作者gaiod (无心插柳..)
看板pal
标题Re: [仙四] 无限感动的仙剑四
时间Wed May 20 20:44:09 2009
※ 引述《twsoriano (卡位)》之铭言:
: 抱歉
: 我想呛一下
: : 但仙剑四带来的却是相反,论游戏性可能不及很多线上游戏或单机大作
: : 但又如何呢?
: 又如何??
: 就变成大家还要担心仙剑啾竟会不会有五
: 还是公司直接收了传承不下去
然後呢?
国外不提,以现在国内的游戏产业来讲,单机本来就很难做下去了,
就算游戏做得好又如何?盗版猖獗,会买正板的我相信大有人在,
但是用盗版的我相信也不在少数。
你提出的质疑跟游戏性好坏根本没多大关系,更何况如果游戏性真的很差,
我想会期待续作的人只会越来越少,更不用说担心了。
: : 光是仙剑四所要表达的深度和意境就远远超过那些所谓的大作了
: 这是仙剑系列始终屹立不摇最大的原因
: 是个风光的原因
: 但我认为相当可悲的 似乎是唯一的原因
: : 举个例子好了
: : 例如暗黑破坏神系列之类的大作,可能是外国文化的英雄主义所致
: : 所以类似的游戏就是设定一些英雄解救世界这样
: : 然後辅以精致的动画和华丽的游戏特效来达到游戏的乐趣
: : 不能否认的游戏本身该有的它全有了,所以也被很多人列为经典
: 反过来说
: 仙剑做为一个游戏是不是所有该有的都没有??
: : 但是当你来回破了三次,直到把最後的地狱级破完後,游戏也就结束了,
: : 留下来的就只有空洞
: 这点似乎是因人而异
: 但是特立独行的人应该是你
: 去逛逛暗黑板你会发现
: 即使在这个3D游戏已经覆盖整个地球
: 暴风雪自己更拥有堪称一统天下的WOW
: 但是骨董级的2D游戏暗黑二人气依然令人敬畏
: 我不认为你有领教过暗黑的价值
: 暗黑这个游戏对许多玩家来说从来都没有结束
: 最近有个朋友兴高采烈的丢我MSN
: 说他打到七年多来梦寐以求的风之力
: 即使现在风之力的价值不若以往
: 暗黑有让人玩七年的理由 仙剑呢??
: 相信仙剑会让人讨论七年 甚至七十年
: 但是很多人可能只会玩七天
不懂你想说什麽,一个游戏的好坏我想应该不是可以玩多久可以左右的
什麽是作为一个游戏该有的?剧情?角色设定?操控性?
不管是从哪个方面来看,这些都是十分主观的因素,
仙剑一被许多人认为是本土角色扮演游戏的经典,
但是也有人觉得剧情洒狗血很老梗,
并没有谁对谁错,纯粹就是个人感觉而已。
能玩七年就是好游戏?何以见得呢?
而且你所说的仙剑会让人讨论七年甚至七十年,
姑且不论结果是否如此,一款可以被讨论那麽久的游戏,
即使七天就可以玩完,又怎样呢?
如果一款游戏是缺乏游戏性、不耐玩、剧情无趣,
怎麽可能被讨论那麽久?
: : 但是仙四是直到破完後还会去回想一整个剧情的连结和作者本身想表达的意境
: : 而难得的是仙四虽然是单一结局,却留有相当的空白让游戏者自己去解读和诠释
: : 这种没把话给完全说死的结局我自己本身是满爱的,因为剩下的广度可以由自己来加
: 仙剑会让你回想
: 部分的人会去重玩
: 但是暗黑却会让大多数的人"继续玩"
: 仙剑在剧情上是开创了崇高的成就
: 但在游戏本身
: 仙剑创造的价值实在少之又少
: 希望仙五可以延续扣人心弦的故事
: 但千万不要放弃让人可以一玩再玩的乐趣阿
已经有板友提到,基本上你拿两个不同定位的游戏来比较本来就很奇怪
你说仙剑创造的价值少之又少,
当初仙剑一风行的时代占领游戏排行榜榜首那麽长一段时间,
且一窝蜂的类似题材游戏纷纷在那个时候上市,
仙剑造成的影响绝对是有的,
甚至连Saturn主机都可以玩到仙剑奇侠传。
可不可以一玩再玩,完全是看个人对游戏的感觉,
也并不是不能让人想一玩再玩就是烂游戏吧。
我想强调的是一个游戏是好是坏不是三两个人说的算
即使你觉得这是款烂游戏,也请尊重其他可能喜欢此游戏的人
你觉得游戏有缺点可以提出来,板上也不是没人提过系列游戏的缺点,
重点是态度与对其他人的尊重
呛?实在不懂有什麽好呛的?
一点浅见^^
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