作者alinwang (kaeru)
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标题[新闻] 财经观点/会计准则漏洞 恐成文创绊脚石
时间Tue Dec 27 09:50:28 2016
https://udn.com/news/story/7238/2193344
2016-12-27 05:22联合报 记者陈昱翔记录整理
台湾近年来在政府大力倡导及协助下,文创产业发展日益蓬勃,无论是影剧、音乐、游戏
等产业都被归类为「文创」,乘载民族文化的产业只要好好规画,都能带动出无限商机,
但是现存的会计准则却有漏洞,恐将成为文创业绊脚石。
由於文创产业的获利来源很大一部分是来自智财权(IP),以游戏产业为例,大宇资旗
下的「仙剑奇侠传」就是一个IP,可作为漫画、电视剧、电影、游戏、周边商品等用途
,透过授权给特定客户,获取权利金或拆帐分成。
然而,国内现存的会计准则与法规却有严重漏洞,恐抹煞文创业者的苦心经营。举例而言
,大宇资已有一项IP授权给中国大陆业者,IP授权金为一次性收入,但是国内会计法
却以授权方若还有IP监修权,则不可进行业绩认列,此举将严重造成文创公司财报出现
「钜额预收款项」,进而冲击财报帐面表现。
换言之,文创公司将旗下IP授权出去给其他业者,除非放弃监修权,否则不能认列「早
已进来的款项」,导致公司财报帐面出现庞大预收款项,而投资人与股东权益也会受到影
响。
假设文创公司为了尽快认列业绩,采取放弃IP监修权,被授权方很可能任意使用IP,
对文创公司而言,风险极大,因此这个「恶法」让文创公司陷入进退不得的维谷。
大宇资就饱受会计准则法规的困扰,但不仅是大宇资受到影响,许多自身拥有IP的文创
公司都会被波及,因此呼吁相关主管机关必须修正法规,给文创产业一个良好的发展环境
,淘汰不合时宜的会计准则,如此对文创产业发展才是正面帮助。(本文由凃俊光口述,
记者陈昱翔记录整理)
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1F:→ follyfolly25: 虽然有关键字,但这跟本板关联好像不太大...? 12/28 20:51
因为仙剑手游授权很多烂掉和上述有关...
※ 编辑: alinwang (61.64.235.2), 12/29/2016 09:58:45
2F:→ mayko: 没监修可以烂到无下限... 01/08 21:04