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先讲一些缺点 1. 战斗的延迟仙六的最大问题─优化。 我有观察一下,瓶颈应该是在CPU。 在移动的环境中,会用到三核(CPU使用率达75%); 战斗中就我的观察只用双核(CPU使用率50%)。有不少战斗技能,我一施放就会lag。 2. 开启选单(尤其是灵脉)会延迟,这个也是很鸟 3. 装备系统太无聊了,就只是金钱买卖而已。我觉得可以加入一些锻造的性质。 4. 支线不太有趣 (我其实也没有解太多,不过前面几个觉得无聊,加上游戏优化不太好 ,後来就都不解了) 5. 提示or教学太少,我觉得应该要设计有教学剧情的有 甲、 符文系统 乙、 谁学会了新的技能 丙、 消耗气的技能使用 (技、合、斩)而且我总觉得这些技能好像也没多强, 连续施放一个不小心还会让人被打死 6. Bug: 移动的时候有时会卡在原地,必须按住滑鼠右键转一下方向才能继续正常移动 7. 走路触发剧情对话中间的lag都太久了 8. 打开选单,怪物会从身边直接重生,不太喜欢 9. 属性特质不明确,就算显示目标敌人怕某个属性,打下去好像也没啥感觉。 10. 有自动战斗夥伴的话,应该要有比较复杂的策略结构 甲、 破防前/後 攻击的策略不一样 乙、 打Boss 跟 小怪 的策略不一样 11. 有时候一句话的配音最後一个字会被cut 12. 合成系统没有攻略的话,感觉不是很好用 13. 符文盘点下去直接就是装备or卸载 14. 字太小 15. 矩车Bug: 会遇到没办法往左边转的情况 16. 柷敔第二战 Bug: 破防之後,她就一直持续在破防状态被打到死 17. 有很多不同的小游戏,但玩起来感觉很粗糙 18. 进入驭界枢之後变得很lag 19. 技-合-斩 好像也没多强 20. 补师变得很重要:虽然我觉得五前就已经满强调补师了。 一开始不太熟的时候,打蠍子Boss靠的就是一直狂吃止血草。 缺点讲完了,开始讲我喜欢的部分吧! 1. 场景加入日夜变化 2. 加入”跳”这个动作之後,允许跨越有高低差的物件,也因此移动场景变得比以前自 由&方便很多 3. 半自动的战斗系统 甲、 可以选择即时制或回合制,这玩起来有点像 ATB 跟 CTB 的差异。 我一直都不太喜欢ATB,加上战斗的时候常常在放招时会lag, 所以选回合制 乙、 这战斗的系统我觉得比传统的回合制有趣很多 丙、 越祈的战斗动画非常好看 4. 人物模组比以前丰富,除了动作更多之外,可以显现表情很棒 甲、 目瞪口呆 乙、 冷眼 丙、 越祈开心的笑脸 5. 破防的设定很有趣 6. 范围伤害技能跟敌人受到攻击时後的位置有关,这也满有趣的 7. 配音配得很棒 8. 2D 动画做得满精彩的 9. 动漫人物头像表情很精采 人物方面 越祈&越今朝 首先,越祈很萌,同时也是队伍里面的战神。 虽然看起来都是越今朝在讲话,但其实主要都是越祈的心理变化在引导两人剧情的发展, 祈除了情感一开始被封印之外不太对外表露,连常识都很少。可是思考的方式是清晰的。 越今朝,是个比较懂人情世故的护花使者,不过说实话给我的感觉不算是很强烈。 虽然这两个人作为个体都不算太强烈的存在,但情感的连结就非常精彩,真的有一种分不 开的感觉。越祈的心理成长可以说是游戏剧情的重要环节之一。表面上看起来是祈没办法 离开今朝,但心理上今朝也没有办法离开祈。今朝对祈应该有男女的情感,但祈对今朝的 看法即便是到游戏结尾都不是很明确。 我是觉得祈的感情部分还可以在更多一点啦 明绣 公主病小屁孩,还会嫉妒越祈可以顶着一张白痴脸过生活。不过灵愈技能很厉害 居十方 洛埋名:「居十方是个废物」 因为他不愿意牺牲他妈留下的豆包,顾寒江只好牺牲; 最後豆包还是爆了,不过毕竟他是为了顾全大局自我牺牲,还算可以啦 闲卿 超级保母,带这些小朋友到处跑,还要保护他们,有够累。 讲话很机车,但是很中肯。 他有讲过,因为妖可以活很久,所以人很难理解妖的专情与薄情。他应该是属於执念很浅 的那种(不像仙一毒娘子那样积极想提升道行),跑到林外应该只是因为"无聊想打发时间 ",对於许多事情都看得挺开,牺牲自己的道行甚至性命也是一脸无所谓的样子。 游戏里面唯二能令他生气的就只有明绣和洛昭言。明绣就像他从小看着长大的小姑娘,洛 昭言则是令他进入人群间的关键。虽然他有讲过「不如你把一生赔给我」这种很像求婚的 话,但他对昭言的情感在我看起来仍然不是很明确,感觉有一部份原因只是想打发时间而 已。不知道昭言能不能顺利跟他学习妖化就是 洛昭言&洛埋名 我很喜欢这对双子的故事,或者说是很喜欢埋名这个角色。 洛昭言是个天然,而洛埋名则是一个傲娇。 一开始埋名在烧画的时候,「她不买那我烧什麽」,看起来好像一副不爽昭言买画给他。 搞了半天就是一个超级傲娇。 游戏的行进中,昭言有提到,闲卿跟埋名的感觉很像。我想以「孤独很久」这点来说很像 ,但埋名的执念比闲卿强得多,做事也相对激进得多。所以在热海篇结束前,埋名看起来 就像大坏蛋一样,彷佛要让昭言又累又惨。 可实际上昭言却是在这令他赠恨的世界中,唯一让他关心的人。为了保护昭言以及这个昭 言存在的世界,他费尽心机。为了避免继续消耗昭言的阳寿,他想尽早解开血缚;不让昭 言知道他的计画,因为他知道昭言不会同意;为了避免昭言死亡,没有完成解开血缚术法 的全部过程,即便这可能影响他的轮回;在热海血缚刚解完的时候,他嘴巴上面说要死在 一个绝佳时间点,但看起来似乎是急着帮昭言解危。 葛清霏说他是个无情的多情人,我倒觉得应该说埋名是个专情的人。 昭言对埋名的情感以及重视则是从一开始到最後洛家灭亡为止,都没有变过,这点也是双 子剧情令人感动的一点。 热海篇结束之後,昭言的故事也讲得差不多了。 衡道众 因为嬴旭危是九泉守护的关系,衡道众一直在干些吃力不讨好的事情。 其实不只是衡道众的嬴旭危,所有的九泉守护感觉都像屎缺。 三统领当然是着墨最多,毕竟他跟越今朝有深切关系, 而且是四位统领里面最入世的一个,同时也向是统领间的润滑剂; 大统领虽然话不多,但他的特色就是任何考量都以守护九泉为根本, 虽然对自己人有私心,可是碍於他的身分他就只能铁着一张脸; 二统领的描述很少,小统领则是活跃一些。 这个看起来像是科学机构的地方,为了守护九泉灵脉,上天下地做了一堆事情,最後只剩 下小..好吧,改称一下,绮里统领,不知道有谁能帮助年纪尚小的她。 希望可以在後续作品看到长大的绮里统领^^ 天晴之海 这个地方的人都很无聊。 游戏最後,果然遵循仙剑的传统,停在一个看起来有无限美好可能的地方,令人心痒。 总体来说,我非常喜欢仙六。姚仙曾在发布仙五的时候说,他们希望让玩家玩游戏的时候 ,有一种好像在读小说看故事的感觉。这个目标,在仙五前算是有达到一个不错的水准; 而在仙六,因为人物模组的进步,剧情感受上又做得更好了。如果这游戏在 debug 的程 序上更严谨,我想评价一定会好很多。(这让我想到大革命,大家现在好像只记得他有一 堆bug,别称bug命) 非常期待仙剑的下一个作品! -- 暴力是不可对朋友使用的,这样做的话就不能上天堂。 听好了,暴力只能对怪物和异教徒使用。 ~ Alexander Anderson --



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1F:推 waterwolf: 喜欢这篇 帮你推下 祈的武器跟招式都很不错 08/02 22:46
真的很漂亮,轻灵优雅
2F:推 YGOholic: 洛埋名是仙六最成功的刻划 08/02 22:48
3F:推 killualove: 推双子剧情〒△〒 08/02 22:50
4F:推 jarashi: 推 洛家双子故事颇纠心 令人印象深刻 08/02 23:05
原来喜欢双子剧情的人这麽多
5F:推 skyism: 推心得,但是挑个错字,绮「里」 08/02 23:33
已修正 感谢
6F:→ chuko: 细微的表情部份,如楼主所言,目瞪口呆、冷眼、沈思一类表 08/02 23:50
7F:→ chuko: 现得不错,但相对的"平时"的表情就很单调了。譬如说话时动 08/02 23:51
8F:→ chuko: 嘴的部份一直让我有种"很僵硬"的感觉 08/02 23:51
但在我看起来,不同发音会对应到不同的嘴型,还算写实吧?
9F:→ chuko: 玩来的感觉就是制作群把仙五被批得最凶的"表达不足"不断强 08/02 23:52
10F:→ chuko: 调,但比较"平常"的部份就相对的粗略了点 08/02 23:52
11F:推 kousai: 无情的多情人是二姊说的喔 08/03 00:02
确实是二统领没错,是我写错了
12F:→ kousai: 我也非常喜欢仙六 模组跟自己比真的进步很多 运镜也是 08/03 00:06
13F:推 potterpig: 推符文盘直接装备或卸载 超级麻烦 08/03 00:34
14F:→ shihwen1119: 这代配音很赞 但对口型不算成功吧 08/03 01:15
15F:→ shihwen1119: 隔壁比较早出的穹飞还对得比较好 08/03 01:16
16F:→ shihwen1119: 扉 08/03 01:16
17F:→ shihwen1119: 然後我还是觉得2D动画 OK 组内动漫头像OK 但是加在一 08/03 01:17
18F:→ shihwen1119: 起还是不OK 风格太冲突了 下一代想继续沿用先想想美 08/03 01:18
19F:→ shihwen1119: 术统一比较好 08/03 01:18
20F:→ shihwen1119: 终於加入日夜天气变化真的给推~ 虽是最後一把使用的 08/03 01:20
21F:→ shihwen1119: 但是总是有进步~ 08/03 01:20
22F:推 orange07: 人物表情方面是还蛮不错 但动作真的是一个糟字可言... 08/03 08:42
23F:→ orange07: 光看十方被朔漩抛出去的那个画面.... 正常会抛成这样吗 08/03 08:43
24F:推 YOPOYOPO: 人物讲话时上半脸不动,只有嘴巴动,哪来的写实? 08/03 11:14
25F:→ YOPOYOPO: 根本就是安娜贝尔「I love u」那种感觉 08/03 11:15
26F:推 ayumi0128: 可是很夸张啊…我的景安都没下过半次雨。整个无言。 08/03 12:46
27F:推 killualove: 动作真的不忍直视XD 08/03 16:09
28F:→ chct0613: 明绣哪里公主病啊? 08/03 17:07
我觉得明绣有不少「因为一直被人照顾所以自我中心的表现」
29F:推 changeagle: 明绣公主病病得不轻啊 08/03 18:37
30F:推 bbo9527: 明绣应该算讲话难听但很中肯..跟公主病让人讨厌的点不像 08/03 18:46
其实最明显的就是「顶着一张白痴脸」那段,这个其实满讨厌的
31F:→ YGOholic: 明绣主观意识和情绪很重,还会强加於他人 08/03 18:54
32F:→ YGOholic: 反而是越祈比她更中肯,只是她很少在大方向上表态罢了 08/03 18:54
真的,越祈其实看问题很客观
33F:推 auikeey: 我玩到後期还是无法喜欢祈,女角色最喜欢明绣 08/03 20:41
34F:推 YGOholic: 因为越祈对今朝以外的人事物几乎不会产生情绪反应(跟封 08/03 20:49
35F:→ YGOholic: 印也有关),她是就所知在看世,近乎真正的客观了 08/03 20:49
36F:推 sophia810130: /洛埋名/ 08/04 14:55
37F:推 bk4au: 她不买那我烧什麽XDDDDD 大家都在成长,闲卿只好忙一点了~ 08/04 17:06
38F:推 voncroy: 有越祈明綉不两立的八卦吗? 08/04 23:03
39F:推 voncroy: 我倒是一直觉得越祈真的太依赖 妈宝 若不是他长那张脸接 08/04 23:06
40F:→ voncroy: 受度一定爆跌 明綉除了逼他讲越今朝死了那边太激进以外 08/04 23:06
41F:→ voncroy: 其他地方我都觉得他表的很爽..... 08/04 23:06
42F:推 voncroy: 明綉是死里重生走过逆境的人 祈才是被捧在手掌心的公主( 08/04 23:11
43F:→ voncroy: 君上女儿)两个人一个入世很深一个涉世未深 我觉得主要差 08/04 23:11
44F:→ voncroy: 异在这里 08/04 23:11
※ 编辑: arrenwu (123.192.65.234), 08/09/2015 13:34:31
45F:推 wootack: 推!也推仙六剧情,觉得是一大突破 01/21 01:03
46F:→ jay0215: 越祈比明綉更像公主 一个想吃面不会煮 嘴脏了要别人清的 10/24 07:56
47F:→ jay0215: 公主 明綉是因为爱恋依赖师傅看起来长不大 师傅以外的事 10/24 07:58
48F:→ jay0215: 她就很独立冷静 她跟越祈是两个极端 越祈真的太妈宝又废 10/24 07:59
49F:→ jay0215: 受欢迎是因为她那张脸 把外貌拿掉或换成男生还不被骂翻? 10/24 08:00







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