作者flamer (大前田希千代後援会会长)
看板pal
标题Fw: [闲聊] 仙六破关有雷心得
时间Sun Jul 12 20:34:56 2015
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1LebvQE4 ]
作者: flamer (大前田希千代後援会会长) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 仙六破关无雷心得
时间: Sun Jul 12 20:32:23 2015
※ 引述《Sakamaki (Izayoi)》之铭言:
: 花了42小时破完仙剑六,以下无雷感想
37
: http://imgur.com/CyxKiSa
: 我是那种双剑出就会买的玩家,因为对欧美游戏没兴趣,可说是双剑粉吧
: 有关双剑的文章通常可以看到我护航或是跟着讽刺大宇的两面型玩家
: 这次当然是首天就去光南买了仙六,以下心得感想
: ------------------------------------------------------------------------------
: 先说缺点
: 1.优化极差
: 不得不说六代优化极烂,外显Nvidia 930M跑到处处lag,读取地
: 图有够久,42小时可能有十小时花在lag、重跑不能跳过的剧情、读取地图上面
: 只能靠更新档改善罗~((觉得靠北,我还特地换了新电脑
这是仙六最神的地方
无论什麽卡只有跑得动跟跑不动两种 一视同仁 消除阶级差距
时代的先驱
: 2.不能跑步
: 慢慢走真的让人忍不住,尤其地图很大的时候
这就是让玩家可以慢慢欣赏广大的仙剑世界
至少人物在走路的时候并没有同手同脚
小祈走路丝带会一直飘 很可爱
女角跳起来还可以看到内裤! 洛昭言穿黑的 小祈穿淡绿
制作组只是不想在努力做出这麽多张地图以後
玩家却因贪图方便而一路冲刺过去 少看许多漂亮的场景
: 3.制作的NPC模组还未至成熟
: 跟同期的穹之扉一比立刻产生落差,穹之扉的模组确实比晚上市的仙六还要出色
: 单看人物表情即知,穹之扉还有做动作捕捉
: 例如: 仙六除主角群外的路人讲话嘴巴不会动
你应该没有仔细看 洛宁小妹妹讲话嘴巴是会动的
这表示制作组并不是忘记画 而是没有在不重要的角色身上画出来的理由
藉此可以区别到底哪些NPC是打酱油的 哪些不是
: 4.剧情无法暂停、快进
: 无法暂停连厕所都不行上了你知道吗? 忍着尿意撑完一段剧情很辛苦你知道吗?
: 你说有尿意怪我罗? 干,拎杯喝个饮料玩游戏不行逆!! (′_>`)
: 快进键有多重要你知道吗??尤其仙六优化差容易使电脑崩溃
: 若是忘了存档,重跑剧情短则五分钟,长则还要重覆看10分钟已
: 经看过的剧情且不能跳过!!!!不能跳过!!!!不能跳过!!!!
: 我被表了好几次了,干!!!
: PS.所以这次我存档有到91个之多,以防尿崩重跑
其实只要开启别的程式 或者滑鼠旁边点一下
就会暂停了.....但很有游戏崩溃的机会
可是啊 一个游戏的剧情最重要的就是连贯
所以能够一气呵成是最好的 我想这也是制作组想要传达的意念
忘了存档是玩家自己的疏忽 什麽游戏都有突然崩溃的机会
重看剧情也没什麽呀 好得剧情值得一看再看
引人入胜的发展禁得起重新检视
而且崩溃也不常发生 我到破关为止只出现两次
: 5.游戏性不佳
: 真的没有什麽特别之处,合击跟斩还以为有很多个,结果从头到尾只有一个
: 而且还被效能拖累,因为优化差,所以一直lag,当然不觉得好玩
: -----------------------------------------------------------------------------------
就是个跟FF13类似的战斗模式
喜欢FF13的人没有道理不喜欢这种战斗系统
在这点上面 仙六是有机会与广受欢迎大作FF13平起平坐的
: 以上说这麽多缺点,你可能认为我怎麽可能是一个称职的双剑粉
: 但我要告诉你,我病态的地方不是在这上面
: 而在於--
: "我本人从不在意游戏性,我最重视剧情,游戏性只是其次"
: 所以自然对欧美游戏没有兴趣,支线、打怪都不是我感兴趣的部分
: 也就是说不管双剑的游戏性跟其他杂七杂八的东西有多烂,只要剧情多,我就玩得下去
: 因此仙六我当然玩得下去,即使优化、游戏设计、游戏性 烂得跟什麽一样
: 就是因为我对剧情最执着,想要知道接下来的剧情到底会怎样~
: 那麽对我来说最重要的剧情,仙六又是如何呈现的呢?? 之後会提到
: 而接下来我要说仙六的优点
: -----------------------------------------------------------------------------------
: 1.日式2D动画
: 外包给进击巨人的制作团队果然不错
: 平常就有在看日式动画的我看得很顺眼,有种在追新番的感觉
: 我都想叫仙六不要出游戏了,去做仙六新番如何XDD
: 我一定买帐!!!
算是有创意
但有些还蛮蠢的 像是那个师父救人...我整个无言了很久
: 2.左上角动漫风小头像
: 发售前官方有公布动漫风的小头像
: 当时大家以为是要用在主线剧情中,所以不看好
: 但结果是用在左上团队闲聊的小头像
: 跟轩剑六团队对话相似的设计
: 有时觉得对话都非常有趣,再配上角色夸张的脸部表情
: 最有印象的是越今朝那鬼头鬼脑的表情,真的超好笑的~~
: 这部分我给好评,希望之後可以继续沿用
: 不过没语音很可惜啊~ 语音部分可以再改善
这点真的不错 至少在左上角的那些小剧情都比主剧情还有趣
不过这可以视为没时间全部作成动画所以才以这种形式处理吧...
: 3.音乐
: 见仁见智,我认为六代的音乐还是有其水准,即使知道桥段老套,当音乐出场时
: 我的眼泪还是不争气的流下来了.....QAQ
的确
: 4.语音
: 很多人听说是大陆人配的就望之却步,但我不得不说,仙六的
: 配音"真的很好"! 一个角色的喜怒哀乐,有什麽样的
: 心情就配什麽音,诠释得十分到味,况且人的适应性真是可怕
: 就算一开始不习惯,中期就接受,後期就顺耳了,更不用说从仙
: 四语音就开始适应的我
语音部分我也很同意 不太明白有些人对陆配的厌恶
仙六每个角色的配音都还蛮到位的 尤其是祈和朔漩这两个角色
很明确让我感受到傻妹和凶巴巴妹子的形象
唯一配不好的地方就是大部分角色在大喊的时候声音都非常假
声音起伏太平板
: 5.结局
: 说到最重要的剧情了,我最重视的就是剧情了,那仙六剧情表现如何呢?
: 我只能说仅只於普通~还可以而已,更不用说抄袭王冠了,什麽不抄抄王冠的剧情
: 越今朝改名叫越今"集",既方便也顺便打个照印~~
: 抽剑之後的剧情也是各种命运石之门跟阿兹卡班的逃犯((这道还好,可以接受
: 所以我将最後希望寄托在结局,就算剧情跟结局有其不合理之处,
: 但由於其他缺点太大的缘故,这项缺点反而成为变相的优点,总之我不想理了
: 心里OS: 只要结局好,仙六你就赢了((不甘心
: 幸好仙六唯一做对的地方就是把王冠的结局改掉
: 基本上由於前几代的悲剧结局总是让我.........让我打"结局"的分数从0分往上打
: 但这次仙六结局我直接从60分往上打,就是及格啦!!!
: 总之结局就算是一个优点吧!!!!!!
愿意把结局扯成happy end算是个优点
和狗血悲剧结局比起来 我宁愿看到这种
但只能说还是很不合理 龙潭守护根本是看小祈可爱才帮忙换哥哥的
不然大哥剩不到一年寿命 最好可以不用赔上整只小祈就能换今朝回来
赔上记忆也好 赔上部分存在也好 根本不等价交换....
: 6.小祈的塑造
: 一个天然呆萌的蠢蠢妹子真的太可爱了,越今朝又是个妹控
: 可说是妹控的福音啊啊~!!!
小祈100分 女装的洛昭言90分 葛清霏80分
其他都应该废除 尤其那个明綉和朔漩
两个脾气都有够差
: 结论:
: 总之下一代我依然会当盘子来帮各位试毒,拜托你们一定要买仙六
: 希望大家都能玩到~~ o'_'o
: -----------
希望大家都能一起来体验年度国产大作 仙剑奇侠传六
虽然有一些微不足道的小缺点 但整体来说瑕不掩瑜
总之不能只有我买
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1F:→ jeffreyshe: 推坑不遗余力 07/12 20:33
2F:推 OrzJ: 想买了 07/12 20:34
3F:推 actr: 总之不能只有我买! 07/12 20:34
4F:推 tonychen01: 推报复社会www 07/12 20:34
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6F:→ gentryX: 总之不能ry 07/12 20:39
7F:推 smart1988: 这麽不满的话乾脆脱手呀 不然一直积怨也伤身体... 07/12 20:40
8F:推 Rover: 他都全破了 伤害已经造成了呀~XDD 07/12 20:43
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10F:推 Sakamaki: 其实我也蛮喜欢明綉的说((握手 07/12 20:48
11F:→ flamer: 这是个人喜好啦 这点倒是真的没有对错 07/12 20:51
12F:推 follyfolly25: 被推坑道我都想买了,但目前电脑等级肯定跑不动XD 07/12 21:35
13F:推 gentryX: 楼上不用担心 仙6信冥主 不管什麽卡一样平等卡 07/12 21:53
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