作者ritud (小风)
看板pal
标题[仙五] 破关小感(雷) ...
时间Mon Jul 11 21:11:09 2011
这款游戏我等了12年,不写篇心得说不过去,不过原本以为玩完
应该多少会有点感动的,但最後其实是无言与错愕居多=_=
*** ***
还是先说好的,这代的场景和战斗画面进步幅度极大,我对大陆
那边美术的印象,就是场景漂亮(尤其是自然场景),人物普通
,因此仙五的场景从设计本身,到用色、光影,都表现得非常突
出,就一般人的标准来说应该都不会觉得失望才对。
除此之外,令我惊艳的就是战斗特效了,不只是我方角色,甚至
所有Boss敌人都有专属的战斗演出,而且精致程度我认为也不逊
於国外游戏多少,这点没话说,该好好赞赏,我可以给满分。
……虽说如此,因为游戏中迷宫设计的关系,实在太大(我真的
觉得没必要那麽大,在这个地方拖慢节奏没好处)+ 路线过於单
纯,以致於就「走迷宫」的感觉,似乎每个场景都差不多=_=
战斗的部份也是,数值面的设定造成有些小怪战很拖台钱,Boss
战更拖台钱,所以大部分战斗动画看一次就算,以後多半ESC 按
掉=_=
但这是企划的问题,美术本身是很好。
音乐,感觉就是主题曲外没什麽特别,就不多说。我主要想讲的
是剧情方面,故事主要的梗和事件与之前我参与的设定大同小异
,毕竟是12年前的东西,难免老梗了些,但老实说我觉得故事本
身还OK,仙五主要的问题仍是在於导演太过贫弱且导不出重点。
举男女主角为例就好:
姜云凡,「山贼」的设定没有好好发挥,导致一整个特色不足+
没有魅力,正所谓男人不坏,女人不爱,原本应该是会骗吃骗喝
,使些小坏,但对大是大非自有定见的角色,类似绝代双骄的江
小鱼那样,不过最後却表现不足,这不单是人物本身的问题,连
带剧情深度也受到了影响 ...
因为故事前段有很大重点是要凸显,即使男主角仅因名声受众人
非议,但女主角却仍然能依照自己的意志做判断,了解、接受男
主角的「小坏」,并且信任男主角的品格不致「大坏」 ...的这
种,与众人不同的独特。
而正因对方以地方望族千金之尊,亦愿意与其结交,原本讨厌地
方望族的男主角才有了一个机会去了解对方,这个开始,是两人
情愫产生的契机,两个身分背景不同的人走在一起会发生什麽趣
事(比方说带雨柔去打猎、甚至变个装去酒馆玩耍什麽的 ...)
,就是两人感情可以慢慢加温的事件了。
但是游戏中完全没有~_~
举个例子来说,当男主角身分曝光,被押解到折剑山庄途中时,
雨柔赶上加入,这里其实是很重要的桥段,但我想大家应该跟我
一样,完全没有感觉,就认为多了个人可以补血这样对吧。
因为导演根本没有细细演出雨柔的心境,要玩家怎样对她有感觉
呢~_~?
雨柔的心境是什麽,直接从角色谈起吧。
唐雨柔,富家千金,精通医术,知书达礼,大小事皆得心应手,
唯有自己只能活20年这个秘密,只能默默地压在心里。
这种理性与感性冲突的心理戏本来就很难,需要许多事件去表现
,想当然尔仙五连简单的都处理不好,更别说 ...~_~
理性上,雨柔知道这件事无解,说了也没用,徒增他人烦心,不
如不说,因此性格也趋向达观,然而感性上,这并不表示在她内
心深处对死亡完全没有恐惧啊。
光是所谓「达观」,能够传达的意义就有很多了,是因为真的看
透所以达观,还是因为尚未遇到那位,能够捧在胸口时时刻刻惦
记的人,所以达观呢?
导演应该要做的是,慢慢演出连角色本身也不清楚的内在情感,
从原本露出的那张彷佛世界上所有事物都无法侵害的笑脸,逐渐
地,会为了对方心起波澜,发现自己也会嫉妒、也会自私;即使
知道自己没有未来也会幻想着未来,即使知道自己必须放手但却
不想放手,然而终究,想得再多,面对生命的终点又该如何以对
?
并不是说两个人抱在一起就叫做爱啊老大,最後我看到那一幕只
有满满的错愕,啊你们两个是有很熟吗~_~?
*** ***
以上,就是雨柔内心要面对的天人交战,假设前期有处理好,那
麽在雨柔决定要追上云凡的那一刻,玩家应该是要能感受到她对
云凡的情感才对,倘若没有,那可以说这游戏的导演水准就是如
此,後面也没戏唱了,毕竟是同一个人做的,没有那种这边做得
烂,那边做得好的道理,必定一以贯之,烂就烂到底,五灵珠、
三神器、龙幽、小蛮 ...基本上仙五每段的剧情问题都一样:情
节表现不佳,难以让人投入。
但是梗本身我倒是觉得OK,老是老了点,但就我个人眼光来看,
这男女主角设定可以表现的东西还算多,并没有让我觉得这梗完
全不能用,所以我想剧情差不是梗的问题。
况且,我的经验是,玩家没很在乎老梗与否,处理得好,顶多就
是说「虽然老梗,但是 ...」之类,不会说它差。
追根究柢,我只觉得该不会做仙五的又是新手吧。
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自创RPG游戏─勇者物语:世界树之心
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战斗影片:
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◆ From: 118.160.174.243
1F:推 AlexCYW:话说现在可以把当年的秘辛再PO出来一次了吧?XD 07/11 21:15
2F:→ q0325:有80%时间都在迷宫跟村庄走路= = 07/11 21:18
3F:推 AlexCYW:不过现在回头看一看还真的与原设定差很多 07/11 21:19
4F:推 onexgear:先推一下风大这篇。感想一致... 07/11 21:21
5F:→ onexgear:仙五其实已经把迷宫跟战斗的时间减到最少了,迷宫简单, 07/11 21:22
6F:→ onexgear:Event与Event间要跑的地图也常常省略掉,玩家只要走个几 07/11 21:23
7F:→ onexgear:步就可以看到下一段剧情了。偏偏剧情本身太单薄,短而无 07/11 21:24
8F:→ onexgear:力,一点也不满足,才会觉得迷宫占去很多时间。 07/11 21:25
9F:推 awwooSODA:推这篇~ 前面虽然有铺雨柔跟云凡互动的动画跟情节 07/11 22:20
10F:→ awwooSODA:但他们之间的对话实在是没有啥可以触动到他们彼此心灵 07/11 22:21
11F:→ awwooSODA:的话语,云凡在跟小蛮龙幽互动的时候常被亏 07/11 22:22
12F:→ awwooSODA:让玩家很明显知道云凡对雨柔的情感,可是每次带到雨柔 07/11 22:22
13F:→ awwooSODA:都是她在感伤自己的命的时候,对云凡情感描述真的太少了 07/11 22:23
14F:推 cheko:多了个人可以补血+1 07/12 03:00
15F:推 junthink:推导演不够力,说故事说的不好,不然大纲、人设还不错 07/12 10:40
16F:推 poposleep:推写导演那段。 07/12 13:28
17F:推 cnoscnos:推! 07/12 13:49
18F:推 retsuya001:推 07/13 01:16