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近期因为听到仙六的消息,才又开始关注仙剑的消息, 不过这则消息似乎没人转过来ptt的样子,既然还保留当初的七年文, 那麽应该也要"修正"一下会比较好(远目) 原文章标题:玩家质疑上软解散之谜,姚仙再度澄清真相 出处:http://tieba.baidu.com/p/3214084060 文/圣在武林 近日几张贴吧对话截图在仙剑玩家中疯狂的传播着,这是一次迟到的声明解释,也是很多 人一直在等待的解释,有关於上海软星科技技术有限公司的解散之谜。 上海软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司於2001年在上海浦东设立的子公司。 自2001年创办以来先後研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传 问情篇》、《阿猫阿狗2》、《仙剑奇侠传四》五款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战》 一款网路游戏。 其中《仙剑奇侠传三》加上《仙剑奇侠传三外传 问情篇》更在2006年取得了两岸累积销 量近百万套的佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。在2007年7月完成的《仙剑奇侠 传四》於上市後三周创下销售三十万套的破纪录佳绩,和良好的口碑。 在形式一片大好中,2007年9月大宇资讯突然对外宣布“因策略调整,上海软星研发团队 解散。其游戏开发与後期维护工作由北京软星科技有限公司接手。" 在仙迷错愕声中,各种消息出现,逐渐传播变成了“大宇打压上软”“上软被抽走资金才 倒闭”等浓浓悲情的传闻,让许多仙迷十分痛心。这就不得不说当时最出名的两篇来路不 明的软文:《别哭,我最爱的人》、《软星七年》。 不得不说,这两篇文章在当时的玩家群中引起了巨大反响。在心痛上软解散的同时,在官 方低调不做声,这二篇不明来历的软文又适时出现,很多玩家先入为主相信软文的一切说 法,将责任怪在了总公司大宇与上软总经理姚壮宪的身上,时至七年後依然不能释怀。 前日在百度贴吧一位玩家再次提及上软之事,不同的是这一次,姚壮宪的解答被热心玩家 转载,才让我们终於了解到那曾被迷雾覆盖的真相。 http://ppt.cc/2g~Z 玩家再次要求解释上软解散原因 http://ppt.cc/ZJ5F 姚仙亲自现身贴吧进行辟谣 http://ppt.cc/geGK 姚仙在贴吧解释,坦言当初不理会造成软文误导,只能亡羊补牢。 http://ppt.cc/Ts8O 曾经也曾做过解释,可惜帖子很快被删除。 原来,自始至终,上海软星从未发生过倒闭这件事,只是因为研发团队的集体离职,导致 公司成了空壳。而远在台湾的大宇和北京的北京软星又无力派人承接,只能对外宣布解散 。上海软星公司依旧存在,只不过剩下一座空城。 而上海软星公司在解散时,姚仙在知道团队要集体离职後,仍正常给仙剑四研发团队发奖 金,可见并不存在资金链断裂问题。 http://ppt.cc/6bXL 对於上软倒闭谣言与资金谣言的解释 http://ppt.cc/p58V 表示上软解散的责任在自己,愿意承受玩家指责 姚仙对於“上软被抽资金、在大陆单机收入要部分上交“也做出了解释。解散前上海软星 在大陆的收入完全留在上软账目内,而被大宇拿走的只是游戏在台湾上市的版本收入,并 未将上软帐上资金抽走。 当然,对於所谓的“上软团队”被迫逼走这种谣言,也无需姚仙进行解释,明理的人都知 道仙剑在我国游戏界的名声与地位,而仙剑是大宇最重要、也是含金量最高的品牌,不管 是换谁都不会愚蠢到做自断生路的事。 http://ppt.cc/gtD~ 不希望旧事对玩家有影响。 在最後姚仙也表示事情已经过去很久,北京软星後来重新组建的单机团队也从青涩走向了 成熟,这件事情对目前仙剑单机研发团队已经不会有影响,但是却不希望谣言继续误导和 影响玩家的情绪与认知。 希望这次事件以後,能有更多玩家从谣言中走出,不再为游戏本身以外的因素纷扰,回归 游戏本身,才是国产单机之幸,也是单机玩家之福。 作者:圣在武林 编辑:大天使 迟了这麽久的解释,算算应该有快七年这麽久了?(眼神死) 但总算等到了合理的解释,只不过文章重点和里所收录的文章有着极大的出入, 所以个人认为再加这一篇补充会更好。 讽刺的是,之所以会找到这一篇文章,是一则"隔壁棚"离职员工的爆料文, 不过这是和仙剑无关的八卦,便不再多谈,况且消息是真是假还很难说。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.92.72
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/pal/M.1418645086.A.B26.html
1F:推 TxOxMxMxY: 先推一个 12/15 20:56
2F:推 vuvuvuyu: 还有人相信软星七年喔? 12/15 21:50
3F:推 owenliu1209: 都过去这麽久了~唉 12/15 22:00
4F:推 n873192000: 算了 反正仙六不要太烂就好(? 12/15 22:05
5F:推 lmf770410: 七年了...仙四离我们这麽远了orz 12/15 22:25
6F:→ alinwang: 当年主导团队离职的是工长君吗? 12/16 09:43
当年玩仙四时正好是七年文讨论正热时,简略看完後还傻傻地认为是母公司的错, 如今等到姚仙澄清谣言,才总算有了如释重负的感觉。 (个人也是当年傻傻相信的笨蛋Orz) 不过姚仙也说这些都是旧事,当年真相如何并非旁观者所能窥见, 还是期待仙六比较实在。 ※ 编辑: wendy55 (49.159.92.72), 12/16/2014 10:15:13
7F:→ vuvuvuyu: 现在听说已经跑去圣女之歌的唯晶去了 12/16 10:11
8F:→ alinwang: 胳膊往外弯白白为大陆利用仙剑生出古剑IP倒打台湾,看到 12/16 11:39
9F:→ alinwang: 古剑电视剧90亿次点阅量就气. 12/16 11:41
10F:推 myaku524: 是团队出走没错啊,据说是受不了高层对游戏组的管理方式 12/20 05:50
11F:→ myaku524: 台湾游戏公司就只会减资金、要求速度、压榨赶工 12/20 05:50
12F:→ myaku524: 也不能说一定是哪方面的错,就像员工做不爽离职一样 12/20 05:51
13F:→ myaku524: 两边适应不良吧,当初仙四团队做仙四也做得很辛苦 12/20 05:51
14F:→ myaku524: 如果继续待着能好过,也不会那麽多人集体出走 12/20 05:53
15F:推 agoodnight: 大宇只会压榨赶工减资金 後来也是出了不错的仙五前 12/20 13:19
16F:推 zankarasu: 我觉得比较难过的是,台湾明明有人才,却很难在台发挥 12/20 19:32
17F:→ zankarasu: 像仙五前,故事是不错,但3D和画面方面还是颇不足的 12/20 19:33
18F:→ zankarasu: 如果给陆资做,会表现更好,这就是悲哀的地方 12/20 19:33
19F:→ zankarasu: 古剑若是在台湾做,也没法做出那种品质 12/20 19:33
20F:→ zankarasu: 终归来说,台湾游戏业景气太差,3D绘图薪资甚至不满3万 12/20 19:34
21F:→ zankarasu: 游戏业的程式设计师,薪资更是众行业的程式里最低的 12/20 19:35
22F:→ zankarasu: 只能靠热情做,但没钱的话,如何长久有热情(汗) 12/20 19:36
23F:→ zankarasu: 且人才出走,仙四团队也不是先例,当初轩剑就走一堆了 12/20 19:41
24F:→ alinwang: 轩剑出走的至少没无耻的创出换皮不换骨古剑瓜分仙剑资源 12/22 10:15
25F:→ crazy225drag: 三剑都玩过 个人给最高评价的是古剑... 12/22 21:12
26F:→ zankarasu: 一样是游戏,也不要因为是在大陆做的就排斥啊 12/22 23:36
27F:→ zankarasu: 我觉得最重要的还是好玩@ @ 12/22 23:37
28F:→ zankarasu: 否则台湾一堆进口东西乾脆都别用了,瓜分国货资源(误) 12/22 23:37
29F:→ vuvuvuyu: 古剑做的普普吧,就美术比较出色而已 12/23 04:40
30F:→ alinwang: 重点不是大陆制造,而是利用仙剑光环做为卖相. 12/23 09:11
31F:→ alinwang: 为别国制造类似IP倒打本国才是重点, 12/23 09:46
32F:→ wendy55: 如果真因为是大陆制而排斥的话,那大家何必期待仙六? 12/23 10:40
33F:→ wendy55: 古剑有优点,但参杂"仙剑"细节容易变成瓜田李下的争议 12/23 10:43
34F:→ wendy55: 对忠实的仙迷来说,难免有股消费仙剑的质疑 12/23 10:45
35F:→ wendy55: 个人觉得,真有心想做游戏的话,尽量避免争议很重要 12/23 10:50
36F:→ wendy55: 剩下的部份就是各自发展出自己的特色,就不会再有争议 12/23 10:56
37F:→ myaku524: 古剑剧情和仙剑差满多的,不过在台湾的确没法做到那样 12/23 19:26
38F:→ myaku524: 个人认为古一各要素真的很丰富,给台湾做只会砍半 12/23 19:27
39F:→ myaku524: 应该说台湾不太会做主线以外的东西(词条等细微之末) 12/23 19:29
40F:→ myaku524: 而且游戏就是要有竞争才能变好,说他瓜分也太夸张 12/23 19:29
41F:→ myaku524: 有优秀的作品,才会刺激竞争者跟着变优秀,没什麽不好 12/23 19:30
42F:→ myaku524: 毕竟待过台湾游戏公司的,大都知道台湾做原创没啥动力 12/23 19:30
43F:→ myaku524: 程式也大都COPY复制贴上,古剑算是个外来的刺激吧 12/23 19:31
44F:→ myaku524: 若是因此让三剑都能更加成长,没什麽不好啊 12/23 19:32
45F:推 AlexCYW: 还有一个差别就是古剑是全公司唯一主要系列作品 12/23 19:34
46F:→ AlexCYW: 投入的资源一定有差 12/23 19:35
47F:推 davi0129: http://c.mofang.com.tw/guonei/122-10025961-1.html 12/24 09:07
48F:→ davi0129: 争议是这个吗? 12/24 09:08
49F:→ vuvuvuyu: 那是电视剧,游戏和制作公司以及粉丝间的恩怨情仇是更久 12/24 14:16
50F:→ vuvuvuyu: 的 12/24 14:16
51F:→ zankarasu: 粉丝间有什麽恩怨情仇吗? 我古剑每款都买 12/24 20:39
52F:→ zankarasu: 仙剑除了五代和问情篇外,其他代也都有买 12/24 20:39
53F:→ zankarasu: 也看过工长君关於上软的访谈,我觉得两边各有苦衷吧 12/24 20:40
54F:→ zankarasu: 顶多就是配合不来拆夥,双方游戏剧情也完全不一样 12/24 20:41
55F:→ zankarasu: 没什麽好争的@ @ 12/24 20:41
56F:→ yaiwuyi: 居然有人玩游戏还要玩到粉丝恩怨情仇 三剑我都有玩 12/27 13:40
57F:→ yaiwuyi: 场景上确实是古剑做最好...当然玩完仙五才知道什麽叫怨 12/27 13:41
58F:→ vuvuvuyu: 事实上就有啊,台湾还好,中国网路上战的很凶 12/29 00:33
59F:→ wendy55: 别小看对岸粉丝间的恩怨,相较之下台湾真的很安定(?) 12/29 09:35
60F:→ wendy55: 不过访谈这种东西不能保证立场中立性,不然也不会发生像 12/29 09:37
61F:→ wendy55: 软文类似的争议,谁知道会不会被人操控思想 12/29 09:42
62F:→ wendy55: 当然游戏好玩是很重要,但这不代表可以随便乱抄东西 12/29 09:42
63F:→ wendy55: 单纯指古一,某些要素的既视感太重,既然要告别老东家, 12/29 09:44
64F:→ wendy55: 打这种擦边球的心态很令人匪夷所思,相较之下古二算好多 12/29 09:45
65F:→ myaku524: 大概觉得留在大宇,就只能做出仙四九天玄女的突兀结尾 12/30 00:05
66F:→ myaku524: 才走的吧 (访谈有讲过这点啊) 12/30 00:05
67F:→ myaku524: 仙四很明显是被砍尾赶上市,当时团队对这点也是有不满 12/30 00:06
68F:→ myaku524: 而转去做古系列後,说真的古剑的结局完整度真的比较高 12/30 00:07
69F:→ myaku524: 至於粉丝,哪里都有爱战的,光仙轩都同家也能互战了 囧 12/30 00:07
70F:→ myaku524: 比起爱战,我反而比较常看到同样是仙粉也是古粉的 12/30 00:08
71F:→ myaku524: 古一老被战的就是某师尊,其他剧情没什麽既视感 12/30 00:09
72F:→ wendy55: 用转去这个词好像有问题,实际上仙四团队并非全员去X龙 12/30 10:32
73F:→ wendy55: 虽说古一与仙剑相较之下蛮有料,但个人觉得原创性仍不够 12/30 10:33
74F:→ wendy55: 反正战点几乎就是那些,不然也不会老是被引战 12/30 10:36
75F:→ wendy55: 只能说喜欢的人还是会去买,不喜欢就别再花钱 12/30 10:36
76F:→ wendy55: 不过个人最近看完X龙员工爆料文後,大概不会支持古剑(汗) 12/30 10:38
77F:→ wendy55: 粉丝间的恩怨让他们自己解决就好,当观众看戏就没事了(?) 12/30 10:40







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