作者yo0529 (贝荷马珍)
看板pal
标题[仙五] 破关心得
时间Tue Jul 12 11:09:32 2011
我只玩过一、二、五代!
我认为评分意义不大,就写篇偏批判性的杂感吧!
破关後没什麽感动...
或者说,剧情本身就没什麽感动;
(以前玩天之痕玩到哭哭...好傻好天真?XD)
情节蛮老梗的,看得出是在打保险牌。
在各大派围攻覆天顶的时候,
我一直想到「倚天屠龙记之魔教教主」这部电影...
剧情基本上,中上程度!我有投入!
最後魔王蛮烂的...等级55~56,即可乐胜
53~54,药要带多一点!
对了,本作有哪个魔王是很强的吗?
一贫关卡,用隐蛊乐胜,太武关卡,注意属性变换乐胜
凌音关卡,似乎有用到「五音不全」梗,蛮好猜的,
基本上等级不用刻意练(除了决战前夕)
关关易过关关过(好像是废话XD)
一些小游戏还蛮有趣的,像是下棋跟排列迷宫,
是值得嘉许的地方!
然後迷宫烂!烂!烂!
宝物配置跟迷宫路线,大家已经批到不想再批了吧!?
我想谯的点是:地图宝箱难道不能放外面一点吗?
简明一点嘛,地图搞那麽大,连包伟铭都要翻桌了!
像勇者斗恶龙八就设计的很好啊...!(一样是老梗剧情)
给点方便,致敬一下很难吗?
「御剑」在本游戏中根本是个笑话...
换成「龙幽的传送」还不是一样可以各城镇飞来飞去?
御剑的真意是什麽?
好歹能在城镇中飞一下嘛!搞成仙步奇侠传真的很烦
要不然,在商店里弄张神行符有很过份吗?
本游戏最让人火大的一点,
就是我他妈的已经快50级了,
还在猴子山被动物跟植物追打是怎样?
超被动,超难闪,超屈辱!
最扯的是,还有在小草面前,逃跑失败过一次!
干!这游戏的怪物群应该没有设定智商吧?
过场动画设计得不差,但是人物脸很丑,有人跟我一样的感觉吗?
战斗明快,可以按esc结束招式,是非常棒的优点(跟跑跑跑抵消了)
音乐也不差,不,应该说蛮不错的!有合我的胃口!
可是,可是,为什麽普攻在本作是如此鸡肋...
我把全部加力量的补品都给龙幽了,
武器也挂满了攻击面向的符(也换过,包括无视防御力,但攻击力降为70%那张)
怎麽很难感觉出"有时"用普攻会比魔法来得强的感觉?
除了要集气之外,认真认为普攻真的挺废的...
身上挂满血鹿茸,魔法放爽爽,金钱省多多(这游戏好像不需要省钱...)
根本是魔法奇侠传啊!
後来姜云凡所有技能属性都是9999,而且学会全部的招式;
好魔法,不放吗?
怪物属性也没有标示清楚,
例如有些怪物本身是阴,属性是无,
可是用火打居然比较痛(都指单体法术)
有的情况一样,则是雷打比较痛...
只能说偷懒偷很大!
场景用心,结合音乐,
有感受到蜀山的气派,祭都的幽暗,巫月的民族气息等,
但是(什麽?你又有但是了,谯不停耶XD)
为什麽视角不能转?我不知道这跟技术有关还是跟偷懒有关...
这点还需请板友开释一下!
总之,仙剑五,虽不差但又称不上是经典,
而我始终相信,它,是一个实验性的作品!
期待仙剑六!
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