作者onexgear (草涕京)
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标题[仙五] 破关感想
时间Mon Jul 11 00:04:59 2011
本文非常的长,废话非~常的多,
因为是想到什麽打什麽,我的文笔也很差,
还请各位看倌小心别伤到眼睛...
概述
刚刚全破,总共花掉近28小时的时间,等级58去打最後三轮Boss。
感想就是这代补血道具非常好用,便宜又实用,甚至比法术还好用。符
系统也很实用,战斗首推<积气>加<聚气>,快速集气放大绝,如果
有在蜀山禁地封印剑灵,取得<武灵>符,那速度就又更快了许多。
感想分为音乐、系统及游戏性、画面、剧情等四个部份来谈。
==音乐==
音乐欣赏不是我的强项,我摸过的乐器也很少,所以这部份的感想
很弱也很简短。
我对游戏音乐的看法是,要能够烘托出情节进行时候该有的气氛,
在RPG游戏中,还要能够加强人物的情感表达,当对白与动作都已经表
达完毕後,音乐就是第三个展现游戏剧情的推手。
整体而言,仙五保持了一款大作该有的水准。我个人特别喜欢龙幽
主题曲『龙影随风』,细腻略带悲凄的旋律,配在看似轻浮的龙幽身
上,给人很多想像的空间;『迷仙引』呈现出的幽静与飘邈感,是对於
住在蜀山七宫的七圣们最佳的诠释法;『凤鸣曲( 命起涟漪 )』与故事
中雨柔的个性及背景相辅相成...等等。此外,仙五改编了不少前几代
的曲子,这些新编的曲目即使没有非常出色,也不比原曲来的差劲,如
宣传影片用上的仙三战斗曲─『魔剑斩妖』就表现不俗,不同与原曲的
豪放感,仙伍版『魔剑斩妖』展现的是另外一种细腻感。
这代音乐的问题,真要说的话大概是同调性的曲子不够多,让剧情
推演到後面会显得比较疲乏。还有缺乏一首代表全作的主题曲。前者我
觉得导演跟编剧要负比较大的责任,剧情演出会贫乏,问题应该三方面
来看;而主题曲的事...说起来我觉得不是什麽问题,因为这次仙五制
作了相当多的主题曲,曲曲的质量都不低於过去,可惜剧情过短,而且
对故事描写不够深入,让这些曲子没有得到适当的发挥,所以比较难存
留於记忆里。但是,我看游戏音乐不在於容不容易记住,而是有没有配
合故事剧情,达到第三方推手的目标才是重点。在这点上,仙五是有做
到的。
==系统及游戏性==
此区概分为效能与稳定性,战斗系统,游戏性。
1.效能与稳定性
仙五的表现非常好,系统非常稳又快。从头到尾只有当过一次机。
我用全萤幕开,来回切换PCMan上仙剑板聊天(喂!)也非常顺,一点都不
耗时,也不怕当机或资源占用太大,看来大宇真的是把RW操到一个极致
了...(苦笑)
2.战斗系统
大家都说好,流畅与打击感的确在这代大幅度改进。流畅不单指
ESC键可取消战斗动画这件事而已,速度上也掌握的非常好,让整体
打起来比起前作舒服许多。而打击感,在打人类的小敌人时,那种拳
拳到肉的感觉真的有做出来,可惜大部分时候感觉比较不深,希望这
代的经验可以继续传承下去。
与战斗系统有关的还有符系统。这代要从妖怪身上取得符的话,必
须在怪物死掉前,先给予封印(对怪物能力没影响,还是会攻击我
方),在封印解除前打死才会得到对应的符。符的能力算是RPG界常见
的那几种,包含参数改变,伤害增减,攻击附加属性...等等,并没有
什麽崭新的变化,也没有玩很大的--比方说行动两次--之类的尝
试。不过整体表现佳,对战斗影响也大,仙五中後期要过得爽一点,符
系统的使用不可少。
3.游戏性
整体而言,除了爽度与减少时间两个优点外,整个没有太大的惊
喜。没有惊喜不是说游戏性不佳,符系统还有一些图监功能,都设定的
很完善也很好取得资料,举凡详细纪录可封印的怪物,还有封印一次所
有怪物资料都集满的设定,一点都不费心费力。还有支线任务的精简
化,强化奖励与剧情,再加上隐藏符的搜寻等等...这些都有可玩性
在。
可惜,一来可玩的系统太少,能重复玩的更少;二来玩的深度也不
够。(大概只有符与支线任务能入选吧)而且战斗的方式,根本上还是
延用着过去的架构,以改善过去的系统的目标优先,虽然得到了不错的
分数(真的弄得很好),可惜摆出来的新菜太少,丰富度一看之下就输
了,若味道又无法让人一再回味,那真的就......
我真的不排斥仙剑未来新作去抄...说参考好了,参考其它游戏的系
统,然後再从中改编一小点来突显自己的特色。不然可玩性偏低的情况
下,剧本的重要性就显得非常非常高。
==画面==
画面包含城镇迷宫与战斗特效。
迷宫我一直在想要放哪里讲,最後决定放到这来讲。其实,仙五一
直有给我轩辕剑系列的错觉,迷宫正是其中一个。仙五不管城镇还是迷
宫,基本上都有一个特色:又大又宽的路给你慢慢走。而迷宫死路有宝
箱也是近几年轩辕剑作品的特徵。这样迷宫的优点是好走,一点都不难
完全不用费脑筋记路,而且仙五每个迷宫进去不久就给你一张大地图,
想走错也难;缺点是,3D地图2D化,而且缺乏特色。如果不特别在意背
景,我觉得猿啼峰与神降密境并没有什麽差别。
迷宫的简单与有趣并不见得是冲突的。别的游戏可以靠装备配件来
闪避烦人的罗喽战,靠机关与地图特徵来加深有趣度。仙剑没吗?有
啊,仙剑自己有非地雷式战斗的优点,可以选择要不要遇敌打怪,减少
烦躁感,而且这代将战斗流畅与精简化,照理说应该是加分不少才是。
但问题是,迷宫过度简化,不但把3D优势拿掉,顺便一带把非地雷式战
斗的特色拔掉。试问,在那麽狭窄的路线里是要怎麽闪避敌人?而地图
特徵...我一直认为这不是自动运境的问题,锁视角还是可以有很漂亮
的镜头,就看镜头怎麽运,可是仙五的迷宫简化到连路的宽度都没有太
大差别,走下去的感觉也差不多,其间产生的厌烦很容易让人忽略美术
们辛苦建立的特徵,只觉得好像都在走一样的迷宫...蜀山大概是我觉
得整个仙剑五造景最好也最有印象的一个场景吧,但它不是迷宫...。
仙五的美术啦~用色啦~我觉得都很赏心悦目,要给可以给90以上的
高分。但就是「玩」起来不太过瘾,走完後留下印象的也只有几个。简
化的立意是好的,但不要连乐趣都跟着简化才是。
战斗特效就不一样了,好到不能再好。这次每个主角都有很漂亮的
绝招,每一招...真的,「每一招」都很棒,特色与帅气兼聚。最强一
招还有特写图Cut-In,光看这些招式就是一种享受。而且不只我方,连
敌方Boss都有2~3招非常漂亮的招式。仙剑的Boss大约20来个,每个都
有又帅又具特色的招式,运镜也极佳,这点实在要好好夸奖一番。
整体而论,仙五的画面在老旧引擎下能「操」出这样的成果,真的
令人十分喜悦。剩下的问题,我想是企划部份多过美术吧,若真的怕地
图设计太大玩家会烦,那就把常去的店家(如武防具店)设在门口,减
少时间吧。
==剧情==
仙五的故事是这样的...
========非常长非常长非常长的故事分隔线========
=============有错欢迎纠正============
仙五本传开始的二十年前,覆天之战一两年前,仙一的十几年後,
流有魔族血统的姜世离(男主角父亲)拜师於四大世家─欧阳家门下,
同时也结识挚友唐海(女主角父亲)与掌门的大女儿欧阳倩(男主角母
亲),其後并与欧阳倩私定终生。某日,因门内私下比武产生的伤口,
造成姜世离杀害同门师兄弟的谣言传出,但真相已不可查,再加上姜世
离带有魔族血统,人魔不两立,导致他遭师门逐出,希望自建门派让魔
族也能在人界有一席之地,此门派即故事中的『净天教』,唐海在中任
职军师一职。
净天教最初的目的,只是收留像姜世离这样被抛弃或排挤的魔族而
已。直到某天,姜世去访一趟神魔之井(人界与魔界间的通道,当时封
印着),认识枯木(魔翳施展的分身,魔翳是男配角龙幽族群─夜叉族
的实权者)。枯木的帮助加上姜世离自身的能力,让净天教越来越壮
大。枯木提议姜世离上蜀山夺三大秘宝之一伏羲剑,藉剑之力劈开神魔
之井(位於崩溃的锁妖塔下),打通人魔两界的通道,回魔界称帝。姜
世离同意,毫不理会教内尊者的反对,包括唐海在内,列兵前往蜀山,
自此与四大世家及蜀山派交战。主和派的唐海因多次反对开战,遭姜世
离关入地牢,这一关不但中断两人交情,而且也关到覆天之战爆发。战
场中心正是覆天顶--净天教的大本营--被囚於牢狱的唐海,因为没
水没食物,而且周遭高温,让唐海最终丧妻、女儿唐雨柔(女主角)器
官也有所损害,几乎致死。最後是被二十年後、透过小蛮(女配角)施
展回梦游仙之术回到当时的姜云凡(男主角)与唐雨柔发现,带着蜀山
七圣的草谷与一贫来到唐海与小唐雨柔身旁,藉由另一个三大秘宝-血
石的力量延续唐雨柔至多二十年的寿命。
覆天之战最後是魔族败阵,姜世离遭封印於血石内,爱将被囚的
囚,逃的逃。姜世离之妻欧阳倩虽成功脱逃,但遭到四大世家底下的人
暗算,虽然存活下来,但也活不了多久,其子姜云凡之後认了收留他们
的山贼当家-殷其雷为义父,在山上展开新生活。
二十年後(本传开始),逃过一劫的净天教残档开始蠢蠢欲动。长
大成人的姜云凡救了偶然上山采药的唐雨柔,两人互抱好感,因此当唐
家张榜招亲时,姜云凡也下山参上一脚,却不小心被在场前来见证招亲
仪式的四大家族代表给认出,认定当年覆天之战首脑的遗子非杀不可,
随即带往折剑山庄审问。审问的最後,是姜云凡被蜀山七圣的一贫收为
徒弟。既然有蜀山派监督,四大世家也就暂时不过问姜云凡的身世。姜
云凡也才知道,原来唐雨柔也是蜀山派的弟子之一,两人与其他朋友一
同在蜀山渡过一段时光。
拜於蜀山门下不久,姜云凡因为好友、同时也是师傅一贫孙女的小
蛮提议,前往魔界找寻失踪三大秘宝之一的神农鼎。姜云凡因为想要搞
懂自己的身分,所以也答应一同前往。除此之外同行的还有唐雨柔,以
及自称往返人魔两界商人的龙幽(真实身分是魔界一族,夜叉族的二皇
子)。四人顺利找到神农鼎,发现神农鼎其实可以回答一个人的愿望。
姜云凡希望能够再见母亲一面,神农鼎告诉他可以靠回梦游仙之术办
到,此术只有身为女娲後裔的小蛮会。透过回梦游仙,姜云凡知道生父
姜世离被封印於血石内,还有要能延续唐雨柔之命也是要靠血石一事。
然而,若是将生父於血石内放出,血石就会失去效力,无法再次延续唐
雨柔的生命。当时已蠢蠢欲动的净天教残党承诺,若姜世离复活,净天
教从此不再与人类对战。生父与爱人只能选一边,姜云凡为此苦恼许
久。
最後,小蛮询问女娲之灵的结果,得知若是使用『逆天阵』牺牲一
人生命,可同时保住姜世离与唐雨柔的生命。姜云凡隐瞒唐雨柔他要作
为牺牲者的决定,要唐雨柔一同前往『逆天阵』的现场,延续她的生命
与救出生父。最後的结果是唐雨柔察觉真相,冲向阵中心代替姜云凡牺
牲生命。阵法虽被破坏,姜世离还是复活成功,但唐雨柔的牺牲仍是无
法免除。
姜云凡虽保留住生命,但功力也遭毁去。更惨的是,生父没有守住
约定,决定发动战争讨回丧妻的公道。第一战便是前往蜀山,用从姜云
凡向蜀山七圣借到的最後一个三大秘宝--伏羲剑,攻击神魔之井,打
通人魔两界。无力可施的姜云凡只好去向蜀山的师傅们报告。蜀山七圣
一来不怪姜云凡,二来专心讨论该如何与净天教决战。会议途中,七圣
之一青石发现姜云凡其实有着隐藏的力量,若唤醒,能力甚至高过最强
的蜀山派祖师爷。七圣商讨之後,决定用整个蜀山派的力量争取时间,
唤醒姜云凡的力量来对抗净天教全体。
三日过去,姜云凡的力量被唤醒後立即投入战场,与生父厮杀。但
在交战前却发现,原来姜世离已经用伏羲剑解开神魔之井封印。之後,
幕後的真正黑手,唆使姜世离一切行迳的夜叉族实权者--魔翳,立刻
带着大批军队从魔界冲入人界,并告知他真正的目的,其实是透过水灵
珠、神农鼎与女娲族人的性命,让魔界苦恼许久地下水脉能够立刻修
复。因为神魔之井被封印,魔翳只好操作姜世离来完成目标。眼见魔翳
带着大兵围住自己,小蛮的女娲之力终於完全觉醒。靠着觉醒的女娲之
力,姜云凡一行人顺利解决魔翳,阻止战争继续恶化。
战争结束後,蜀山七圣决定把蜀山中心的璇光殿当作封印,重压神
魔之井,再次封印人魔两界通道。封印过後,需要有一人看管神魔之
井。姜云凡愿意接下此职,一个人在神魔之井看管着两界的状况。多年
之後,姜云凡带着唐雨柔的遗物--血石的一个小碎片,坐在神魔之井
前看守着。突然,一个熟悉的声音叫唤着他的名字,「那是幻觉吗?还
是雨柔的生命,真的保留在血石的碎片里?」
========非常长非常长非常长的故事分隔线========
必须先说,支线剧情我没有全解,我知道有很多剧情都隐藏在支线
里,所以我的感想是以主线剧情为主。
首先,姜云凡。对照制作人员说明的主题,本代除了爱情外,还有
亲情与友情。大部分的感情线都可以与他沾上边,但没有一件是得到良
好的发挥。(真要说的话,我觉得小蛮与龙幽反而是整个剧情里描写最
好的角色。)
他的爱情戏码:跟雨柔的互动,其实开头还算不错,到招亲那
边我都还很期待这个莽撞的小山贼会有什麽出人意料之举。结果没有。
平时的互动就是你好我好那样,我看不到这两人有什麽深入的交心过
程。我没看过云凡在知道生父与爱人只能选一边前,有好好成为雨柔的
膀臂,分解她内心的烦忧。云凡也从未让雨柔分担过什麽。我不知道这
两人什麽时候那麽需要彼此,定情的地方在哪里真的看不到。
好吧~ 青木幻域夜下那段有营造那个气氛,而且还特别做成动画给
人回忆,可是连一句对白都没有到底是为什麽...。仙四的月下承诺
并不是放个月亮说个好话就行了。那个承诺背後其实谈了很多,表达了
选择别离不代表我们不是朋友,正因为是朋友,所以我们才可以守住长
年的约定而不被时间冲淡。然而青木幻域那段还真的什麽都没谈,什麽
都没讲。在缺乏互动下,当龙幽说出「你爱的越深就越痛苦」那段,我
满脸只有错愕可言。
亲情方面。跟雨柔差不多,我搞不懂姜云凡一心一意要救生父的理
由何在,重点是他没思考过。即使贵为生父,一般人听到此人有杀人的
前科,多少都会思考一下对策吧。可是云凡只凭着母亲说他好他就是
好,也不想想放出来後若真的要攻打人界,这责任该如何扛?最後就是
哭丧着脸回家求师傅帮忙擦屁股,说什麽牺牲生命这种毫无助益的话。
我本来还期待会不会因为殷其雷的存在,让云凡想一想自己跟姜世
离的关系。结果没有,到最後殷其雷就像不存在一样,云凡下山後就把
他丢了,殷爸爸你好惨...
爱情不解,亲情也不解,对於自己的身世也没有什麽挣扎。这样的
主角实在是毫无爆点可言,跟他有关的事件明明那麽多却都没有讲清
楚,一切都是那麽平淡。很可惜的一个角色。
再来是小蛮,这也是十分可惜的角色。在队伍分离的时候,其实可
以看到小蛮因为自己的不够努力而焦虑着。在16岁的时候,她的奶奶就
已经带领苗族人起身对抗了,自己却还是整天嘻嘻哈哈的。光就这点其
实已经有很多发挥的余地。好在小蛮本身发挥的还不错,戏份够也是重
要角色(女娲血统嘛~),我喜欢看她跟龙幽互动,但是回到故事本身,
她还是没有什太大的爆点,唉唉...
龙幽大概是整部戏里面最四平八稳的角色了。我喜欢他的吐嘈,也
喜欢他在主角队伍群中的大哥哥角色。唯一不满的,大概是他玩世不恭
的背後是为了群找亲哥哥一事......竟然就这麽被拔掉了!! 与他哥有
关的事件就停在神降幻境里,就这麽没了!! 虽然龙幽的个性本身就够
成熟,这样的处理我还可以接受。但是我相信这一定是因为他不是主角
的关系......orz
唐雨柔,犯了跟云凡一样的错,我们完全不知道她在想什麽。与凌
音师叔的湖边对话是她表现内心最好的一段,可是除了那段就什麽都没
了。平常的她都是表现坚强,像个超人,就连告知所有人自己活不过20
岁的真相,也是一脸笑笑的。跟云凡的互动也完全是被动式,玩家不知
道她对云凡的感情到底如何被建立起来的。我知道感情的事不是绝对,
但是互动这麽少又浅,到底要怎麽喜欢上她呢.....靠外表?
还有一件事很诡异,就是「冲入」逆天阵这个举动。知不知道破坏
阵法是件很恐怖的事情。轻则阵法失败,从头再来一次就算了。重的
话,搞不好所有参与的人都要赔上性命,而且秘宝也跟着败光光,连重
来的机会都没有。如果真的不想,也不要搞这种破坏好吗,是会吓死人
的啊!对了,有人知道雨柔是怎麽从蜀山一口气冲回自己老家的吗?我
印象中草谷不是没教她御剑术...
其他还有疑问的剧情,大概就是闯蜀山七宫借伏羲剑这档事。天底
下到底是哪个父母明知玩火危险,还愿意把火给小孩玩的?云凡都开宗
明义讲了自己是要去释放敌方大头头,你们这些蜀山七圣竟然还一脸「
唉呀年轻人就是要闯荡一下」的悠哉模样。我才不相信闯七宫这种事没
有但书。今天蜀山派多人死去,你们绝对要负大半责任。
仙五外传在研发了对吧,这次可以让欧阳慧当主角吗(喂)这麽酷
又这麽帅的女侠去哪找啊~~~ 阿姨我喜欢你啊啊啊(趁乱告白)
==结论==
老实说,仙五最可惜的地方...真的还是剧情。划了很大的格局,
每个人物的关系也起了一些头,但是实际运作起来,却像个大杂烩,东
拼西凑,不完整也不深入。
我完全不後悔买仙五,扣除剧情,仙五的画面、音乐、系统等等都
非常优秀,特别战斗这样一改,让人再玩的意愿其实蛮高的。但是剧本
这样一写...说真的,我心里都在流泪了。不是为我流泪,而是为那些
画面、音乐与系统的工作人员流泪...
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p.s. 个人最喜欢的仙五人物:小蛮、龙幽、一贫、欧阳慧、殷其扬
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.215.222
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 00:10)
1F:→ wi:有教 但希望她能不用就不用 07/11 00:08
2F:→ wi:拿3神器我有同样的疑惑 但对照太武说的 能闯过7宫 07/11 00:09
3F:→ wi:长老们便无权阻止闯过的人接触3神器 07/11 00:10
照规定来说是如此。
所以这个规定本身就让我觉得很诡异...
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 00:11)
4F:推 wi:大概是对照一贫说的:神器如果不能拿来救世 那就只是单纯的摆饰 07/11 00:14
偏偏这有1/2的机率不是救世... 这样真的没问题吗,掌门大人。
5F:→ wi:才定下这规则来考验对方的人品武功吧...至於要拿来干麻就不过问 07/11 00:14
6F:→ wi:只能说订下这规则的人对蜀山弟子很有自信 谁知出了个..... 07/11 00:15
感谢补充。
确实是太有自信...orz
7F:→ wi:突然觉得我对剧情缺陷处好像脑补补很大XDDDDD 07/11 00:16
你辛苦了...wi大 orz
8F:推 MikeFreeway:看来铺了很大的梗要用外传来解释? 07/11 00:17
9F:→ wi:可能喔 一套剧本 2倍利润0rz 07/11 00:17
我不在乎被骗啦,反正现在PC单机游戏那麽少,而且又是半个大宇控...。
我只担心仙五外不好好加强的话,轩辕剑就真的要消失了Q_Q
10F:推 pepsicola:这个设定有点莫明奇妙 我都能挑赢蜀山七圣了~_~ 07/11 00:18
11F:→ pepsicola:想拿神器还要七圣点头? 07/11 00:19
大概是因为还没有七个一起上吧...
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 00:24)
12F:→ wi:7圣7个一起上你就打不赢了=ˇ= 07/11 00:20
13F:推 pepsicola:不过这代的战斗系统最多只能有五个的人 07/11 00:21
14F:→ pepsicola:等级练高一点 一次拼五个也不是没胜算 07/11 00:22
15F:推 wi:这就是游戏系统设定跟背景设定上必须要做出的妥协阿.... 07/11 00:22
16F:→ pepsicola:五个凌音的天音阵都碾过去了 又不是五个一贫 问题不大 07/11 00:22
我觉得光是一个一贫跟太武就会让人崩溃了...
除非血有4000,不然我觉得真的好难打。
题外话,这代隐蛊还挺多的耶~XD
17F:→ wi:游戏中的战斗设定跟整个剧情放到真实的设定不能混为一谈... 07/11 00:24
18F:→ wi:不然WoW25个足男就能打死巫妖王了 天谴军团还玩屁0rz 07/11 00:24
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 00:34)
19F:推 ricemia:小蛮的部分我一直在想蓝色的馒头出来做什麽... 07/11 00:32
20F:→ tp950016:楼上不说我都忘了......所以那包子到底是? 07/11 00:34
21F:推 babypot:仙剑系列莫名其妙的就往~女一角一定要很贤良淑德到完美 07/11 00:35
22F:→ babypot:女二角一定要刁蛮任性极反差的模式走了 07/11 00:35
23F:→ babypot:结果过份想要延续这个"不成文"的传统 07/11 00:35
24F:→ babypot:然後搞得一堆角色失去灵魂~"~ 07/11 00:36
没办法啊,为了客户,总是要多点选择嘛(误
其实我觉得角色失去灵魂这点是还好...
还好是指小蛮还不错,我蛮喜欢她的。
但是雨柔贵为女一,台词没印象就很可怜了,连戏份这麽单薄是哪招...
25F:推 wi:温慧表示:怪我罗 07/11 00:36
26F:推 MikeFreeway:没有吧,仙三就不是这样啊XD 07/11 00:36
27F:→ wi:雪见跟菱莎也跟贤良沾不上边XD 07/11 00:37
28F:推 babypot:哈哈~那是因为龙葵精神分裂症XD 07/11 00:38
29F:推 jasyka:楼上说的刚好是刁蛮任性那边~~ 07/11 00:38
30F:推 belast:红玫瑰与白玫瑰法则 07/11 00:42
31F:推 joe622:话说我对小蛮的身世很好奇@@" 07/11 00:52
小蛮的父母问题,刚发售的那几篇就讲翻了XD
如果不是继续等仙网交代,就是看看仙五外愿不愿意说罗...
32F:推 crazypeter:O大心得真认真 纯推XD 07/11 01:01
c大您客气了m(_ _)m
能被称赞真高兴,感谢支援~
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 01:07)
33F:推 vm3cl4bp6:看到推文说到蓝包子我又有气 净搞些不明所以的东西 = = 07/11 01:09
34F:→ H0:蓝包子好像是隐藏BOSS,可以到剑台接任务。这篇心得好详细,很 07/11 01:32
剑台的任务好像不受限於时间跟剧情推演?
我接任务的时候只要打过一个就可以继续接下一个...
但若真的是为隐藏Boss铺路,这剧情提示也太不明显了吧 囧囧
35F:→ H0:多地方看得出来是恨铁不成钢啊~这次的场景美术希望能延续到外 07/11 01:33
谢谢H0大的称赞(羞)
美术跟战斗我都希望保留下来,而且继续加入新的内容。
但是剧本跟演出是真的需要好好加强了,这是中文RPG的宿命。
唉唉...仙五是北软的初试啼声之作...希望未来可以更好。
36F:→ H0:传,我会欣然支持,战斗方面不要眼睁睁看着怪死掉拖时间的话, 07/11 01:33
37F:→ H0:节奏会更好。至於视角问题,我记得汉之云、云之遥会挡住主角的 07/11 01:34
38F:→ H0:前景景物都会自动半透明掉,仙五竟然没有,所以破坏了系统自带 07/11 01:35
39F:→ H0:运镜的美意(总之还是恨铁不成钢……~"~ 07/11 01:35
40F:推 WineCheese:一静一动的女角没有意见,但细部个性、人格特质要琢摩 07/11 01:50
41F:→ WineCheese:比如说仙一仙四...... 07/11 01:51
42F:推 WineCheese:绝对不是一动一静玩家就会吃同一套的Orz 07/11 01:54
43F:推 vm3cl4bp6:仙五都是些扁平人物 不丰满 07/11 01:55
仙五还是有几个描写出色的人物在,
拿欧阳慧来说,短短几句台词,几个演出,
就把她的角色演活了。
不过大半人物感觉很免洗是真的啦,唉~
44F:推 morning79:仙四就没有阿 菱纱梦璃都不是传统的温柔或刁蛮 07/11 02:01
45F:→ morning79:菱纱其实很成熟而梦璃反而会跟着天河闹 07/11 02:01
46F:推 WineCheese:对啊,细部还是不同的 07/11 02:07
47F:推 scion456scio:老实说 看了这篇的剧情我还蛮想玩玩看XD 07/11 04:14
谢谢s大不嫌弃,把这麽落落长又东删西删的东西看完了(跪
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 08:40)
48F:推 ryoma3016:原本期待可以穿梭六界,然後都有剧情的说 07/11 10:54
49F:→ ryoma3016:五代的剧情真的有待加强 07/11 10:55
50F:推 wi:其实大家都是恨铁不成钢XD(隔壁棚某清风:这麽想我的剑干麻=口= 07/11 10:56
※ 编辑: onexgear 来自: 220.132.215.222 (07/11 12:44)
51F:推 MIT:很清楚 给你赞 但是看完剧情 我就不想买了 感觉...远逊一四 07/11 13:25
52F:推 pop9009:剧情好文推阿~这几天我一直在想仙五的剧情,这篇一出马上 07/11 15:06
53F:→ pop9009:就知道在演什麽了 07/11 15:06
54F:推 ErinChu:我也觉得画面和战斗好棒啊,我又喜欢那种魔王强的游戏,会 07/11 22:53
55F:→ ErinChu:想一玩再玩(以前跟轩二的壶中仙和轩三的蚩尤打了上百次^^ 07/11 22:55
56F:→ ErinChu:) 07/11 22:55
57F:推 retsuya001:大推这篇 07/13 21:43