作者supermars ( 欢迎参观名片档)
看板pal
标题Re: [新闻] 《新仙剑》游戏测试体验报导
时间Fri Sep 20 13:44:45 2013
小弟来发表一下心得。
现在网页游戏做的其实有比较好了,不过这个仅限於3D动画。而大陆制作的网页游戏
绝大部分都是自记行走、自己打怪、自己采集物品,所以会让大家觉得没甚麽在玩游
戏的FU。
不过用Unity引擎制作的游戏还真的满有看头的,像是上一款由这个引擎(?)开发的香港
某款游戏(忘记游戏名称),玩法就是无限的打副本跟打宝,而且是采用无锁定的战斗方
式,这一点倒是值得鼓励鼓励XD
而新仙剑这款网页游戏的故事架构基本上就是由仙1为底子建立的,所以一开始的动画
就可以看到赵灵儿脱光的样子>///< ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)..阿...是李逍遥在客
栈里面做春梦才对,然後一样的就是被大妈给打醒XD,往後的故事情节也较少有新加入
的元素。
目前我玩到了LV33,故事情节刚好是在赵灵儿失踪的那一个时间点,然後中间穿插着
林月如表哥被鬼迷惑的事件,但光这个事件就让我卡了好几个等级阿><
玩这款新仙剑我个人觉得就是以看剧情的心态来玩的,不过这种感觉比较像是电玩故事书
,因为新仙剑虽然一样是自动找路、自动打怪,但战斗画面其实还算不错、游戏内的系统
也不错,EX:战斗方式是采用阵型的回合战斗,玩家可以透过升等、打到人物碎片等得到
不同等级的夥伴,而夥伴也可以进化、升级、学技能来提升战斗力,也可以将不同夥伴摆
设在九宫格的不同方位,战斗中主角也可以使出必杀技加强攻击。
武器装备坐骑的部分还满特别的,不像目前的线上游戏要换装时还要考虑个半天到底好不
好用、外型好不好看、职业是否可以用等困扰,这游戏似乎只有职业可否装备的困扰而已
,如果想要提升武器装备,则有[强化]、[升级]、[品质]三种系统可以分别利用[游戏$$]
、[副本打到的宝石]、[同上]来把武器装备提升素质,坐骑也是一样。
任务的部分有[主线-仙1的故事底子]、[支线-重复任务]、[神魔-练功塔]、[组队副本-三
个玩家组队取打NPC看看可以打几层的BOSS]、[超渡亡魂-有关鬼魂的小副本],然後每隔
一段时间野外会有稀有BOSS跟宝箱抢来开~
其他就..懒的说了XD
反正不用钱的免费游戏,大家可以去体验一下XD
PS:我是不会花钱在这种WEB GAME上面的XD
PS:有个系统是要载货物的..我也不知道那个系统要干嘛XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.50.204
1F:→ qsc5566:这个游戏要到一定等级才能继续跑主线的设定我觉得还蛮讨厌 09/20 15:03
2F:→ qsc5566:的 卡等的时候就只能去接卷轴或是载货物之类的任务 09/20 15:05
3F:→ qsc5566:偏偏那些任务都有限制次数 接完就只能发呆打坐到升等orz 09/20 15:05
4F:→ supermars:载货物经验值多吗?? 我一直搞不懂载货XD 09/20 15:38
5F:→ supermars:组队副本还满有FU的耶~~ 09/20 16:53