作者ritud (小风)
看板pal
标题Re: [仙三] 关於三代之後的五行法术...
时间Sat Oct 25 00:13:34 2008
其实这个问题是出在一开始世界观怎麽认定的。
比方说FF7 好了,这游戏的魔法力量来源是镶嵌在装备上的魔石,
所以任何人只要有魔石就能用魔法,无关人物问题。
但是仙剑,或说东方式RPG ,大部分玩家是认定,所谓法术和技能
一样,是必须经过学习才会的东西,如果你一开始就抱持这样先入
为主的观念,那像仙四这种,一个人能学任意法术的设定,就会很
奇怪,跟能不能学全无关。
这让我想起从前在讨论仙二的时候,曾经有过职业设定的问题,可
是,这在西方RPG 很自然的东西,套到仙剑来就会很奇怪,我猜想
可能是因为东方式RPG 非常注意人物特性的关系,不能任意变来变
去。(不过这可能是很单纯的既定印象,无逻辑上的解释)
好比说,FF10练到後来,不管拿剑的拿球的都能学到所有魔法,而
且也没人去care这到底合不合理。
不过仙剑的话,天河会用法术可能就说不太过去 .... 有点类似这
样的感觉,或许玩家观念逐渐改变後,就可以慢慢接受了也说不一
定。
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◆ From: 118.168.237.30
1F:推 Gerrard1004:NO 不是这样的 你要任意学 也不要学来学去就那麽几种 10/25 00:44
2F:→ Gerrard1004:我也有玩FF阿..~"~我排斥的是 每个人都用一样的东西 10/25 00:45
3F:→ Gerrard1004:而且东方武侠最大的特色就是"招式名称" 10/25 00:45
4F:→ Gerrard1004:这是西方RPG永远无法做到的 10/25 00:46
5F:→ Gerrard1004:就像 金庸的武侠~翻成英文还有味道吗?! 10/25 00:46
6F:→ Gerrard1004:飞龙探云手~名字取的多棒~如果叫偷钱呢或偷东西呢? 10/25 00:47
7F:→ Gerrard1004:我想大家就不会这麽爱了... 10/25 00:47
8F:→ ritud:喔所以你是觉得种类多一点比较好吗~ 10/25 00:55
9F:→ ritud:不过FF10除了角色特技和召唤,到後来也是每人都一样。 10/25 00:58
10F:推 Gerrard1004:如果很多~到是可以接受呀~但我觉得~FF系列玩起来 10/25 09:05
11F:→ Gerrard1004:跟我们的武侠RPG就是不太一样...中国人的文字是很伟大 10/25 09:06
12F:→ Gerrard1004:的..还有~FF系列相同的招式应该不会只有四五招吧@@ 10/25 09:06
13F:推 earnyhwang:五灵法术也不只四五招啊@@ 10/25 10:24
14F:→ ritud:基本上我认为外国游戏(不管日厂或欧美厂)展现出来的战斗 10/25 11:31
15F:→ ritud:风貌比国产的还要多很多,尤其仙剑和轩辕剑在这方面真的满贫 10/25 11:32
16F:→ ritud:乏的 ... 10/25 11:32
17F:推 cchsfish:其实我感觉从仙一跟仙二後 法术系统的部分就好像缺乏 10/25 11:38
18F:→ cchsfish:个人的独特性 感觉大宇似乎把这点给遗忘了 10/25 11:39
19F:→ cchsfish:像仙一中每个人的法术各有其特色 10/25 11:39
20F:→ woieyufan:我觉得倾国银弹波不错阿 10/26 13:57
21F:推 killualove:推倾国银弹波XD 第一次看到这招我傻眼XDD 10/26 18:01
22F:推 cchsfish:倾国银弹波 就很像景天的技能~XD 也很像乾坤一掷 10/26 19:24
23F:推 Gerrard1004:推倾国银弾波还不错 我当时也超傻眼~~~~~~ 10/26 19:39
24F:推 WineCheese:其实还蛮想看重楼使倾国银弹波咧...不知道会丢什麽 10/26 20:10
25F:推 Iguei:提到FF,忍不住想到我家兄弟最爱使的:大豪华圆桌武士啊!XD 10/26 20:47