作者laplandtw (Tio)
看板pal
标题[仙六]有雷 心得 进度到打空战
时间Sat Jan 30 15:48:42 2016
目前进度到打死那只封印在地下500年的应龙,
後面的请不要透露,虽然该死无意间好奇知道
祁的来源,但还是请不要多说後面剧情。
这次仙六剧情真的超棒的啊,值得推荐。
1.常说我们抄日美的,抄得不好被说四不像,
学得太像又说抄袭,这样制作团队很为难啊,
好得东西为什麽不可以搬来用呢
2.如果想看硬派的武侠剧,可能去看隔壁的“ 古代一支剑“,我反比较喜欢仙六的剧情,
一直拘泥在武林、历史、中原地图...等容易视野太狭窄。
承2 .传统的武林有太多的限制,为了突破,游戏用了很多心,你可以出现云来石(FF的飞
空艇),但是不能出现长得像萤幕、键盘、滑鼠这个东东。
(记得“仙人的剑“电视剧就出现过这等高科技)
话说他们每人脚踏的小飞艇就有点跨世代的科技违和感了,
不过大家想换什麽交通工具呢?
剑---蜀山御剑术已经收山不外传了
云---那是孙悟空专属的
扫把—那是巫婆的最爱
叶子?
3.我算算看仙六剧情大约19多个小时,很好啊,
RPG不就是要看故事的吗,越长越好啊,现在游戏连剧情好都快是奢求了
4.人物刻画也很成功,不再是以往的二个女生(一定是一强一柔),每人都有自己的故事、
个性、神秘、脾气,故事安排都很吸引玩者继续看下去,加上每人的秘密都很多,很精彩 (
不需要强求个什麽史诗等级的,结果故事腰斩,然後钱都花在CG上,看得眼花撩乱,
结果一点感动也没有,连故事在讲啥都不清楚,某个F开头的游戏就是在说你)。
国产游戏编得这麽好,太惊喜了。
5.一开始看到云来石的影子从空中飘过,我还以为这游戏要跟外星人的星际大飞碟做连结
呢,好在没有
6.正武盟 明绣在众人面前流泪 这两段背景音乐很棒
7.大家主要是在骂BUG吧
8.过往的回忆很值得怀念,但是如果游戏故事视野一直一成不变局限在小小的时空里
(小情小爱中),很快就会被这世代淘汰了(还是说已经淘汰得差不多了)
9.老梗能炒出好菜这才是高竿啊
10.在打应龙的空战那边,我还以为在玩雷霆 (这边是抄空之轨迹3rd吗)
11.谈谈抄袭几项事
A.游戏商标学FFX
把游戏商标做美一点很好啊,伊苏YS只有两个英文字,
想做美一点的横向商标还很难做到,仙剑奇侠传有5个中文字
,可以横幅写得艺术点很好啊
再说YUNA在FFX的地位岂是学个商标就能取代的呢
B.原野同伴间对话学tales of系列
多点对话才能认识这号人物,否则又会说某某没有存在感,影薄化
游戏人物数量要掌控好,太多会让某几个角色路人化;
NPC对话太多多又会宣宾夺主,反使主线主角们失去光彩
c.这九泉跟上古神器都很像(这等设定很常用),都是古代神话流下的秘宝,
每个都有特殊功能(威力)
d.游戏中掌管九泉记忆的的那个守卫有够丑(这边是学FF13的最终BOSS吗?
又让我想到FF13最後BOSS把人电晕又救活又电晕无限循环的虐待镜头)
请补充
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1F:→ laplandtw: 所谓中原地图,就是西北一定是沙漠,东边一定是海跟岛 01/30 15:50
2F:→ laplandtw: 洛昭言初穿女装的剧情很好笑,闲卿还很浪漫的送花呢 01/30 15:57
3F:推 nanaseaoi: 说"抄"太抬举大宇,只能撑得上"学" 01/30 19:31
4F:→ laplandtw: 这种要死很多人却为了一个更理想(远大)的目标 01/30 20:52
5F:→ laplandtw: 天之痕不是也用过,所以不要再说谁学谁了,好的就学啊 01/30 20:53
6F:→ laplandtw: 下次肉包变成变形金刚 ,我也不意外了 01/30 21:54
7F:→ laplandtw: 连骇客任务的慢动作都出现了啊 01/30 22:46
※ 编辑: laplandtw (61.64.84.19), 01/31/2016 11:04:29
8F:→ fangbr: 古剑是仙侠吧 很多志怪剧情 01/31 21:50