 而且过图会变很久,感觉超过10秒(我游戏没放SSD,不知道有没有差很多)。 关掉光追的话玩很顺,没遇过游戏上的问题(掉侦、卡顿、闪退等),过图也算快。 虽然不懂电脑,但感觉设备不算太差,没想到一开光追这麽顿, 没有慢慢尝试怎样可以画质好点又比较顺就是。
9F:推 n873192000: 你设备很好了...看了会不会是游戏优化问题? 03/23 08:59
10F:→ n873192000: 小弟i5-11400/rx6500xt/16ram抖抖中 03/23 09:00
看会不会很介意掉侦,我是挺介意这个的,画面反而还好。 游戏上不会很难,不用闪避+伤(我觉得这根本没差)的话,就算掉些侦也不会难打。
11F:推 flyaway1030: 我觉得六跟五前叙述故事非常棒,不是问题,六的问题 03/23 12:54
12F:→ flyaway1030: 在优化跟游戏性。直接把剧情毁了。 03/23 12:54
五前节奏到夏侯家送头前都不错,夏侯家主忽然带全族菁英上去送就有点刻意, 毕竟五代已经把结局全写死了,也没办法。 瑕那边就很明显是要走这种路线了, 我觉得你魔翳一开始为了抢身体,一直佯攻最後是要杀瑕也就算了, 打瑾轩然後让瑕来挡刀,要是瑕跑慢了或没过来挡你计画岂不是全泡汤了= = 我很不喜欢这种挡刀环节,编剧刻意赐死而已,毫无铺陈也毫无意义。 当下要是没有刘校妤那段精彩配音,真的感动不起来。 六代对我来说最大的问题出在风格。 仙六抄JRPG抄得太过头了,以至於整个游戏都变味了。 莫名其妙的机关术、超高科技的驭界枢,以及一个又一个没什麽味道的地图, 妈的云来石造型还改得像宇宙战舰一样。 仙剑奇侠传,没有仙没有侠,那我玩个蛋= = 要玩JRPG,Final Fantasy系列、传奇系列、伊苏系列、勇者斗恶龙系列, 市面上有一大堆选择,我干嘛要买你仙六? 风格上毫无仙侠味就算了,关键是你游戏也没做得比人家好玩啊, 抄得还是人家FF13玩坏的系统,那是2009年的游戏,你2015抄六年前的给我玩= = 仙六假如不要叫仙剑奇侠传,改叫个天晴物语,那还好一点……至少我可以省笔钱。 你故事够好,游戏不好玩我也认了, 不然除了五前设计挺有意思(不用连携滑鼠点到底的话), 仙剑游戏普遍在游戏性上都不出色。 剧情跟游戏性综合起来五前是我心中最好的,仙四实在不怎麽好玩XD 仙一我是长大後回去补的,不确定同样时空背景下游戏性怎麽样就不评论了。 还好仙七没有继续像仙六这样搞= =
13F:→ flyaway1030: 2080要开4K(重点)我觉得要开光追,其实可以看一下2 03/23 12:57
14F:→ flyaway1030: 080原本在其他游戏上本身就不够了。 03/23 12:57
※ 编辑: ilove640 (114.46.152.162 台湾), 03/25/2022 02:17:48
15F:推 sapphire159: 突然发现终於换版标了 04/04 23:39
16F:推 qazedc781: 我还是爱五代跟五前的剧情...... 04/10 01:49







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