作者twsoriano (卡位)
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标题Re: [仙五] 以美式RPG玩家的角度探讨仙剑5(可能雷)
时间Tue Aug 2 18:46:30 2011
看了有点感觉
回一下
※ 引述《godhead (第六天魔王)》之铭言:
: 老实说 仙剑五是我第一款接触的国产游戏 也是第一个接触的武侠游戏
: 以往国产游戏给我的第一印象就是 落後+糟糕画面+操作不良
: 大约是6月多的时候吧 周遭突然一群人跟我推广仙剑5
: 跟我说这是个大作 从以前就做的非常好 所以我在游戏出了2天就冲首发了
: 当时的第一印象就是 国产游戏还真廉价 250而以
: 国外游戏一套可以来买5套以上的仙剑了
: 之所以会说250 是因为光南买打8折680 虚宝序号上8591卖199扣税後差不多500
: 找个信得过的朋友合出500就是每人250 真的是超级廉价
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: 玩完整个游戏後的心得总结一下 先说优点
: 1. 战斗无脑 轻松应付 整个游戏除了除妖的包子跟魔翳稍难以外 其余都是无脑补血而已
: 这点是好处也是坏处 对纯粹想体验剧情的玩家来说 战斗可有可无
我觉得这是缺点......
当初仙三加入了五行阵和半即时的元素
让我玩得不亦乐乎
利用时间差闪掉魔王放大绝整个就是爽
但是这部分仙四就已经鸟掉了
不过仙四至少可以拖怪
仙五整个就是很混......
: 2. 画面明亮 与大多数的黑暗风格美式RPG大不相同 即使在洞穴中也看得一清二楚
: 3. 招式华丽 国外游戏除非是动作游戏 不然不会把技能做成这样
後面这两项就是青菜罗卜各有所好
我个人是觉得仙剑系列在地洞中还是可以再暗些
加入怪物从暗处偷袭的元素
甚至改变不同的怪和不同角色的奔跑速度
不然跑地图实在无聊到爆炸
招示部分
我承认可能是喜好特殊
在下非常讨厌所谓华丽的画面
时下大部分的游戏放大招往往都是画面五彩缤纷
但是角色像在跳舞洒花而不是生死相搏
整个就是很 "X泡"
仙一或者金庸群侠传时代的招式反而看起来更有力量
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: 以上是我绞尽脑汁想出的3个优点 接下来我要炮轰这个游戏很烂的地方了
: 首先当然是 语音 买之前听说会有语音 然後到现在破完了一点风声都没有
: 就连更新都显示1.02了 怎麽还没有下载档 我已经删游戏了 但记得昨天还不能更新
: 如果因为资金不足的话 就乾脆别乱开空头支票了
这个问题似乎很多人觉得不严重
但是语音延後推出等於是先丢半成品出来的意思
我个人也是不大喜欢
: 其次当然是视角的问题
: 说真的 我已经不知道有几年没玩过不能转视角的游戏了 印象中转视角的技术
: 十年前就有了不是嘛 难到国产游戏落後外国10年吗??
: 外国已经为了转视角撞墙会看不到的地方在做努力了 台湾竟然连视角都不会转一下
: 这点我真的是超震撼啦!!
视角不能转真的蛮恶搞的
曾经能转
为什麽要改成不能?
从锁妖塔下去有个宝箱被挡住时我整个快气炸了......
: 接下来就是地图很大的问题 其实不是排斥大地图
: 而是怪太少了又太弱了 往往只是一直无意义的走路 而且景色感觉都差不多
这些RPG游戏始终不愿意让角色跑更快
也不愿意让玩家调整难度
我也觉得很奇怪
有种拖台钱的感觉
: 进入一个地图几乎都不会有太多的变化 这点真的有待加强
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: 接下来是以美式RPG玩家的角度来看这款游戏
: 首先当然是驭剑飞行 刚学到这招的时候 我以为这游戏真的可以3D了
: 想不到他只是免费的传送师功能 真的是OOXX
只能说 期待过高
不过既然你比较的对象是美式RPG
我想即使是fable3也是相同的功能
不知道你的OOXX从何而来
: 号称什麽3D 不能转视角 不能飞 不能跳 根本2D游戏 横向卷轴进化版而已
: 再来是自由度的问题 我不知道国产游戏所谓的支线任务意义在哪里
: 一开始我还会想解青荷镇的任务 但当我想去解的时候
: 总会出现 OOXX还有更重要的事 然後我的心就凉了 这是三小ㄚ
: 又看到有人说 有些任务没看攻略根本不会去触发到
: 难怪游戏只价值250 因为内容只有一半 另一半在攻略本
: 我不会很在意游戏卖多少 但买到半成品的感觉真的很烂
: 刚刚提到的自由度方面的问题
: 我认为有些地方 如果可以让玩家选择会更好
: 例如宰了上官家 选择跟老爸统一两界 牺牲老爸救雨柔 等等
: 这些我认为都是可以增加游戏丰富度的东西
自由度的问题
又是个青菜罗卜
我对美式RPG最无法忍受的就是所谓自由度
游戏自由到角色已经没有灵魂了
自由度高不一定是好事
近年所有最火红的游戏其实主线都是固定的喔
魔兽 暗黑 刺客教条 原型兵器 等 都是
让玩家自由势必要牺牲剧情的强度
: 感觉剧情的架构很好 但没有深入的发展 每件事都是点到为止
: 是想等着出资料片吗 这种游戏我应该是不会买资料片的
: 最後是战斗方面的问题
: 我感觉这游戏战斗整个就是很鸟
: 许多道具符咒抗性等等 叙述模凌两可 作用不明确 没实际数据
: 我本身是非常爱好战棋游戏的玩家 对於这些数据方面会非常在意
: 虽然这款游戏只是回合制而非战棋系列 但我认为只要是回合制游戏
: 数据就非常重要
: 而且战斗方面太过简单 使得我完全没有贴符就打到最後了
: 又没有练功解支线 法术也很多没买
: 想当然耳 51等 这种素质怎麽可能打赢魔翳
: 被他大绝K一下就会3只死2只了
: 但如果有时间练功把等级跟血称高的话
: 又变成无脑补血打王了
: 感觉这方面完全没用心在做
应该说
玩仙侠RPG的市场对於轻松打的喜好是比较高的
要是战斗技巧变得吃重
恐怕销量会更惨
这部分我也不满意
但是也没办法 这是现实
: 最後 有些无脑对话跟无意义的动画 想要ESC案掉都不行 一定要浪费很多时间看完
: 以为自己做得很好怕玩家不小心按掉了吗? @@
: 幸好法术技能可以按掉 不然我真的会直接砍游戏
: 废话这麽多 玩完之後我还是去买仙剑1 XP版了 竟然要299
: 比仙剑5还贵耶 有没有搞错
: 会买仙剑1我向大概是为了体验看看传说中的大作长怎样吧!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.222.246
1F:→ SinclairH:记得一开始制作是不打算有语音 是玩家要求才决定加入吧? 08/02 19:07
2F:推 mk4boy2001:希望仙剑以後不要被古剑拉着跑,毕竟两者竞争是好事 08/02 20:59
3F:→ mk4boy2001:但等到玩家要求才改善,真的会很无奈~ 08/02 21:00
4F:推 donnaxmu:是吗 我印象中仙五很早就决定要语音了 虽然确实是在古剑 08/02 21:05
5F:→ donnaxmu:推出语音版颇受好评之後 才有消息说要做的 但离上市应该 08/02 21:07
6F:→ donnaxmu:也有几个月的时间可以操作 可能下决定OR剧本慢了些吧 08/02 21:08
7F:→ donnaxmu:(下决定我是指找配音团队和配两版) 08/02 21:10
8F:→ onexgear:配音的消息只有电玩巴士的访谈有提到一些些由来,但也没 08/02 21:43
9F:→ onexgear:提到详尽的时间点。(我的解读比较倾向後来才加入的) 08/02 21:45
10F:→ wi:对岸的访谈姚有提 玩家要求 而评估之後认为是趋势 才加入 08/02 21:51
11F:→ wi:刚开始的计画没有配音 08/02 21:52
我的意思是既然决定要加东西
应该延後上市日期才是正解
12F:推 aa17:你应该会很喜欢轩辕剑的法术特效简陋,快来玩吧^^ 08/03 00:42
13F:推 bestadi:轩三、四还蛮华丽的... 只是五代以後真的很囧 ~!!! 08/03 01:47
14F:→ bestadi:四代大推水镜 恨生惊天、墨剑‧X式 姬良天书IMBA仙术道场 08/03 01:51
15F:推 woieyufan:同意这篇 08/03 02:03
※ 编辑: twsoriano 来自: 122.116.222.246 (08/03 09:00)
16F:→ wi:理论上的确该这样 但是会延後就不是台湾/中国的公司了= = 08/03 09:17
17F:→ wi:算是明知不可能所以也不想多做要求的心态 才觉得不严重XD 08/03 09:18
18F:→ bestadi:请问北软负责仙五前主要是做什麽游戏阿?? 08/03 12:12
19F:推 onexgear:网路游戏。大富翁online,大富星球,三国战魂...等等 08/03 12:24
20F:推 bankaccount:仙五应该是在赶上市吧.然後语音晚推出可以让大家玩第 08/03 20:21
21F:→ bankaccount:二轮.嗯.太早说有语音所以一lag就被轰了 08/03 20:22