作者icejk (jimmy)
看板pal
标题[仙六] 半个勇者心得--剧情风格篇(文长有狂雷)
时间Sun Aug 30 15:33:52 2015
-- 文长,有古剑和轩辕剑雷,请斟酌往下 --
不才鲁蛇小弟只当了半个勇士,因为实际玩只玩到剧情中段偏後
之後因为上网被巨雷炸飞,而且被跳来跳去的迷宫和小游戏整到
索性上水管把後半剧情看完了
当然,当勇士的过程,每次玩必至少当机一次也是难免的
仙六可以说的地方很多,所以这篇想先讲讲整体剧情的感想
先上结论:
剧情很好,但是我没那麽喜欢这个故事
格局之繁复和铺梗埋梗的节奏很好,这些优点无庸置疑
仙六单论剧本编排在三剑历代以来绝对排得上前几名
在玩的当下我可以感受到他在故事线上的用心
不过感想毕竟是主观的,在看完结局之後我只能说 这不是肯德基
咳.我是说,我并没有很喜欢这个故事,虽然是个好剧本
------我说 那个酱汁呢?分隔线------
客观来看仙六的故事线安排可以说十分出色,复杂度与转折够,情感层面多元
这是我觉得现今的轩辕剑剧本仍十分欠缺的
但是喜不喜欢是主观的感觉
我无法很喜欢仙六的故事,其一因为角色、其二因为设定,其三因为风格与情怀
仙六的角色塑造很成功,每个主要角色都有个性的层次变化
勉强要说最平板的角色可能属男一越今朝了
要详细讲人物的话可以另外开一大篇文章,所以暂不赘言
但在这个主角群中并没有让我感到特别喜爱或代入感的角色
在人设释出时,明绣(据说这个绣才对?)是我的本命,反而偏中性的洛昭言比较不得我心
不过在剧情结束後想法倒是有点改变了
虽然我喜欢有个性的女生,不过明绣实在腹黑得很彻底阿
即使在终局有所软化,但这种拒人於外的态度已经完全超越傲骄的范围,有点不太可爱
至始至终除了师傅与闲卿,对於其他人的情感实在太微不足道,抑或是太过隐讳
以致於我无法同理最後是什麽样的感情让她甘愿自毁双眼
说到情感,我觉得仙六队伍情感连结实在太过薄弱
很难有充分的理由解释这群分明各怀鬼胎的人为什麽非要一起行动
虽然不用像林月如和赵灵儿那样见面就自封大老婆小老婆
但是每个人的执着太强,以致於相互的交流没有温度
越今朝自始至终几乎只执着自己的事,我认为他对越祈的情感还带有点沙文主义
越祈就是个脑袋空空的人造人,虽说对朋友喜爱但感觉只是种博爱的表现
居十方活在自己的世界,有C型人格缺陷,感觉是跟着就跟着了,在队伍中存在感依然低落
明绣是超级公主
闲卿就是个看尽世态的老妖,一路处於半个看戏状态
唯一让人感觉得到些许温暖的是洛昭言
一路上大家只想跟自己有关的事时,只有她有对其他人表达出关心之情,无论目的为何
或许3D表情呈现的限制让这些角色的情感表达没那麽完整
但是总觉得这是个随时可以散掉的队伍,因此在有角色离别时那种感伤也不那麽浓厚
遥想当年仙四柳梦璃离队时的揪心...
如果说有比较强的羁绊,也是在与祝敔生死交战後所生的革命情感
那已经是剧情十分後段了
当然三剑史上有过号称更不合的队伍(望向轩六)
这些主角群的组成也不能说是不合情理
只是我也无法那麽喜欢这些人的互动...
-----醒醒吧 其实你没有妹妹(?)分隔线------
再回到"情"来说,或许是历代以来爱情的成分太重
仙六明显的想在其他如友情或亲情的部分加强些比重
但我得说很多地方呈现的结果已经超越亲情,往一种禁断之恋和猎奇的方向发展
越今朝和越祈--很显然的不只兄妹之情,虽说本来就没有血缘关系,不过依然自称兄妹
这点...
明绣和顾寒江--明绣的对师父的恋父情结是显而易见的,幸亏没有发展成伦理剧
居十方和溯漩--人和海马,还好没有进一步到出现猎奇画面
(而且海马中负责怀孕的是公海马..∂(・ω・∂))
洛昭言和闲卿--人和妖,还是个父执辈的妖,结尾洛昭言甚至为此想修练妖术延命成魔
(是个伏笔吗? 感觉续作会出现魔化的洛昭言)
我其实对爱情戏无感,仙四和仙五前传的好评绝不只是因为他们的爱情戏
仙六对於其他种类的感情,兄妹情、母女情、同袍之情下了一番功夫刻画
这个方向我是乐见的
不过仙六显然不能当作心理卫生教材,可以至少有条正常大众化的爱情线吗?
------Deja vu?分隔线------
虽然剧情架构不错
但是玩游戏看剧情期间各种不同游戏的既视感没有少过
被人谈论很久,疑似被撞剧情的「罪恶王冠」我没看过所以不便评论
但除此之外我觉得撞到的游戏还是不少,是一个碰碰车的概念
我不是意指抄袭,不过玩同团队的仙五前传时还不曾有这样的感觉
一些似曾相似和另一些(我觉得)天外飞来一笔的设定也是让我没那麽喜欢的原因之一
*
机关术/偃术 -- 轩辕剑、古剑
不太了解机关术在近年三剑作品中通告率为何那麽高
我觉得在苍之涛中的发挥已经淋漓尽致,古剑二当中几乎就是角色设定而已
况且仙六的机关术运用我觉得是失败的
用在居十方身上是个比乐无异还设定的设定,然後在衡道众身上扯到飞天
御界枢超越宇宙的高科技是仙六中我最厌恶的设定之一
那个自动投影萤幕,那个射击炮...应该有有点古风的方式取代吧
中华文化五千年,可以发挥的应该也不只机关术或偃术吧
*
鲲鹏 -- 古剑、FFX
古剑一打一个酱油领一个便当,古剑二作为一个类似路行鸟的吉祥物+交通工具
在发售时间相距不远的仙六再度转角遇见鲲鹏,到底是有多喜欢鲲鹏阿...
虽然山海经就那些怪,还是有些出场率低的可以选吧
另外仙六中动画鲲鹏的原形,对城镇的破坏力和最後到鲲鹏体内打元神的部分
几乎跟Final Fantasy X 的シン如出一辙
我并不是意指抄袭,但是如果在看到的当下能立刻联想到,我想还是有一定的雷同
以异教之名,与居在空中的遗族 -- 古剑
又是个跟近期发售的游戏十分相似的设定
可以说流月城被拆解成 衡道众 + 天晴之海禺族
仙六中有启魂圣宗,古剑二虽无,但是也有如无厌伽蓝那样宗教意味浓厚的据点
也同样在这些地点有着实验的机关兽和变形的人类
启魂珠,虽然"提炼作法不同,成本效果也不同(斯斯广告调)",基本上就珠子形的矩木枝
同样拥有高科技与自我毁灭使命的衡道众与流月城一干人
同样位在空中的天晴之海与流月城
同样因各种原因体质虚弱需要吸取人类精力的的少数遗族禺族和流月城居民
只能说是多重的既视感哪
龙潭之忘了我是谁 -- FF零式
其实就是个人消逝後连同存在的记忆都被抹去的设定
九泉本来就是掰的,能力要怎麽设定都可以
然而FF零式的这个设定实在太令人印象深刻,多少悲剧因此而生,多少眼睛因此流汗
而且又是个十分近期的游戏,容易让人联想
在仙六的多重剧情线之中我最喜欢的是洛家双子线
除了情感描写细腻且精彩,更重要的是它的原创性让我惊艳
(只是某人一直转生无法轮回的桥段还是让我不由得想起隔壁棚的某Boss)
宣传期即暴雷的洛昭言女扮男装身分让不少人譁然
但却是因为实际剧情更为曲折才敢这麽做
男主人与女主人角色转换的扑朔迷离到明朗
洛埋名从一开始表现出来的深沉城府到後来舍一族而保一人的真情
各个转折都十分出色而别出心裁
既然可以想出如此原创的故事线,却又沿用其他有强烈既视感的桥段,有点让人不解
我还是要说我十分不喜欢衡道众的高科技设定...应该说"超高"科技
古剑二的偃术个人已经觉得在唬烂的边缘
仙六连虚拟萤幕都有了,根本是连放在二十一世纪都嫌太先进的技术
跟背景根本格格不入
这个设定在剧情中是必要的存在吗?我个人的答案是否定的
我甚至觉得这样的设计有点恶搞的性质了,但是仙六从里到外都不是个恶搞的游戏
造型被改装成雷霆战机的云来石也让我傻眼
既然当时有如此的科技,何不请居十方和葛清扉把云来石改装成真的雷霆战机
直接开去把祝敔轰一轰呢?
------"我味噌汤 都不放味增与豆腐 改放菜头排骨酥用肉燥提味"分隔线------
看到剧情最後,第一个感觉是:这是仙剑?
我很想找个客观的理由来解释这种感觉,不过这个念头实在有点抽象
打个我觉得相近的比方来说
就是
「到电影院去看玩具总动员续集,结果内容是无敌破坏王」
你说他叫玩具总动员嘛,电动玩具也算玩具吧,剧情也是有总动员
风格嘛,广义来说都是迪士尼的,好像也还算相近,虽然一个是皮克斯做的
叫玩具总动员好像也没什麽不对,但是好像又哪里怪怪的
但玩具总动员和无敌破坏王都是好电影
仙剑六大概就是这样的感觉
之前有板友说仙六是「古剑的剧情,轩辕剑的风格」
我想想确实也是如此,仙六确实很不像仙剑
虽说并没有规范在仙剑剧本中应该要有什麽或没有什麽,一切都是玩家的默认
不过仙四和仙五前传让我们看到即使没有女娲後人,即使没有蜀山,没有御剑之术,没
有五灵珠,都还是道地的仙剑故事,没有太大的疑义
我很难描述清楚差别究竟是来自哪里
仙剑的故事一直是三剑中自由度最高的
他不需要像轩辕剑一样绑历史,不需要像古剑绕着一把剑的故事打转
或许也因此容易走失
我想是不够出世,那种"仙气"消失了,毕竟比起轩辕剑来说仙剑一直是出世的
我记得从前姚仙在访问中曾提到他锺情於武侠游戏的"江湖味"
於是在他接手仙剑後我们确实又看到四大释迦、比武大会、以至於仙六的正武盟
但是仙剑故事的风格一直不是建立於江湖的恩恩怨怨,也不是正义凛然的拯救世界
对我而言从前的仙剑是道家,轩辕剑是墨家
仙剑的主角大多生而无为,在因缘际会下展开旅程,最後看清六界往复和自己的命运
或许也因此历代仙剑都带着很强烈的宿命论
现在的轩辕剑越来越倾向儒家,而仙剑似乎变得有点像墨家
我是很高兴不用再一直看到逍遥爷爷出来一直打酱油或是几位女娲後人穿着介於时尚(?)
和妨碍风化之间的露肚脐装晃来晃去
改变和突破是好事,但如果是系列续作,或许有些部分是需要保留的
从前的奇幻武侠只有双剑,现在有三剑,或许以後还有可能更多
奇幻武侠的剧本一千零一种,网路上也多是人在写
区别出本身的风格我想才是称职的续作
我无法以喜爱仙剑的心态来喜欢仙六,
不过,如果以另立标题来推出仙六,他会是个堪为经典的好故事好剧本
以上长文 感谢各位的耐心收看 m(_ _)m
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30F:→ denisemoon: 这样,哪来认识不到一个时辰,就对主角死心踏地的 08/30 22:43
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33F:→ denisemoon: 见怪不怪了 08/30 22:46
34F:→ denisemoon: 白话会被人嫌(古二就被嫌),文言也会被嫌 08/30 22:47
35F:→ davi0129: 三外主角只有温慧 其他都不是人~ 08/30 22:53
36F:推 funfun789016: 会嫌是因为这次东西一次塞太多 到现在很多地名我都 08/30 22:55
37F:→ funfun789016: 记不得 而且这代台词真的可以稍微修白话点 08/30 22:57
38F:→ funfun789016: 例如祈可以听完话後用较简单的方式再讲出来这样 08/30 22:58
39F:→ funfun789016: 人妖恋其实仙剑里面很常见 但这代不知为啥感觉就特 08/30 23:01
40F:→ funfun789016: 别猎奇,最印象深刻的是昭言说狼的样子好可爱那边XD 08/30 23:02
41F:→ funfun789016: 说文言也说不是 应该是诠释时的细腻有待加强 08/30 23:05
42F:→ funfun789016: 文言像梦璃跟少爷讲话我都觉得很棒 很有古人的味道 08/30 23:08
43F:→ YGOholic: 人妖恋在仙剑很少修成正果,仙六倒是难得有心凑成一对。 08/30 23:17
44F:→ cohlint2004: 今朝有跟洛强调过他可没说他们是兄妹啊 08/31 00:31
45F:→ YGOholic: ↑是跟明绣说的。他们从未对外自称兄妹,只是同姓又亲密 08/31 01:05
46F:→ YGOholic: 才给人兄妹的直观印象(但其实同姓是冠夫姓的概念w 08/31 01:05
47F:推 bk4au: 其实欧美RPG里队友意见不合的情况很多,甚至同队会吵到互砍 08/31 04:19
48F:→ bk4au: 我觉得仙剑在人物相处描述塑造上向写实迈进是好事, 08/31 04:21
49F:→ bk4au: 很多人说仙剑游戏性跟画面要向欧美看齐,这次在角色互动上 08/31 04:22
50F:→ bk4au: 个人觉得不输我很喜欢的几款美式RPG,结果很多人反弹超大XD 08/31 04:22
51F:推 YGOholic: 同意楼上,仙六这种互相猜疑、有所保留的相处描写是亮点 08/31 08:33
52F:→ YGOholic: 也丰富了仙剑系列同伴情谊的模式 08/31 08:34
53F:推 iangjen: 仙剑以往的超现实主要还是来自仙术或妖术,这次用的是超 08/31 10:37
54F:→ iangjen: 科技,也难怪会有格格不入的感觉吧XDD 08/31 10:37
55F:→ iangjen: 大多对仙剑的印象还是比较古风的 08/31 10:37
56F:→ bbo9527: 前几代几乎都是一见面就坦诚相见+好朋友到底的 08/31 13:03
57F:→ bbo9527: 直到五前开始我认为才有明显的夥伴间对立刻画 08/31 13:03
58F:→ bbo9527: 这种剧情写的好 更能发挥"武侠"的感觉 08/31 13:06
59F:→ GeogeBye: 推埋名 唯一的亮点 08/31 16:23
60F:→ killualove: 我对於夥伴互相猜对立没什麽意见 08/31 16:53
61F:→ killualove: 不过这代让我知道原来我还有比武侠更不喜欢的东西XDD 08/31 16:54
62F:→ killualove: 黑科技完全瞬间出戏( ′-`)y-~ 08/31 16:54
63F:→ killualove: 上面有点描述错了 其实我不是讨厌武侠 只是更爱仙侠 08/31 16:55
64F:→ killualove: 不过跟黑科技比起来顿时觉得五+五前的武侠风简直棒到 08/31 16:56
65F:→ killualove: 不能再棒 08/31 16:56
66F:→ killualove: 真的推洛家双子线。完全~~~ 08/31 16:58
67F:→ killualove: 九泉因为太OP+有BUG 我的代入感也没那麽强 08/31 16:59
68F:→ killualove: 更正一下 OP的其实只有龙潭啦 08/31 16:59
69F:→ killualove: 至於三剑的自由度 我觉得古跟仙都比轩来的好发挥 08/31 17:01
70F:→ killualove: 仙是因为太多代 所以玩家会不由自主地套上"仙剑该有什 08/31 17:01
71F:→ killualove: 麽"这种想望 如果古剑多代一点 应该会遇到一样的问题 08/31 17:02
72F:→ killualove: 不然"仙.剑.侠"难发挥吗? 不难吧。 08/31 17:03
73F:→ killualove: 至於轩 其实一开始没跟历史挂钩的啊 XD 不过现在变 08/31 17:04
74F:→ killualove: 特色了 要完全跳脱有一定难度 08/31 17:05
75F:→ killualove: 所以古2就跳脱出7把凶剑而讲昭明的故事某种角度来看 08/31 17:06
76F:→ killualove: 也算是为自己留後路吧:p 晚个几代大概就会有古剑就是 08/31 17:06
77F:→ killualove: 要讲凶剑的故事怎麽可以没有这种说法了XD 08/31 17:07
78F:→ killualove: 凶 08/31 17:08
79F:→ funfun789016: 其实仙剑这两个字在六是找的到的 只是风格真的跟以 08/31 17:37
80F:→ funfun789016: 往很不同 08/31 17:37
81F:→ funfun789016: (仙指龙潭 剑指祈这样) 08/31 17:37
82F:→ funfun789016: 大概是因为战争桥段比以往重许多吧 08/31 17:37
83F:→ funfun789016: 仙指九泉才对=.=" 08/31 17:40
84F:→ bk4au: 仙剑定位比较麻烦的是玩家的想法,现在贴吧还是有一大派人 08/31 19:27
85F:→ bk4au: 认为「仙」字等於蜀山派与道术,介怀六代没有蜀山派 08/31 19:29
86F:→ bk4au: 看他处讨论才知,原来有那麽多人希望李逍遥和蜀山派常驻 08/31 19:30
87F:→ bk4au: 李逍遥要是继续出场,不知会不会变成裘卡一般的存在(炸 08/31 19:32
88F:推 iangjen: 四代跟蜀山沾边的只有个路边的NPC,但我觉得四代发挥得很 08/31 19:57
89F:→ iangjen: 好。 08/31 19:57
90F:→ iangjen: 可惜五代走回老路子,六代算不错的尝试,请放过被一毁再 08/31 19:57
91F:→ iangjen: 毁的蜀山吧,锁妖塔百年间被砸烂起码三次,都没人觉得问 08/31 19:57
92F:→ iangjen: 题很大吗XDDD 08/31 19:57
93F:推 AlexCYW: 仙三扩展确定了仙剑系列的世界观 但也画地自限了 08/31 20:28
94F:→ potterpig: 蜀山已经不是再出现了吧 一堆重复的场景迷宫很腻耶 08/31 23:35
95F:→ potterpig: 适合 08/31 23:35
96F:→ denisemoon: 昭明也是凶剑,只是不是龙渊做的而已 08/31 23:40
97F:推 killualove: 咦?昭明是伏羲令禺期所铸 为神剑之始 什麽时候变凶剑 09/01 01:34
98F:→ killualove: 了? 09/01 01:34
99F:→ killualove: 太古七剑才是凶剑吧 昭明碎裂时也只有说不复神剑之名 09/01 01:36
100F:→ killualove: 但是没印象有说到他是凶剑啊 09/01 01:36
101F:→ sunstrider: 剧情里是讲「神剑」昭明吧 09/01 13:19
102F:推 iangjen: 应该是一开始讲的?拿到禺期那把的都会衰 09/01 17:03
103F:→ iangjen: 昭明只有说跟神女有关,但一直都是神剑 09/01 17:04
104F:→ killualove: 拿到会衰的是晗光 虽然是重铸但也不是昭明 09/01 18:28
105F:→ killualove: 在词条里 晗光的说明的确有说到是嗜血凶剑 d大可能搞 09/01 18:31
106F:→ killualove: 错剑了?XD 09/01 18:31
107F:推 crazy225drag: 昭明任务完成就四散了 没时间变凶剑吧 09/02 01:48
108F:推 Zeroyeu: 同意同意,仙六玩到一半就变成只看剧情,看玩觉得就如此~ 09/02 08:03
109F:推 yuanbabe: 原po说出很多我的想法,推你啦! 09/05 05:20
110F:推 eomot: 推推,见解很精辟! 02/14 21:48