作者lexus7310 (fffff)
看板pal
标题Re: [仙四] 有点失望的游戏心得
时间Thu Jul 14 00:18:45 2011
※ 引述《aqns13 (平芜尽处是春山)》之铭言:
: 从Dos版玩烂之後就没碰过仙剑的我,
: 因为朋友热情出借仙四,所以花了四天玩完啦!(好累)
: 当初朋友跟我推荐的理由是:剧情很棒。
: 中间的确也被感动不少次,
: 即墨花灯跟琼华派赏月几个桥段,
: 相信大家都记忆犹新。
: 可是不眠不休为了看最终结局的我,
: 最後动画跑完时却觉得有点错愕,
: 蛤?没了嘛?=..=? <<< 大概是这种表情
: 版上的心得我也看了很多,
: 还是难掩失落,
: 仙四有几点让我比较不喜欢,
: 不知有没有人跟我玩完有同样感觉?
: 1.人妖老梗
: 这在仙一时就有类似的题材了,
: 女蜗蛇族被视为异类,巫后和赵灵儿一族因此变成被追杀的对象,
: 彩依和刘晋元的故事也是,
: 我觉得仙一已经把这个话题阐发到极致,
: 仙四再怎麽样都有一种重覆炒作的感觉。
: 到幻暝界时感触尤深,
: 我跟每个里面的妖怪都谈过话,
: 里面的妖怪都表现出一副无辜的姿态、对人类要赶尽杀绝感到不解,
: 当然可以说是受到琼华派的影响,所以他们会有这种反应。
: 但实际上妖也是有善有恶,
: 即便并非恶妖的槐米一群,他们爸妈也伤过人命,
: 可是说这是出於无奈,但设计得有点一面倒我是觉得太过矫情了...
: 至少也安排个两面意见嘛!
: 只能说这些设计让紫英的态度转变得更合情合理而已,
: 单就内容上来说,我觉得没有做得更好。
: 像天地劫之类的游戏,同样题材我觉得发挥得都比仙四好。
我觉得人妖老梗没有什麽不好 只要剧情安排的合理合情 大部分的玩家还是会买帐
就像乡土剧、偶像剧一堆老梗 还是有观众买帐
我认为仙四强调的点不是妖都善良的 而是人与妖是相同的 都是有善也有恶
如果指的是仙四里面都是善良的妖太过矫情 其实是因为邪恶的妖被你拿来练等赚钱了
他们也不会跟你对话 别说妖了 凡心入魔的琼华弟子们也是一样被拿来练等赚钱
: 3.最终战
: 最终战其实牵涉到很多部分,
: 包括游戏的核心主旨,我觉得通常也反映在要打倒的魔头身上。
: 玄霄不是一个恶到极点的人,从他告诉天河救山下百姓的方法,
: 以及很开心自己到最後还有个兄弟,
: 都可以看出他未泯灭的人性。
: 至於故事中轴纠缠很久的人妖问题,
: 在玄霄部分也没有什麽反映,
: 勉强说来就是他为了修仙不择手段,
: 所以不管是人是妖还是琼华派,全部管他去死,
: 但这样人妖题材在最终战里也变得很模糊了,
据我所知 仙四设定的核心主旨是修仙 而不是人妖之争
所以其实也没有什麽模糊不模糊的问题
个人认为墓室里的诗才是贯穿了整个游戏
涛山阻绝秦帝船 汉宫彻夜捧玉盘
玉肌枉然生白骨 不如剑啸易水寒
大概是在说 人妄想成仙事实上又有几人能辨到呢? 不如云游四海、行侠仗义(最後一句
也许也可解释成"生尽欢 死无憾"吧,见仁见智罗)
而"人非皆善、妖非皆恶"、"我命由我不由天"、"天道" 都是修仙主架构之下的副题材
这也是我的拙见 XD
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◆ From: 122.120.236.33
1F:推 Lunachen:推「邪恶的妖被你拿来练等赚钱」XD 07/14 00:20
2F:推 aaronjosh33:结局越悲惨越有观众买帐 早期韩剧日剧几个经典也是 07/14 00:21
3F:推 jinxio:推~好细阿~XD 07/14 00:21
4F:推 jeffreyshe:对我来说九天玄女的出现实在吊诡- -... 07/14 00:22
5F:推 giveme5566:九天玄女也是让我吓到 乱入的很突然 07/14 00:24
6F:推 tp950016:其实我个人比较偏重 天命是主题 修仙才是副题材~ 07/14 00:26
7F:→ tp950016:像是韩家的宿命就没办法用修仙来包含~ 07/14 00:29
8F:→ apollodoris:我觉得人妖和平共处这点已经用到烂了,希望以後不要再 07/14 00:32
9F:→ apollodoris:出现. 07/14 00:32
10F:推 dictons:至少对我来说.不管是不是副题材 这元素的一再使用就老梗了 07/14 00:33
11F:推 aaronjosh33:但另个角度想 老梗就代表一种口碑 07/14 00:34
12F:→ aaronjosh33:没有人会跟收视率和销售量过不去的 07/14 00:34
13F:→ lexus7310:因为要找个能吸引人的新梗 还满难的吧xd 07/14 00:36
14F:→ aaronjosh33:也还要考虑新梗的接受度 老梗虽老套但最安全的作法 07/14 00:36
15F:推 indpa5553:我反而觉得没有人妖之争 仙剑就不像仙剑了~ 07/14 00:38
16F:→ ksword:仙四我觉得结束太突兀 突然冒出九天玄女 不然前面真的不错 07/14 00:42
17F:→ apollodoris:这种说法就像现在爱情偶像剧编剧的说词,因为大家喜欢 07/14 00:43
18F:→ apollodoris:谈情说爱的戏所以剧情都在谈情说爱.但事实证明日韩很 07/14 00:43
19F:→ apollodoris:多很棒的偶像剧都不是用谈情说爱当中心,还是有很高收 07/14 00:43
20F:→ apollodoris:视率.这只是在为台湾缺乏创意跟人才解套.所以剧情才会 07/14 00:44
21F:→ apollodoris:越走越狭窄,因为不思创新突破,道理似乎也可套用在仙剑 07/14 00:44
22F:→ apollodoris:上. 07/14 00:44
23F:推 aaronjosh33:说实在的光是PTT仙剑版大家的意见就会有许多分歧 07/14 00:47
24F:→ aaronjosh33:更何况是外面这更广大的人群 老梗这好与坏 07/14 00:47
25F:→ aaronjosh33:最直接的反应还是只有销售数字 07/14 00:48
26F:推 aaronjosh33:而新的创意和改变最後也是要由许多的成本堆积出来 07/14 00:51
27F:→ aaronjosh33:以现在的单机市场来说 我是不会太期待... 07/14 00:51
28F:→ lexus7310:同意楼上 不是台湾没人材 真正的问题是资方而不是劳力 07/14 01:05
29F:→ lexus7310:主要是资方不愿意做高风险的投资 这也是为啥现在都是谈 07/14 01:06
30F:推 Blitzcrank:仙五明显缺乏剧本人材...连对话都枯燥乏味... 07/14 01:07
31F:→ lexus7310:话节目 而日本则相当全方位 07/14 01:07
32F:→ Blitzcrank:现在中国市场这麽大,风险高报酬更高吧.... 07/14 01:08
33F:→ lexus7310:只要资方不愿意做高风险 低所得的投资 要看到改变还挺难 07/14 01:08
34F:推 aaronjosh33:不过我也同意新市场的打开还是必须要有人跳出来 07/14 01:10
35F:→ lexus7310:万一失败损失也很高 07/14 01:10
36F:→ lexus7310:安全牌则是很难失败 就算失败也是低损失 异地而处会如何 07/14 01:11
37F:推 Blitzcrank:不过仙五编剧真的太烂了...唉 07/14 01:11
38F:→ aaronjosh33:比如十多年前歌坛某人突然出现 就造成前所未见的盛况 07/14 01:11
39F:→ Blitzcrank:如果是爱打安全牌,怎麽会搞一个没有好结局的游戏? 07/14 01:12
40F:→ Blitzcrank:还是他以为口碑不重要,吃仙剑名气就好? 07/14 01:12
41F:→ aaronjosh33:虽然最後这梗大家接着用还是流於变老梗 07/14 01:12
42F:→ aaronjosh33:但当时也是打开心的局势和潮流 创意这主观的东西 07/14 01:13
43F:→ aaronjosh33:会想争想模仿的人多 但想当白老鼠的人少阿... 07/14 01:14
44F:→ lexus7310:仙五没玩过 不予置评 07/14 01:14
45F:→ lexus7310:我上面说的全是仙四 07/14 01:15
46F:推 Blitzcrank:喔对这篇是说仙四XD 那没错 07/14 01:15
47F:→ aaronjosh33:老实说 如果对岸还是有人可以接受这梗还是会继续用的 07/14 01:15
48F:→ aaronjosh33:而且因为市场的关系 如果对岸只有我们这里30%能接受 07/14 01:17
49F:→ aaronjosh33:背後的效应还是大的多了 07/14 01:17
50F:→ suhhwanjen:====汉宫彻夜捧『金』盘====修正错字XD 07/14 08:21
51F:推 ksword:仙四角色塑造得还不错 让玩家比较有剧情代入感 07/14 13:10
52F:推 TWINNINES:推这篇~~角色塑造很好,我很入戏T_T 07/14 13:20
53F:推 diablo81321:练功派玩家杀的妖可能比全琼华还多 08/03 20:49