作者godhead (第六天魔王)
看板pal
标题[仙五] 以美式RPG玩家的角度探讨仙剑5(可能雷)
时间Mon Aug 1 23:46:30 2011
老实说 仙剑五是我第一款接触的国产游戏 也是第一个接触的武侠游戏
以往国产游戏给我的第一印象就是 落後+糟糕画面+操作不良
大约是6月多的时候吧 周遭突然一群人跟我推广仙剑5
跟我说这是个大作 从以前就做的非常好 所以我在游戏出了2天就冲首发了
当时的第一印象就是 国产游戏还真廉价 250而以
国外游戏一套可以来买5套以上的仙剑了
之所以会说250 是因为光南买打8折680 虚宝序号上8591卖199扣税後差不多500
找个信得过的朋友合出500就是每人250 真的是超级廉价
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玩完整个游戏後的心得总结一下 先说优点
1. 战斗无脑 轻松应付 整个游戏除了除妖的包子跟魔翳稍难以外 其余都是无脑补血而已
这点是好处也是坏处 对纯粹想体验剧情的玩家来说 战斗可有可无
2. 画面明亮 与大多数的黑暗风格美式RPG大不相同 即使在洞穴中也看得一清二楚
3. 招式华丽 国外游戏除非是动作游戏 不然不会把技能做成这样
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以上是我绞尽脑汁想出的3个优点 接下来我要炮轰这个游戏很烂的地方了
首先当然是 语音 买之前听说会有语音 然後到现在破完了一点风声都没有
就连更新都显示1.02了 怎麽还没有下载档 我已经删游戏了 但记得昨天还不能更新
如果因为资金不足的话 就乾脆别乱开空头支票了
其次当然是视角的问题
说真的 我已经不知道有几年没玩过不能转视角的游戏了 印象中转视角的技术
十年前就有了不是嘛 难到国产游戏落後外国10年吗??
外国已经为了转视角撞墙会看不到的地方在做努力了 台湾竟然连视角都不会转一下
这点我真的是超震撼啦!!
接下来就是地图很大的问题 其实不是排斥大地图
而是怪太少了又太弱了 往往只是一直无意义的走路 而且景色感觉都差不多
进入一个地图几乎都不会有太多的变化 这点真的有待加强
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接下来是以美式RPG玩家的角度来看这款游戏
首先当然是驭剑飞行 刚学到这招的时候 我以为这游戏真的可以3D了
想不到他只是免费的传送师功能 真的是OOXX
号称什麽3D 不能转视角 不能飞 不能跳 根本2D游戏 横向卷轴进化版而已
再来是自由度的问题 我不知道国产游戏所谓的支线任务意义在哪里
一开始我还会想解青荷镇的任务 但当我想去解的时候
总会出现 OOXX还有更重要的事 然後我的心就凉了 这是三小ㄚ
又看到有人说 有些任务没看攻略根本不会去触发到
难怪游戏只价值250 因为内容只有一半 另一半在攻略本
我不会很在意游戏卖多少 但买到半成品的感觉真的很烂
刚刚提到的自由度方面的问题
我认为有些地方 如果可以让玩家选择会更好
例如宰了上官家 选择跟老爸统一两界 牺牲老爸救雨柔 等等
这些我认为都是可以增加游戏丰富度的东西
感觉剧情的架构很好 但没有深入的发展 每件事都是点到为止
是想等着出资料片吗 这种游戏我应该是不会买资料片的
最後是战斗方面的问题
我感觉这游戏战斗整个就是很鸟
许多道具符咒抗性等等 叙述模凌两可 作用不明确 没实际数据
我本身是非常爱好战棋游戏的玩家 对於这些数据方面会非常在意
虽然这款游戏只是回合制而非战棋系列 但我认为只要是回合制游戏
数据就非常重要
而且战斗方面太过简单 使得我完全没有贴符就打到最後了
又没有练功解支线 法术也很多没买
想当然耳 51等 这种素质怎麽可能打赢魔翳
被他大绝K一下就会3只死2只了
但如果有时间练功把等级跟血称高的话
又变成无脑补血打王了
感觉这方面完全没用心在做
最後 有些无脑对话跟无意义的动画 想要ESC案掉都不行 一定要浪费很多时间看完
以为自己做得很好怕玩家不小心按掉了吗? @@
幸好法术技能可以按掉 不然我真的会直接砍游戏
废话这麽多 玩完之後我还是去买仙剑1 XP版了 竟然要299
比仙剑5还贵耶 有没有搞错
会买仙剑1我向大概是为了体验看看传说中的大作长怎样吧!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.70.116
1F:→ wi:7/29就能线上更新了 另外 自己不研究一下符跟稍微练高一点 08/01 23:49
2F:→ wi:另外 自己不稍微研究符跟练高一点 打不赢王怪谁阿... 08/01 23:50
3F:推 s56025602:仙一跟仙四都是大作 不过仙一迷宫真的很复杂就是了 08/01 23:50
4F:→ wi:符咒叙述模棱两可我倒是感觉不出来...阿不就是用趴数下去算而已 08/01 23:54
5F:→ wi:跟战棋差一点点数字就要去精精计较类型差超多 比喻有点滥 08/01 23:55
6F:推 donnaxmu:关於你说的配音和视角问题 这个月内应该可以解决 希望你 08/01 23:55
7F:→ jay523322:要看你大作的定义在哪...像是仙一跟仙四剧情等等之类的 08/01 23:55
8F:→ s56025602:画面明亮这点..净天暗道算是唯一的例外??(几乎全黑阿) 08/01 23:55
9F:→ donnaxmu:到时再来玩玩看吧 不过对於欧美RPG和JRPG大不相同 关于 08/01 23:56
10F:→ donnaxmu:剧情关卡的设计 我只能说保留不同意见啦XD 08/01 23:57
11F:推 Lunachen:会建议玩仙四 08/01 23:59
12F:推 Willyao:说实在的 你仙一应该也可以不用玩了... 肯定只会被你批... 08/01 23:59
13F:推 ritud:美式RPG玩家应该吃不太下仙剑吧 ... 重视的地方完全不同。 08/01 23:59
14F:→ wi:看他对画面的要求 仙4免了吧 08/01 23:59
15F:→ nondream:期待仙一的负雷 从原po的角度应该是落後30年以上的游戏XD 08/02 00:00
16F:推 Willyao:我觉得多数热中美式RPG的玩家 会很自然地无法接受任何 08/02 00:03
17F:推 DOMOO:仙一要玩就玩dos版啊! XD 我觉得XP版流畅度与音效有些怪怪的 08/02 00:03
18F:推 Blitzcrank:拜托不要牛蒡比萝卜....仙剑一代1995七月,你知道 08/02 00:03
19F:→ Willyao:国产RPG 即使是号称大作的那几款 亦会被批得一无是处 08/02 00:04
20F:→ DOMOO:还有画风与迷宫重画等问题 总之dos版当年可以做那样真是神作 08/02 00:04
21F:→ Blitzcrank:FF7 1996一月就出了吗? 这怎麽比...... 08/02 00:04
22F:→ wi:叹 去研究一下开发资金 就会认命的不跟外国比画面.... 08/02 00:05
23F:推 mk4boy2001:说实在一句话~玩美式与国产在出发点就有很大差异了 08/02 00:06
24F:→ Zeppelin:只玩美R的老妹真的是看到中文主流的JR就摇头,勉强不来的 08/02 00:06
25F:推 donnaxmu:我觉得美式RPG的玩家和JRPG的玩家区别就像喜欢摇滚和歌 08/02 00:06
26F:→ donnaxmu:剧的爱好者差别一样大 没什麽好辩论的 就是爱好差太多 08/02 00:07
27F:→ mk4boy2001:光是风格、剧情诠释上就很不同~ 08/02 00:07
28F:推 Blitzcrank:美R是玩啥?柏德?异域?异尘?魔法门? 08/02 00:08
29F:→ wi:遭 全玩表示毫无压力XD 就2边重视的地方不同 各有优点 08/02 00:08
30F:推 a40091010:真的是台湾做的就好了 08/02 00:08
31F:→ wi:硬要用另一边的观点去套感觉就是讨战XD 08/02 00:08
32F:→ Blitzcrank:其实我觉得当时仙剑,真的不输给同时期的美R 08/02 00:08
33F:→ Blitzcrank:不过後来越输越大lol 08/02 00:08
34F:推 firaaaa:就我所知应该是动作游戏才不会把画面做那麽华丽 08/02 00:09
35F:推 mk4boy2001:完全取决於市场大小! 08/02 00:10
36F:→ firaaaa:尤其是3D的 动作如果够细腻 根本不需要太华丽的特效 08/02 00:10
37F:推 wi:应该说特效不会玩到这麽夸张 画面一样很好 08/02 00:10
38F:推 cooljoan:我也很爱美式RPG啊,但我并不会用这种观点去看中文RPG, 08/02 00:12
39F:→ a40091010:现在要说这是国产也有点勉强吧 囧 08/02 00:14
40F:→ cooljoan:而且原po一直强调250元是怎样... 08/02 00:14
41F:→ wi:好笑的是自己舍弃游戏内建的功能 然後等太低再说打不赢王.... 08/02 00:15
42F:→ wi:练高又嫌无聊.... 08/02 00:16
43F:→ wi:更别说欧美RPG多的是要自己慢慢挖的支线.... 08/02 00:17
44F:→ godhead:我会这样说仙5当然以同期的美式相比 玩仙1当然以老旧的美R 08/02 00:17
45F:→ wi:发这篇也只是让一样都有在玩的人觉得无言为批而批罢了 08/02 00:17
46F:→ godhead:相比 我家同样很多10年以上的美R 等我玩过才能知道仙1好在 08/02 00:18
47F:→ wi:好吧 有点太超过 有些部份是为批而批 有些道是很中肯 08/02 00:18
48F:→ godhead:哪 至於你要说练功 在我认知里面 很少RPG需要刻意练功的 08/02 00:18
49F:→ wi:但现实就是台湾/中国做单机RPG的公司不论技术/资金都还没得比 08/02 00:19
50F:→ wi:恩...我最後BOSS 52 1次过 虽说能1次过有运气成分在里面 08/02 00:20
51F:→ eiolld:就算拿同期的日R一样不能比啊先生......起点就不平等了 08/02 00:20
52F:→ godhead:至於符咒不研究 是因为前期简单到不会想花时间去研究 08/02 00:21
53F:→ eiolld:硬是要两方站在天秤上也未免太不公平 日R和美R来比还差不多 08/02 00:21
54F:→ godhead:给我的感觉就是那个东西有没有装 好像影像不大 08/02 00:21
55F:→ godhead:而花时间研究真正会影像的战斗也只有最後而已 感觉不值 08/02 00:22
56F:推 NewPolice:转不转视角不是判断技术的点... 08/02 00:23
57F:→ godhead:还有我认为同期的产品当然就是跟同期比 资金技术是公司问 08/02 00:23
58F:→ wi:那就是个人问题了阿 10分终能搞懂的系统也不想花时间 08/02 00:23
59F:→ wi:你批符咒系统弄得太单调我还会支持你的说法 08/02 00:23
60F:→ godhead:题 而且剧情如果认真弄的话 即使画面书人我相信也不会大输 08/02 00:24
61F:→ wi:结果游戏设计给玩家的系统不用怪到游戏战斗设计本身... 08/02 00:24
62F:→ godhead:对阿10分中搞懂 但是要花很多时间去弄一堆符咒来 08/02 00:25
63F:→ godhead:如果不花时间去弄符咒每场都范围寄放一放就光了起不是很快 08/02 00:25
64F:→ wi:.......遭 突然觉得跟一个没认真玩的人认真非常愚蠢... 08/02 00:25
65F:推 joseph103331:美R跟这种RPG的醍醐味根本就不一样....怎麽比... 08/02 00:27
66F:→ godhead:判断技术当然不是以转视角来看 但不能转视角又会被物件遮 08/02 00:27
67F:→ cooljoan:虽然很想好好为中文RPG讲话...但我对仙五没爱...~"~ 08/02 00:27
68F:→ godhead:到 很明显技术不佳 08/02 00:27
69F:→ joseph103331:美R是写自己的故事 因此自由度跟职业选择很多样化 08/02 00:27
70F:→ wi:差点忘了你是玩美R出身 中文R的小怪战跟美R定调完全不同= = 08/02 00:27
71F:→ joseph103331:才会有诸多关於物件及职业能力的讨论与设计出现... 08/02 00:28
72F:→ cooljoan:godhead可以说下都在玩哪些美R吗?主机?PC? 08/02 00:28
73F:→ wi:不能转很大一部分是因为要替玩家省资源 技术面上解锁後已经 08/02 00:28
74F:→ joseph103331:仙剑系列游玩就像在看小说一般 感动来自於剧情 08/02 00:29
75F:→ joseph103331:所以也难怪剧情编成这样会有这麽多人失望.... 08/02 00:29
76F:→ wi:证明建模都有做 被物件档到就是官方自动镜头设计很烂了 08/02 00:29
77F:推 NewPolice:其实战神3也是不能转视角,难道战神3也是2D游戏吗 哈哈 08/02 00:29
78F:→ godhead:末日危城 暗黑 闇龙1 英雄无敌全系列 英雄大帝全系列 08/02 00:30
79F:→ godhead:还有一些我也望了 玩过蛮多的 08/02 00:30
80F:→ NewPolice:能不能自由视角,不是技术不够就不能自由视角 08/02 00:31
81F:推 firaaaa:果然都是不同风格的游戏 硬要这样比我无言了 08/02 00:31
82F:→ NewPolice:轩四就能自由视角了 08/02 00:31
83F:推 wi:看了你玩的....果然先认真先输了..... 08/02 00:31
84F:→ godhead:差不多要去睡了 明天还要上班 等我仙1玩完再来跟大家说心 08/02 00:31
85F:→ godhead:得 08/02 00:32
86F:→ NewPolice:战神3也是款高画质画面好的大作,但是他也锁视角= = 08/02 00:32
87F:推 cooljoan:这几款比较接近剧情为主体的只有闇龙吧...= =我还以为你 08/02 00:35
88F:→ cooljoan:有玩上古卷轴巫师质量效应异尘那些... 08/02 00:37
89F:推 cooljoan:对我来说中文RPG无可取代的地方是里面蕴含的中国文化 08/02 00:40
90F:→ cooljoan:所以也没什麽好讨论的了~"~ 08/02 00:41
91F:推 riverkidj:我觉得将自己玩游戏喜好套进去的成分比较大.... 08/02 00:51
92F:→ missbaby:要开发一个8成玩家跑不动的游戏并不难.... 08/02 01:01
93F:→ missbaby:画面好到跑不动那是没意义的.... 08/02 01:02
94F:推 Blitzcrank:呃...这些东西怎麽跟仙剑比..... 08/02 01:02
95F:→ Alirane:转视角8年前仙三就有了啊= = 再说FFX也不能转视角 08/02 01:16
96F:→ Alirane:所以锁视角跟啥技不技术无关= = 是故意这样的 08/02 01:16
97F:→ RNLRNL:前面讲战斗无脑 後面又说打不赢王? 会不会太矛盾了点= = 08/02 03:01
98F:嘘 firstkiki:原来可以嘘,用差这麽多的东西来比,i服了you 08/02 03:11
99F:推 woieyufan:大作不是XP版是95版 08/02 03:50
100F:推 hydest:xp版的拜月超弱的 没有魔掌天下+腥风血雨~~ 08/02 04:04
101F:→ jeffreyshe:虽然我觉得巫师2跟闇龙2大胜仙5 08/02 04:49
102F:→ jeffreyshe:不过我是用不同心态去玩的.. 08/02 04:50
103F:→ jeffreyshe:毕竟中国风跟D&D风格玩起来差很多.. 08/02 04:53
104F:推 ohmygod0715:真 大做是DOS版 08/02 08:46
105F:推 play2004:推楼上 真大作是dos版 08/02 09:22
106F:→ play2004:那时我还是在dos介面下玩的哩... 08/02 09:23
107F:推 dictons:真大做是DOS版 才不是xp版 08/02 09:58
108F:推 diy123:推DOS,95版的怪midi加上音乐无法loop,玩起来fu就少一半= = 08/02 10:36
109F:→ pals5568:明明都知道不是游戏本身250元,却一直说只卖250元很怪... 08/02 10:42
110F:→ pals5568:另外原来美R的支线是走在路上就会自己接到啊? 08/02 10:43
111F:推 mk4boy2001:仙剑好,因为有美好! 如果没有历代剧情累积下的感受 08/02 10:56
112F:→ mk4boy2001:很难了解玩家心目中的"大作"意义。 08/02 10:57
113F:→ mk4boy2001:好不好,大家略知一二,为什麽拼命骂? 因为在等待... 08/02 10:59
114F:→ mk4boy2001:不是有句话:买货是嫌货人 08/02 10:59
115F:推 bluecrazyboy:推 真‧大作 08/02 11:27
116F:推 banlin:推dos 08/02 11:28
117F:推 iam0718:推原PO 玩过DAO系列真的是大胜仙剑 但经典始终是仙一 08/02 11:41
118F:推 TerenceX:其实我觉得原po从另一种观点切入来看也不错啊~~ 08/02 12:04
119F:→ TerenceX:国产RPG一直有个问题就是"穷到只剩剧情"...XD 08/02 12:05
120F:→ TerenceX:不过锁视角跟技术无关,这点倒是要帮仙五澄清一下~ 08/02 12:06
121F:→ recx:与其说穷到只剩剧情 不如说玩家温柔的只要求剧情 08/02 12:09
122F:→ recx:毕竟大部分会买国产的玩家都很体谅国产游戏的经费问题.. 08/02 12:10
123F:推 TerenceX:因此双剑里我很喜欢轩四跟苍之涛的天书系统... 08/02 12:10
124F:→ TerenceX:那让我比较觉得像是在"玩"游戏,而不只是在看电子书~~XD 08/02 12:11
125F:→ onexgear:我不太认为玩家是"只"要求剧情,某种程度来说(伤到人的 08/02 12:13
126F:→ onexgear:话很抱歉)我反而觉得某一部份玩家因为游戏玩不够多,所 08/02 12:13
127F:→ onexgear:以只会注意剧情 音乐跟画面三者,游戏性反而不怎麽在意 08/02 12:14
128F:→ onexgear:好处坏处都是只要剧情够好,搭配不错的画面与音乐,该作 08/02 12:14
129F:→ onexgear:就可以得到极高的评价了。 08/02 12:15
130F:→ cooljoan:某些是连游戏都不太常玩、没时间玩,他们本来就只想体验 08/02 12:43
131F:→ cooljoan:感动的剧情啊,增加游戏性反而会被骂呢!嫌弄得麻烦 08/02 12:44
132F:→ cooljoan:虽然我极爱DAO与柏德~但我还是没办法把他们与中文rpg放在 08/02 12:45
133F:→ cooljoan:同一个天秤上面评价...因为里面没有山海经~没有中国神话 08/02 12:46
134F:推 giantwinter:期待仙1负雷 08/02 12:50
135F:推 Zeroyeu:只能说仙剑该拿分的剧情要是没好好拿下,就快要是个惨字了 08/02 12:53
136F:→ Zeroyeu:画面音乐战斗系统这些外国RPG都做了更大的创新变化且超前 08/02 12:54
137F:→ Zeroyeu:仙侠类RPG能占有市场的原音主要还是仙侠古典剧情,这个领域 08/02 12:54
138F:→ Zeroyeu:是铁打的,就算国外RPG再优,也是不影响这块饼,但也不能这样 08/02 12:55
139F:→ Zeroyeu:就随便搞...说真的,要不是有古剑,在玩完仙五後,真的看不到 08/02 12:55
140F:→ Zeroyeu:仙侠古典RPG的未来~ 仙五在我眼中只是个抹灭热情的失X作 08/02 12:56
141F:→ Zeroyeu:那时我也热情跟人推荐仙五,现在我不敢了= = 08/02 12:57
142F:推 joseph103331:我倒觉得不是游戏玩不够多 而是想体验另一种玩法 08/02 13:43
143F:→ joseph103331:并不是每次玩游戏都想绞尽脑汁精打细算的阿.... 08/02 13:43
144F:→ OnanieMaster:美式RPG大厂几年前也做过一部3D武侠RPG 原po看来没 08/02 14:01
145F:→ OnanieMaster:玩过.... 08/02 14:01
146F:推 onexgear:是认同Z大说的,仙5该拿下的分数没拿下,而且还是剧情这 08/02 14:02
147F:→ onexgear:块...真的是太伤了。(仙5其它部份是有进步的,但剧情实 08/02 14:02
148F:→ onexgear:在是太重要了...在中文武侠游戏这个领域里) 08/02 14:02
149F:推 aa17:其实并非国产....... 08/02 15:57
150F:推 cohlint2004:虽然对仙5也很失望,但原PO一些评论实在有欠公允… 08/02 16:49
151F:→ cohlint2004:最奇怪的是常看到人家说不能自由转视角就不叫3D…囧 08/02 16:51
152F:推 tsairay:FF通通都不能自由转视角的 08/02 17:02
153F:推 Blitzcrank:不能转视角ok, 但是一直卡到东西路很难走就不太好 08/02 17:14
154F:→ Zeroyeu:视角追得很慢,常常跑到整个画面都看不到人物了,空无一人 08/02 17:19
155F:推 onexgear:FF12可以转耶... 360度转 08/02 18:46
156F:推 mk4boy2001:推这一句-->画面做到玩家电脑跑不动也是很容易一件事 08/02 21:03
157F:推 EstelleRinz:仙五最重要的剧情没拿下 其它方面作得再好也没三小路 08/02 21:20
158F:→ EstelleRinz:用 何况其它方面也是还不错而已 简而言之就是个失败作 08/02 21:21
159F:推 rettttt5:标题就放大绝了还能怎麽办,玩美式RPG的也不是只有原PO 08/03 01:41
160F:→ rettttt5:虽然仙五的确是个失败作,不过照评论似乎要一竿子打翻一 08/03 01:42
161F:→ rettttt5:台湾多的是老资格的玩家,可是他们不会去比较不同类型 08/03 01:44
162F:推 rettttt5:还有,想玩传说中的大作,买XP就错第一步了,功课都没作 08/03 01:47
163F:→ rettttt5:如果今天我想朝胜踢牙老奶奶,也不会傻到去买柏德之门 08/03 01:49
164F:→ rettttt5:拿一个95%玩家都公认失败的作品来批国产,我只能说你玩 08/03 01:51
165F:→ rettttt5:不是国产玩太少,是所有游戏玩太少 08/03 01:51
166F:→ rettttt5:多的是中日美三系全修的强者,点不满是个人问题 08/03 01:52
167F:→ rettttt5:轩贰说明书里面就写得很明白了,何谓美式?何谓日式? 08/03 01:53
168F:推 kf019440:我倒觉得原PO提出的点 确实都很需要改进。 08/03 13:23
169F:推 sunstone:推一个 08/03 13:52
170F:推 bestadi:美式RPG范围这麽大,类型也比国产多很多 怎比阿?? 08/03 15:22
171F:嘘 Gerrard1004:不好意思我先开嘘罗 08/06 06:41
172F:→ maxedgooded:楼上你嘘谁? 没头没脑的乱嘘.... 08/06 07:01
173F:嘘 Gerrard1004:哪来没头没脑 光那个250就很欠嘘了 08/08 12:25
174F:推 Popopon:大推原po观点,仙五的确是什麽都只有点到为止... 08/12 09:31
175F:推 Popopon:不要比较作战风格跟游戏设定,光剧情就喂不饱人了... 08/12 09:35
176F:→ Popopon:我宁愿玩一款平面且画面不是很华丽剧情却丰富的游戏 08/12 09:37
177F:→ Popopon:也不想浪费时间在只有画面剧情却空乏的游戏上 08/12 09:37
178F:推 atpsynthase:推 却实不够好玩...没抓到玩家的心理 08/13 10:20
179F:推 eddykao:这就跟好莱屋电影跟国片 你想看哪一个一样 好莱屋电影 02/24 02:21
180F:→ eddykao:制作费 是国片的十到上百倍 所以特效卡斯当然比较强 02/24 02:23
181F:→ eddykao:但是为甚麽还是有人想看国片 因为国片的剧情和细节 比较 02/24 02:23
182F:→ eddykao:贴近我们的生活 国产RPG 也是一样的道理 游戏性精细度 02/24 02:26
183F:→ eddykao:比不上外国游戏 那是铁定的 可是他的剧情和传承文化的特性 02/24 02:27
184F:→ eddykao:是外国游戏没办法取代的 很不幸的 你刚好玩到一款 02/24 02:28
185F:→ eddykao:剧情方面比较没办法跟以前一样让人有共鸣的续作 很可悲的 02/24 02:30
186F:→ eddykao:国产游戏如果剧情方面 都无法让人有好评 常常就甚麽都不剩 02/24 02:31
187F:→ eddykao:导致您对国产游戏的印象这麽差 02/24 02:31
188F:→ eddykao:不过我觉得连一款 DnD的大作都没有玩过 或是连DnD是甚麽 02/24 02:32
189F:→ eddykao:都不知道的话 称自己美式RPG的玩家 或是玩过很多美式RPG 02/24 02:34
190F:→ eddykao:不免有点可笑 02/24 02:35
191F:推 eddykao:to rettttt5: 你的例子刚好说反了 柏德之门可不是失败作 02/24 02:43
192F:→ eddykao:刚好相反 他可是在美国被游戏杂志评价为 有史以来最伟大 02/24 02:44
193F:→ eddykao:游戏的神作 而且我现在正在重完 还是觉得经典 相较起来 02/24 02:45
194F:→ eddykao:踢牙老乃乃的续作 有一些人觉得失望 02/24 02:47