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※ 引述《letni (浮游天眼炮)》之铭言: : 破关时的名单一长串 仔细看会发现 : 大部份的人都是身兼数职 所以整个开发团队的规模 : 算蛮小的 以前破FF的时候 那个名单要看超久的 : 虽然拿FF来比不太好 但仙剑好歹也是国产游戏剩下的 : 最後几个系列作之一 : 另外 仙剑五把一些资源投资在很奇怪的地方,像是 : 一些五灵术最强的暗器 动画是最精美的,平常都没机会看到, : 因为暗器只有三个,放完就没有了。 相比之下,那个X屏根本是 : 废招。 主题曲只有在破关的时候才能听到,也蛮可惜的,记得FF : 系列的主题曲,常常会贯串整个游戏。 所以玩完game的时候,主题 : 曲都会哼了,那仙剑5的主题曲,听完就忘了,一整个无感。 『自1988年成立,从员工3人,发展至两岸员工达700余位。』 这是几年前大宇的公司简介 看官网现在员工好像剩200多人 开发战栗时空、Portal的Valve,除了做游戏还要管理网路平台Steam,员工也才260人 做出的游戏是世界级的 波兰的CD Projekt也是发行商兼开发游戏,员工300人左右 做出的游戏是世界级的 开发奥汀领域和胧村正的制作公司只有数十人 (资本额是大宇的1/300) 用他们擅长的2D游戏也站上世界舞台 Atlus在PS2上的女神异闻录看起来也是低成本游戏 但他们不去蛮干3D动画或花大把时间制作精美3D人物模型、背景 转而去加强故事和角色对话 不仅在日本得奖,在欧美47个评论网站拿下平均90分的高分 大宇700人时期好像没做出什麽拿得上台面的游戏? 仙四是不错,仙五画面有进步,但如果丢给外媒评分 会给几分? 以前拿仙剑一 阿猫阿狗或天之痕跟当时的日本RPG比我觉得丝毫不逊色 现在华人单机RPG用一只手也可数的出来,根本没什麽竞争 玩家心态就是反正游戏画面有进步就好 不必强求 脑袋都有个开关 会习惯性对国产游戏降低标准 拿国外游戏来比较还会被酸 有人不离不弃 有人被宠惯了 结果就是顶着仙剑几个字照样能卖个几十万套 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.65.3
1F:推 tsairay:用人数去比很不恰当,产业长期发展不良,吸收不到优秀人才 07/16 19:49
2F:→ tsairay:当然会变成现在这样 07/16 19:49
3F:→ Zeppelin:大宇现在人少是因为逐渐退出OLG跟通路... 07/16 19:53
4F:推 firaaaa:大宇这次真的策略错误 一味追求画面 整体架构勉强算不错 07/16 20:52
5F:→ firaaaa:但讲故事的手法真的颇差 希望能记起教训外传再好好加油 07/16 20:53
6F:推 StarTouching:不是宠不宠坏的问题 市场本身就是问题 07/16 21:00
7F:→ StarTouching:如果市场够大 竞争者够多 就会有人愿意投资下去 07/16 21:01
8F:→ StarTouching:然後做的差的 自然就会慢慢被比下去 07/16 21:01
9F:→ StarTouching:现在单机市场根本没有几个人做 怎麽可能要求品质? 07/16 21:02
10F:→ StarTouching:不过我认为像讲故事之类的跟成本关联就比较小 07/16 21:02
11F:→ StarTouching:玩家在乎的也不一定是画面多华丽 07/16 21:03
12F:→ StarTouching:就算弄得跟FF一样像电影一样 故事差我也不屑 07/16 21:04
13F:推 NewPolice:目前好像进入画面不算上层...剧情也属中下的窘境 07/16 21:05
14F:推 retsuya001:我对画面还算满意,旧引擎可以弄成这样已经很不容易了 07/16 21:09
15F:→ retsuya001:但是剧情呈现手法让人很想抓狂= = 07/16 21:09
16F:推 onexgear:跟楼上一样看法 07/16 21:12
17F:推 NewPolice:我知道这算RW的极限了XD我不是说仙剑画面烂啦 07/16 21:13
18F:→ NewPolice:我是说如果跟真正的上层比(CRYSIS之流) 当然不能比 07/16 21:14
19F:→ NewPolice:所以仙剑应该继续做好他的剧情才是 07/16 21:14
20F:推 retsuya001:其实这故事架构明明可以发挥得很好的,但是....啊!!我 07/16 21:16
21F:→ retsuya001:真的超想把说故事的人抓出来打一打!! 07/16 21:17
22F:推 jinxio:剧情抓狂+1 07/16 21:19
23F:推 NewPolice:对阿 真的该打= = "....." 点三小阿~~!!! 07/16 21:19
24F:推 jeffreyshe:话说这次仙伍的程式组人还真少呀... 07/16 21:53
25F:→ s958256:刚刚我破完第2次了 其实仙5还是不错啦 07/16 22:08
26F:→ s958256:不看剧情空白键狂按 战斗上面真的表现颇佳 07/16 22:09
27F:推 tsairay:战斗系统可圈可点,而且战斗难度也调整得很好 07/16 22:12
28F:推 lovemost:战斗系统除了画面外,不知道有甚麽好的 07/17 15:01
29F:→ lovemost:难度?根本就是吃药大战罢了,没甚麽创新,连拖怪都没了 07/17 15:02
30F:推 tsairay:那有甚麽不好的可以说说看啊 07/17 15:05
31F:→ Blitzcrank:难道要比今年RPG之王 巫师二?? 还是高抬贵手吧XD 07/18 11:05







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