作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板pal
标题[心得] 仙剑奇侠传七试玩版全剧情+详细心得
时间Fri Jan 15 13:56:16 2021
https://www.youtube.com/watch?v=idwX6ZJlxIY
来补充详细心得了,图多注意
原文:
https://xgodgame.blogspot.com/2021/01/blog-post_15.html
以下内容均为特效全开的情况,1920*1080
我的配备是6700K超到4.4G,GTX1080、RAM32G,跑起来大部分时间可以60FPS以上,但偶
尔会掉到40多,而且有时不知为啥会突然卡住,卡住这情况我玩轩辕剑柒时也会,可能
6700K太老了?我还有另一台电脑是2950X(预设3.6G)、GTX1080、RAM64G,玩轩柒时也比
6700K这一台顺、也很少突然卡住,到时再来试试仙七是否也得用2950X来玩才会比较顺。
目前只有方块放出试玩版,STEAM版会不会有不知道,希望会有。
https://i.imgur.com/RVQQVTp.jpg
首先进入主介面後会爆音(汗)。於设置中可以看到有摇杆相关设定,我问过其他玩家了
,确定是可以用摇杆玩的,而且比键鼠好操作,因为键盘UI就给人感觉怪怪的,需要另外
背,而不是记下十字形方位。摇杆方面,我的Dual Action GamePad USB(比较旧的版本
,不是扳机设计那种)不知为啥无法操作,不知是挑摇杆还是怎样。
继续就是读取最新存档,要自己挑存档的话就选旅途再续。
https://i.imgur.com/DMrnTm2.jpg
於控制介面中我们可以看到能够切换角色,官方也有说了战斗可以切换人物,因此战斗上
我们可以知道与古剑奇谭三和轩辕剑柒的只能控制主角不同,在这种设计之下,我就比较
不会说录战斗影片时主角要无伤才会比较好看(但受伤能更快打倒BOSS的话我就不介意了
),而是能否灵活於各角色之间互相切换,并且使出适当的招式与BUFF搭配,以达到更快
打败BOSS的目的,只是目前玩不到这一段有点可惜。
按下Q可以切换技能,玩家的技能不会被限制只有右UI那4个,最多可带8个技能,也可以
壹与贰都装备同样的技能(後面详述)。明神之术目前就不知道是什麽东西了。
锁定敌方目标这个,我目前感觉有个问题是摄影机设计得不太行,虽然锁定了,但我的人
物必须要离远一点走动才会感到受摄影机的存在,离目标太近就没感觉了,有点奇怪。
往下拉还有御剑地图这个设定,可以知道地图设定还是跟以前一样,不是开放世界,而是
大地图上有各个场景可以进入。
https://i.imgur.com/D2CGR3F.jpg
本代有难度设计,从简单到困难分别是轻松写意、稳扎稳打、难如登天三种,途中无法更
换难度(或者有可能头目战败北N次後可以下调),不过在存档介面时会写成简单、普通
和困难...有一种在标题介面写4个字是写心酸的感觉...。前情回忆目前就算玩到破关也
无法开启,推测是剧情重播的样子。
存档设计上有3个自动存档,99个手动存档,手动存档很宽裕。不过只有一个页面而已,
这边设计比仙六差,仙六是每10个存档一个页面,比较不需要滑杆一直拉。还有就是它不
会帮你自动跳到最近存档的那一栏,不太亲民。
除此之外,存档讯息提供了当前lv,真实存档时间、当前队伍角色、难度、缩图、地图名
称、游玩时间。想备份存档请到这里:C:\Users\user\Documents\My Games\Pal7。不过
正式版应该不能与试玩版兼容。
https://i.imgur.com/RSrW9Cu.jpg
开始游戏後可以看到读档画面,会是当前地图的风景。令我比较在意的是右下角的柒是大
写??啊就不能跟LOGO统一一下吗??关於读档速度,我之前说慢好像是因为第一次进入
的关系,之後读档挺快的。但没有读档条还是有点介意就是了。
萍溪村是试玩版唯一能玩的地图,不过也很大了,物件丰富,有山有河有民家,还有门派
,就算只是到处跑图也能沿途欣赏风景,风景党应该会喜欢。可惜目前没有提供官方抓图
设定可以让玩家关闭UI与人物来玩拍照。
https://i.imgur.com/RIXVq2w.jpg
这是游玩途中按下ESC後的介面,可以随时存读档很棒(但战斗与剧情时不能使用)。还
有就是紧急传送这个东西,除非你知道当前主线其实是要去哪里,否则不要乱用,我第一
次玩时就是手贱按下去导致不知如何进行主线,因为一开始系统会提示你要去明庶门,但
其实不是这麽一回事,你往前走一段路不久就会发生剧情导致主线变更,要绕一段路才会
再去明庶门,直接去明庶门反而会不得其门而入,会有空气墙挡住你。
https://i.imgur.com/iiS2cXh.jpg
那如果说你还是按下去了,记得回到图中的左边,才能正常触发主线。
就一开始操控人物的感觉还不赖,可以跳跃、冲刺、冲刺跳跃和跳跃攻击,而且由於奔跑
不需要耐力,所以想自由乱跑也不会那麽麻烦,不过不知道换人後能不能跑快一点,主角
跑步感觉有点慢XD。摄影机无法自行拉近拉远有点可惜,没办法看看一些细节。
然後部分剧情可以跳过,部分不行,不知判断是怎麽做的,还有就是有时讲话完以後对话
框不会消失,要自己手动按掉也是很奇怪。
系统教学是用动画显示的,有心(轩辕剑柒也是这样),但途中出现的游玩提示几乎都只
有字,也不会自动引导玩家进入相关介面,这点由於我玩过轩柒就觉得仙七後面那个这方
面就有点普通了。
https://i.imgur.com/5FJ3jH6.jpg
这是介面一览,後面的树似乎暗示着什麽,不过我觉得这个介面有点不讨喜的一点是切换
时有起雾动画,还不能跳过,有点浪费时间。人物能否因换装备而改变外观不太清楚。
https://i.imgur.com/eb9b08y.jpg
这边是壹与贰的技能设定,预设上地势坤就是壹与贰时都设在最上面,这表示说你可以在
壹与贰技能组下都有若干主要的技能,然後其他技能配合这些主要技能来做各种组合应用
。
https://i.imgur.com/f4N6vEu.jpg
御灵一开始就给3个,而且似乎有养成系统,可以摸摸头XD。
https://i.imgur.com/NvbP9Ak.jpg
https://i.imgur.com/Kh2Gzqs.jpg
万象与系统支援最重要的一件事情,我认为是告诉玩家这代有烹饪系统,然後菜品与饮品
搭配得宜的话还会有额外BUFF,但有无家园系统就不清楚了。
https://i.imgur.com/MEd4E4V.jpg
地图上可以捡取的物件会发光,比仙六还亮,走近还会加上箭头标示,有些体贴过头了,
是怕玩家捡不到吗XD。
https://i.imgur.com/LoPvSBK.jpg
一开始往前走不久会进入防护法阵内,却发现有妖怪,清完後往村子走闲话家常。本代
NPC除了头上会冒字以外,也可以进行互动,比古三和轩柒可以有更多互动,我觉得这点
挺好的。
杂货店要触发主线以後才能正常运作,不然没东西可以买。支线是可以做,而且开地图还
会直接告诉你要去哪里解支线,但现在有各种空气墙,玩家不一定能顺利完成各种支线,
到处看看就好(关於这点,我会在之後写攻略时调查一下能完成到何种程度)。说来进入
屋内时会自动放慢步速,而且部分功能失效(比如不能开启包裹),但此时想跑步也是可
以的。
https://i.imgur.com/O5BRYRX.jpg
还有进入室内後好像彷佛会开灯一样,不知哪来的光源,让你在室内时不会觉得乌黑一片
,虽然是有点奇怪,但若是为了照顾玩家,这点我可以接受。
https://i.imgur.com/L1kecFo.jpg
接下来要回明庶门前会有凶兽(犀渠)出现,这个凶兽在剧情中的的动作我觉得有点怪怪
的,没有很流畅。然後修吾出现,控制修吾进入BOSS战,此时可以发现修吾的招式跟月清
疏不太一样,不同角色有不同的出招方式。
犀渠主要是进行直线的冲撞攻击,然後有冰属性的周围攻击,就我的感觉,是保持在牠的
正侧面,然後冲撞时往左或右冲刺,再接近侧面打牠会比较好,不要打尾巴,因为牠的尾
巴有各种冰属性攻击。
战斗设计我想还是独立一篇讲比较好,过几天再发表。不过先讲一下到目前为止的发现:
1.被打死想重来可以直接重来,不用读档这点很棒。
2.角色技能出招会消耗精力,还要等CD。精力条在左上角,招式CD在右下角,这设计方式
我就傻了,玩家出招後需要注意2个地方,然後这2个地方还在最远的对角线两端??若正
式版没改善的话到时大家战斗会有点辛苦。
https://i.imgur.com/DjwLQAR.jpg
剧情最後,男主说女主救了他,但目前剧情没看出来是怎麽回事,而且还有一个小孩突然
变大人,并且提到了重楼,够吊人胃口的XD。
就整体来讲,感觉会做得比轩柒好(但也有一部分原因应该是预算比较高),在系统上也
感觉丰富很多,可以期待。至於角色好不好看比较难下定论。余下不确定的是不知剧情行
不行,这个就等正式版再说了。
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新‧RMMH洛克人回忆之馆
https://rmmh.blogspot.com/
轩辕剑柒攻略制作中!
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※ 编辑: h1236660 (36.228.197.220 台湾), 01/15/2021 13:56:35
※ h1236660:转录至看板 C_Chat 01/15 13:56
1F:推 bigbang923: 期待 01/15 13:57
2F:推 bbo9527: 女角脸比图片更丑 01/15 14:06
3F:推 Kdurantgg: 谢谢你的试玩心得 很期待推出的成品 都等五年了 只 01/15 14:21
4F:→ Kdurantgg: 看女角长相 感觉可接受哈哈 01/15 14:21
5F:→ qhaabk: 带打狗棒的黄蓉 01/15 14:26
6F:推 Sakamaki: 我觉得角色脸有点太光滑鲜亮了,不知道怎麽讲 01/15 14:28
7F:→ ericrobin: 脸真的是败笔 其他看起来还不错 01/15 14:32
8F:推 bbo9527: 就网游粪GAME的塑胶脸阿 其他都没啥问题 就这脸真的丑死 01/15 14:49
9F:推 icejk: 这人设...好吧等游戏实际出了再看看,总觉得跟对岸一票免洗 01/15 16:28
10F:→ icejk: 仙侠剧没什麽两样,长相个性都是,很无感 01/15 16:30
11F:推 alinwang: 建模动作很像中国的一些cg动画作品.没用动作补捉样子. 01/15 17:06
12F:→ alinwang: 应该有外包中国的动画公司. 01/15 17:09
13F:→ alinwang: 或者从中国动画公司跳来的人. 01/15 17:30
14F:→ jeffreyshe: 除了脸有点塑胶以外 整体完成度明显比轩辕剑高 01/15 18:48
15F:→ jeffreyshe: 至少就同样玩过试玩版之後的感想来说.. 01/15 18:51
16F:→ jeffreyshe: 成品可以期待一下 01/15 18:52
更新为详细心得
※ 编辑: h1236660 (36.228.197.220 台湾), 01/15/2021 19:10:30
※ 编辑: h1236660 (36.228.197.220 台湾), 01/15/2021 19:10:43
17F:→ jeffreyshe: 不过我想吐槽为什麽男主的模组感觉比女主精致好多 01/15 19:43
18F:推 ching7410: 最後那尊有点傻眼... 01/15 21:44
19F:推 plumefly: 感谢您的详细心得 仙七还是有可以期待的地方! 01/15 21:45
20F:推 DOMOO: 论美感轩柒大胜,但仙七表情跟动作都很灵活,加上有仙术跟 01/15 23:27
21F:→ DOMOO: 可以换人,我想整体应该还是会赢轩柒,对岸的仙侠就那味道 01/15 23:31
22F:推 Sangokk: 请问对话会有人物图像吗 还是纯文字 01/16 08:35
23F:推 peemou: 推推!期待! 01/16 10:00
24F:推 skyism: 可以换人太重要了~~ 这代绘师不知是哪一位 01/16 10:55
25F:推 yahee314: 希望正式版出来脸不是这样QAQ女主的脸有点衰尾衰尾的 01/16 14:34
26F:→ yahee314: 男主的脸 不知道为什麽第一时间想到剑三的角色 01/16 14:35
27F:推 cohlint2004: 不知是否只有这个试玩版能这样,刚玩超过1小时耶~ 01/16 23:17
28F:推 zzxcasd: 女主角丑成这样 = = 01/17 01:00
29F:推 alinwang: 脸以後还会修,离完成正式上架还很久,官方说的。 01/17 16:41
30F:推 iam0718: 游戏感觉有点像古三 01/18 00:00
不知你是指哪一方面
如果是说战斗设计的话有很多地方不一样
比如没有防御、冲刺不会消耗耐力、倒地时还可以吃药(没CD,可连续吃)等等
玩起来比古三和轩柒还要轻松
我还在写战斗模式分析,几天後会发表
※ 编辑: h1236660 (220.137.105.224 台湾), 01/18/2021 07:26:31
31F:推 nobunaga0710: 女角碰到第一个敌人果然是女性之敌 痴触扑三位一体 01/18 10:51
32F:推 iam0718: 期待大大更新 01/18 11:12
33F:推 voncroy: 脸模超npc这是暮菖兰的妹妹吧? 01/18 13:55
34F:推 voncroy: 脸模跟仙四差不多 比仙六退步@@ 01/18 14:19
35F:推 wendychang87: 我女玩家这女主我不能啊啊啊啊啊 01/18 17:21
36F:推 spirit1125: 感谢分享~~有点期待啊! 01/18 17:50
37F:推 areucrazy543: 期待!虽然觉得女主很网红脸XD 01/19 07:40
39F:推 lmf770410: 似乎还行 01/19 15:10
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