作者allgod (欧尬德)
看板pal
标题Re: [仙六] 废话会不会太多
时间Tue Jul 14 19:33:25 2015
※ 引述《leo79415 (Meega)》之铭言:
: 这次剧情量会不会太大了
: 常常走一走又碰剧情 根本没玩到什麽
: 用一小时来算 大概40分钟都在看剧情
: 大家都能忍受这超长的剧情吗
看到推文,支持过场不少,让我好震惊
我不是仙剑铁粉希望不要被鞭
我玩过仙1,新仙剑,仙三
仙一的剧情好,不过剧情enter量也没有很多
过场像是月如被绑,月如盖衣都很简单明了,但反而印象深刻。
只有打明王时,那段过场是我印象最长的
不过在大boss前,这种长串过场反而有种决战的fu,我可以接受,而且蛮爽的
至於玩仙三时,则是一堆日常过场一直妨碍我推进游戏
我没有要听你们拉咧阿!
这点让我觉得很烦,而且闲聊还不是一下下
是看到不耐烦一直按enter,很久才结束的地步…
我自己觉得游戏的重点还是要在游戏性
剧情是亮点,但不是全部
轩辕剑3,3外剧情我都还好,不过好玩还是可以把它破了
以前玩一堆日本rpg,剧情看不懂一样爽爽玩
说实在要看故事,我去读世界名着就好了
虽然仙四评价很好
但我看心得很多都是剧情很棒,仙剑回来了
就没什麽去玩的fu…
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.241.32.36
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1F:推 mited: 这次主要是剧情拖沓 又不能快转 加上小游戏很难玩07/14 19:36
2F:→ mited: 小游戏玩失败还不能过剧情 整个就让我玩得很不耐07/14 19:36
3F:→ zxc19876: 玩RPG不看剧情不如去玩线上游戏练功不是比较爽?07/14 19:37
不爽不要玩,这麽快就开大绝 囧
事实上就是很多单机真的跳到线上去了
rpg有个精髓是人物养成
剧情可能第一次最感动,好玩的游戏却能让人一玩再玩
金庸群侠传表示:
4F:→ q0325: 4代 光那走路 没心看剧情 走到火都来07/14 19:49
※ 编辑: allgod (111.241.32.36), 07/14/2015 19:51:39
5F:推 voncroy: 为什麽对话快进不用空白键 跳跃用ctrl!!!??? 07/14 19:57
6F:→ voncroy: 线上游戏搞些刷怪练功撑装跑腿 玩了几小时就不想玩了 07/14 19:58
7F:→ jinx55123: 嫌走路慢的...你还是去玩别的游戏好了 07/14 20:24
8F:→ jinx55123: 四代剧情大概是历代最好 因为走路慢剧情看不下去...蛤? 07/14 20:26
9F:→ cohlint2004: 角色扮演各有不同诠释,剧情长不是缺点只是受众群不同 07/14 20:45
10F:→ gumen: 那我猜你不太重视剧情 玩接龙、玩枪击游戏都是无剧情的 07/14 21:13
11F:→ gumen: 所以玩家还真的分成纯操作控 和纯剧情控 07/14 21:13
12F:推 rettttt5: 玩游戏是娱乐,就游戏性而言,体验剧情只是其中一环 07/14 21:14
13F:→ rettttt5: 仙一在各个环节配合得恰到好处,使得游戏性极为出众 07/14 21:15
对,就是这样 ~
14F:推 zankarasu: 四代走路会很慢吗? 还好吧,我觉得满快的 07/14 21:26
15F:→ zankarasu: 仙四跟仙一评价差不多好,不只剧情,系统也还OK 07/14 21:26
16F:→ zankarasu: 而且有趣的关卡满多的啊(淮南王陵拼图,酒色财气关等) 07/14 21:27
17F:→ zankarasu: 仙五前传也满棒的,仙六就.........(略) 07/14 21:28
18F:→ zankarasu: 以游戏性的话,我最喜欢的是仙五前传,抽卡片和集称号 07/14 21:29
19F:→ zankarasu: 剧情方面,就是最喜欢仙一和仙四了@ @ 07/14 21:29
20F:推 killualove: 我是四代厨 但四代有个大缺点就是变普攻奇侠传 以战斗 07/14 21:32
21F:→ killualove: 平衡来看根本不合格 07/14 21:32
22F:推 orange07: 剧情必须要言简意赅 而不是一样的内容讲好几次 07/14 21:36
23F:→ orange07: 另外有话就快说 不要拖拖拉拉要讲不讲又慢慢运镜 07/14 21:37
24F:→ orange07: 又不是剧情越多越好 是要精 古二我是完全无法接受... 07/14 21:39
25F:→ orange07: 仙六有几段也是超拖 剧情进展五分钟只看大家:...... 07/14 21:39
26F:推 voncroy: 城镇搜久了想进迷宫打怪 迷宫走久想进城镇搜刮 剧情倒是 07/14 21:44
27F:→ voncroy: 没闲长过 我习惯每个路人都对话... 07/14 21:44
※ 编辑: allgod (111.241.32.36), 07/14/2015 22:33:25
28F:推 morning79: 就每个人喜欢的点不一样而已 有不在意游戏性的 有在意 07/14 22:37
29F:→ morning79: 的 当然游戏性如果很差 确实会影响游戏体验 所以问题还 07/14 22:37
30F:→ morning79: 是在怎麽平衡 但强调优点也不失为一个方法 古剑就是在 07/14 22:38
31F:→ morning79: 剧情方面走极致 加上书信和NPC八卦 让一堆玩家去研究 07/14 22:39
32F:→ morning79: 根本没有露过面的NPC间的恩怨情仇 这也是一种作法 07/14 22:40
33F:→ morning79: 上古卷轴让人不在意主线(我根本不解 一直乱跑XD) 只想 07/14 22:41
34F:→ morning79: 探索世界 在大陆上冒险也很好 总之...我是觉得如果做不 07/14 22:42
35F:→ morning79: 到平衡 强调优点 让喜欢的人买单也不错 一个优点也没就 07/14 22:42
36F:→ morning79: 太惨了... 07/14 22:42
37F:→ KwonCho: 那你去读世界名着吧~慢走 07/15 15:25