作者ritallin (布娃)
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标题Re: [五前] 破关有感。忆仙四。
时间Thu Apr 4 09:36:42 2013
※ 引述《lococofc (洛可可)》之铭言:
: 五前是玩仙剑以来,玩得最久也最痛苦的一次
: 怎麽说呢?
: 历代仙剑会让我日也练功、夜也练功拼命赶进度(仙四时期最疯狂)
: 就算剧情结构被大家诟病的仙五也很有破关冲劲
: 但到了仙五前传...好像失去了玩游戏的动力
: 中间不但停了好几次,最後根本是为了看结局逼自己捡回来破关
: (同时进行游戏的朋友、妹妹都停在兰姊故乡,完全没有继续玩的欲望...)
: 好不容易撑到破关,非常冷静的看着结尾动画,咦?结束了?
: 嗯,打完收功。
: 关掉。
: 仔细想了一下,会这麽没动力又平静原因大概有几个:
喜欢仙四,但私心觉得五前也很赞。瑾轩是我仙剑系列中最喜欢的男主角。会用头脑又可
爱的大少爷,固执且不疑余力的只为朋友奔波,伙伴的超级提款机。想法可能过於乐观,
拼命顽固的一心想帮朋友洗刷冤情、帮爱人治病,像他自己所说的自以为是的甚至让某些
玩家觉得他很烦,但就像瑕所说,如果不是如此,就不是夏侯瑾轩了阿。
五前的角色多,但我却觉得其人物塑造最为立体丰满的-->十大支线功用就是在此阿,虽然
支线难免会打断主线剧情,但不走也挺可惜的。
而且不懂为什麽有些人说五前没主线,五前的主线就是姜爸阿,我在想是不是主角都在忙
别人的事,才会觉得如此,但这就偏是瑾轩的个性阿。反倒仙四逃不过许多角色扮演游戏
蒐集东西-三寒器-的剧情推进方式,跑陵墓跟取弓的地图也略显突兀,相对而言五前主
角群为何走到下个地图都顺畅合理多了。
五前的十大支线的笔妖故事也令人十分感动。当然更不用说主要支线--哥哥和嫂子 T.T...
只是可惜了五年後的剧情,完全是仙五留下的硬伤,要不我绝会将五前放在我心中的首位
。
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◆ From: 114.137.245.47
1F:推 agoodnight:五前流程进行顺畅合理 角色感情培养自然 +1 04/04 10:59
2F:推 potterpig:其实如果没有仙五这包袱,我相信五前後期的剧情会更精彩 04/04 11:32
3F:→ potterpig:最终BOSS恐怕该是姜承,仙岛也能有更多困难与描述 04/04 11:33
4F:推 lmf770410:我倒觉得没有仙五束缚的话,最终魔王仍是枯木、甚至还 04/04 13:08
5F:→ lmf770410:有龙溟,只是瑾轩他能妥善周旋四大世家和覆天顶,最後 04/04 13:08
6F:→ lmf770410:黑白两道英雄集结将他们打回夜叉国,瑾瑕在司云崖退休, 04/04 13:08
7F:→ lmf770410:完美ending (瞎说XD) 04/04 13:08
8F:推 SinclairH:角色的刻画这代真的很棒 我觉得不输四和一 04/04 13:23
9F:推 tsubasa6405:五前是好游戏 但个人觉得前期死都要帮重返折剑的桥段 04/04 16:18
10F:→ tsubasa6405:其实跟四代蒐集寒器没什麽两样 都是执着求某件事物 04/04 16:18
11F:推 tsubasa6405:稍微想了一下 RPG应该很难脱离"找真相"或"找东西" 04/04 16:21
12F:→ tsukirit:差很多吧,一个是帮朋友帮到底 一个是硬限制,一开始就 04/04 16:44
13F:→ tsukirit:叫你去找三个 04/04 16:44
14F:推 tsubasa6405:各人观点罗 我觉得拿後两个寒器很无聊 但瑾宣喊重返 04/04 17:00
15F:推 tsubasa6405:折剑山庄喊到覆天顶 连本人都不想回去了还一直念 04/04 17:02
16F:→ tsubasa6405:两者相比 我是觉得半斤八两 04/04 17:03
17F:推 tsukirit:这是人物性格,瑾轩都说了他是个自以为是的人,只要他继 04/04 17:06
18F:→ tsukirit:续努力,就能让自己的希望实现 而且这些努力要各种剧 04/04 17:07
19F:→ tsukirit:情编排来展现 三神器之间不需要剧情编排,说三个就三个 04/04 17:08
20F:→ tsukirit:说五个五个也行 但是又不是像萨尔达那种迷宫解谜为主 04/04 17:09
21F:→ tsukirit:的游戏 硬要蒐集就是在拉长游戏时数了 04/04 17:10
22F:推 tsubasa6405:我懂你的意思了 我的意思其实很简单 就是编剧说的算XD 04/04 17:23
23F:→ tsubasa6405:就像找寒器我觉得只找寒图就很赞 瑾轩念也要适可而止 04/04 17:23
24F:→ tsubasa6405:持续找东西和持续念念念 就让我觉得"编剧 怎麽又来了" 04/04 17:24
25F:→ tsubasa6405:我半斤八两的意思不是人物个性 而是剧情让我有点烦了 04/04 17:25
26F:推 neptune317:三寒器是有剧情的,仙一那三十六傀儡虫.金翅凤凰蛋.火眼 04/04 17:26
27F:→ neptune317:麒麟角才算没有吧,不过主角群本来就需要一些相处时间, 04/04 17:26
28F:→ neptune317:剧情长度又完全依编者之意,我想有寻宝情节是无妨 04/04 17:27
29F:推 chinhan1216:我觉得仙五前的语音+太多分了 04/04 18:35
30F:→ chinhan1216:要不然其实支线有些太多余 04/04 18:35
31F:推 agoodnight:不觉得五前支线有哪里多余 04/04 19:21
32F:→ agoodnight:每条支线都是在将角色形象立体化 04/04 19:34
33F:推 wi:支线没语音 这跟语音加分有啥关系0.0 04/04 20:17
34F:推 GoodMemory:仙一那几段自己觉得有不算没有剧情 凤凰蛋 阿奴登场 04/04 20:44
35F:→ GoodMemory:火眼麒麟 引出逍遥去神殿 36傀儡虫 点出月如不死 04/04 20:45
36F:→ GoodMemory:也觉得寻宝无妨 顺就OK ... 04/04 20:46
37F:推 tsubasa6405:讲到一代结局就无言 好好的开放结局被二代五代编烂掉 04/04 21:25
38F:推 GoodMemory:跟楼上同感 自己也很不爱 04/04 21:27
39F:推 tsubasa6405:我真的要讲二代的真实感想 会比"不爱"难听千万倍XD 04/04 21:29
40F:→ tsubasa6405:....五代则是亿万倍 04/04 21:30
41F:推 GoodMemory:我也是阿 只是讲得比较婉转... 04/04 21:31
42F:→ tsubasa6405:偏偏又是完全衔接的正篇剧情 整个写死连翻案都没办法 04/04 21:31
43F:→ tp950016:仙五遗毒 04/04 21:51
※ 编辑: ritallin 来自: 122.117.182.171 (04/05 22:08)
44F:推 Athena0301:要说找东西...四代去封神陵拿那支弓比较奇怪 除了再给 04/06 22:00
45F:→ Athena0301:紫英发一次卡之外 拿到弓的过程也很牵强 每次看天河 04/06 22:00
46F:→ Athena0301:使力抬出那支弓都觉得好沉重啊 想来想去 唯一的解释 04/06 22:01
47F:→ Athena0301:就只有菱纱想给天河留念的礼物? 04/06 22:02
48F:推 tsukirit:硬插这段,之後才有弓能射爆琼华阿 结果威离狂输 04/06 22:53
49F:→ tsukirit:千方残光剑 04/06 22:53
50F:→ tsukirit: 力 04/06 22:53
51F:推 dy2012:我喜欢封神陵这一段耶超感人的~~ 04/06 23:10
想到紫英说不出口的"...九龙缚丝剑穗"QQ... 其实是很感人啦,但故事推进能顺畅点更好。
※ 编辑: ritallin 来自: 36.233.40.235 (04/07 10:31)
52F:推 idleHao:紫英好可怜QQ 前期和菱莎感情不错 後来狂被闪和发卡... 04/07 10:59
53F:→ idleHao:拒绝三角恋阿QQ 04/07 10:59
54F:推 truebom1225:蛤只有我对他们坚持拿弓超不爽吗?超无理取闹= = 04/10 21:29
55F:推 chia0220:拿弓我觉得还满有梗的阿嘻嘻 我对取名不满而已 哪有父子 04/18 23:58
56F:→ chia0220:同字辈的啦! 04/18 23:58