作者minione (back to one)
看板pal
标题Re: [其他] 请问仙剑和轩辕剑比较
时间Thu Feb 28 01:45:53 2013
身为一个轩辕剑本命、近年因为轩辕剑空窗期回锅仙剑的老玩家(不要问年龄),虽然有点
久没有再碰轩辕剑了,一些细节不完全记得,希望可以解答你的一些疑问…
剧情基调
轩辕剑跟仙剑的取向是很不一样的,前者偏硬後着偏软,一个理性取向,一个感性取向。
轩辕剑从枫之舞开始与历史结合而大受好评後,便奠定之後都跟历史结合的剧情走向。加
上从天之痕开始,编剧是一位对历史批判性很强的人,所以轩四之後的剧情都在推翻我们
所认知的历史正确或是添加历史中未说明的内容。轩辕剑的其中一个精神就是正邪并非二
元、价值不是非黑即白,所以剧情情节常加入让人重新省思对与错的定义。
如果你是一个喜欢历史、而且不喜盲从、独立思考精神者,应该对这类剧情也会有爱。剧
情的细腻度通常表现在主角与大时代发生的事情,而角色本身的情感刻划变成了第二或第
三了。
轩辕剑讲的是历史上未记载的一些小人物,经历/参与了一些事情/历史事件,虽最
终无法改变历史的大洪流,却提供玩家另一种思考”历史”的方式。另外,轩辕剑在每一
代的关联性上比较一致,基本上是围绕着神器轩辕剑展开的故事,各代前因後果并非全无
冲突,但算解释得不错。
人物刻划
多数轩辕剑历代的主角跟剧情一样,都是理性思考的人,就像五前的夏侯瑾轩,通常不会
太过情绪化,并且是能够理智思辨者。当然也有例外像是天之痕主角,轩五主角,因为这
两代尝试的是不同的剧情风格,云之遥主角则是为了对比他哥(前代主角)所以有点感性,
(轩四主角表面水镜,实质姬良也)。人物性格刻画上,我觉得仙五前在大宇双剑里是一个
高峰,所以不会比仙五前好,会比仙五好倒是有(好像不值得一说 哈)。
至於人与人之间的关系刻划就较为隐晦,尤其男女之情是轩辕剑中非常不直白的部分,男
女情爱通常隐藏在对话里,但要像瑾瑕这样手牵手看星星夕阳说情话占一个主剧情的部分
,歹势、没有。最近期的轩辕剑作品云之遥有比较明显的感情线(还有牵/摸手),但风格
也是”相近如宾”,”神交信任”这类的,要像瑾轩与瑕那样感情当主线的基调并没有、
如前所说,轩辕剑的主旨并不在那。
世界观
轩辕剑的世界观比起仙剑没有不足,倒是近年几个仙剑作品有用到一些轩辕剑的设定。轩
辕剑的世界观就是:人界,天界(会产生天上一天、人间十年的地方),还有一些像桃花源
、仙山仙岛(仙人在神州某处隐居的地方)、神器产生的世界、山海界、还有渗入一些西方
的地狱,因为某代带入西方的历史。过大的世界观跟出现时间旅行等要素可能会让某些玩
家难以理解剧情,不过网路上都有人整理做解释,所以不用担心。种族的话就太多了、人
啊、妖阿、兽阿、神啊、仙人、机关人,机关兽…山海界那些忘记名字的…一堆…
排名
个人有几年没再重玩轩辕剑了,很难做出排名。但是印象中角色对话比较顺的应该是轩三
,苍之涛,汉之云;想要玩轻松有趣的可以try枫之舞,轩辕剑四,兰茵篇(女子与动物朋
友的游记),轩五风格比较特殊不过没有先玩汉之云&云之遥的话对剧情会很吐,最後想要
玩仙剑那种软风格则是首选天之痕。但是前提是如果你对画面都能接受的话,毕竟都是有
些年纪的游戏了。如果有apple产品的话最近app store有轩二跟枫之五的复刻版,不用花
什麽大钱就能玩。
补充
有几位推文提到汉之云硬扯历史,个人推测汉之云剧情应该是为了圆编剧本人对三国演义
尊蜀贬魏做翻案的想法。汉之云跟云之遥应该在编剧的时候应该是一起的,至少历史轮廓
应是一起写的,小组内觉得剧情不错,而且玩家可以从两作中体验两个相反立场,所以就
用了。汉之云里面翻案的地方其实只写了一半,走完云之遥大概就翻完了。基本上翻的就
是人人皆爱的诸葛亮的作为,这种很不讨好的翻案。写得怎麽样是另一回事,但是在正邪
非二元的剧情体验上是有作出效果。可惜的是除了这之外,汉之云感情线临阵前改稿,云
之遥对话赘字连篇、好像文编在放假,都让人诟病。而在云之遥後期跟兰因篇中很明显小
组很想改变风格脱离一些历史走向轩五的神话(一方面也是要连结回轩五剧本),到後来有
点两者混搭搭不起来。其实DOMO小组对於一直在作轩辕剑应该是有点乏味,所以会有天之
痕、轩五这样不同类型的系列出现。而小组近年转向作一些不同类型的游戏,可能想藉此
激发内部创新创意的开发。
至於是不是仙五在大陆市场卖翻而重新启动轩辕剑制作就不得而知了,因为云之遥本来是
轩辕剑最後一部作品、连剑的传说直到永恒这种离别话都写出来了...= =
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1F:推 aureusii:推~但我觉得汉之云这一代太刻意交代历史,玩家变成有点 02/28 01:52
2F:→ aureusii:在跑online game的任务感觉,不停跑腿传讯息...剩下就是 02/28 01:52
3F:→ aureusii:看电子书历史小说 02/28 01:52
4F:推 sally6245:推理性中肯分析 02/28 01:56
5F:推 onexgear:推一个 02/28 06:55
6F:推 babylina:汉之云是想翻案翻的不太成功... 02/28 08:08
7F:→ babylina:天之痕算有点异类吧 隋扬帝结束後主线就跟历史关系不大了 02/28 08:09
8F:推 nolonger21:一夜过後这种东西 轩辕剑应该是绝对不会有的吧 XD 02/28 10:21
我突然想到最直白的就是枫之舞了!!
熬夜看星星、结尾还亲亲!! 其实也不输给瑾瑕耶XDDD
9F:推 wi:汉云转太硬了 有点莫名 02/28 10:25
※ 编辑: minione 来自: 114.43.95.174 (02/28 11:55)
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10F:→ waynemayday:轩辕剑到後面战斗系统真的很差 BOSS就只有硬而已 02/28 13:22
11F:→ waynemayday:反观仙剑在战斗时有慢慢增加创意 02/28 13:23
其实双剑的战斗都是已经玩到烂的回合制,说真的都很无聊,只是在回合制上再增加一些
点缀,摆脱不了增加一种伤害加强的攻击法或是敌人血变多的模式...
五前的创意在於魔王互动算是较特别,至於QTE云之遥跟古剑都有先例,只是加点花样
其实两个都是老姑娘,差就差在一个没上妆,一个化了妆...= =
比较期待轩六新玩法, 听说五前DLC可能是新战斗玩法,也是蛮期待的,回合制什麽的就...
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12F:推 bestadi:轩剑系统每代都会变革 轩伍队伍士气 轩肆天书鬼神阵 02/28 17:22
13F:→ bestadi:以系统来论天书鬼神仙术道场比较有趣 而且法宝超凶残... 02/28 17:24
14F:→ bestadi:轩伍汉云说真的就是玩炼妖做装备吧 XDDDD 02/28 17:25
15F:推 babylina:五前我没玩不知道 不过仙四战斗系统也是评价很差呀... 02/28 18:45
16F:→ babylina:连击太强=普攻奇侠传 加上931传说... 02/28 18:46
17F:→ babylina:轩3~轩4.5都还比较多变化(木甲术 护卫之类) 02/28 18:46
18F:推 Zeroyeu:蜀山系列已经要宣告终结了,还跳脱不出去的话就没戏唱了~ 02/28 23:39
19F:→ totomoco:乾脆说双剑都是已经玩到烂的RPG好了 03/01 12:58