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嗯~我刚好找到的东西,原出处在这: http://www.palunion.net/bbs/thread-23575-1-2.html 由於一代和二代都只有曲名而没有叙述,所以我只贴三代和问情篇的部分。 ※格式说明:  分隔号“//”左边的为对应的音乐档案名,右边的为与之相对应的音乐名称,  後面括弧内为音乐对应的城镇或战斗场景,附加的括弧注明曲子的最早出处,  表示是引用前作的,最後是音乐简介。 p.s.少部分曲子没有叙述。 问情篇: ======================================= P01//挥剑问情(游戏功能表音乐): 少男少女初涉情事的甜蜜、不解、疑惑、困惑在轻巧流畅的旋律中表露无遗,苦涩和甜蜜 兼而有之。与本作主题“问情”契合呼应,妙曲天成。 P02//御剑江湖(pal3): 《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔 婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 P03//软红千丈(唐家堡 京城): 节奏嘈杂喧闹,活泼富有生气,表现出繁华都市的市井生活,文化与商业、低俗与高雅交 织碰撞,勾画出一幅古代城市的生活画卷。 P04//金戈画角(胜州 蜀山故道大营): 带有北方少数民族风格的音乐,营造出一种边关市镇与军营的气氛。威武有力的号角声, 透露出毫无松懈的危机於戒备。 P05//苗乡清露(施洞): P06//仙山梦谷(绿萝山): 富有道教音乐色彩的曲调,描绘出一番世外桃源的景象──巍峨山势间别有洞天,深藏的 深仙隐居之所清幽恬淡,与世无争。 P07//妖魔道(里蜀山 秘密储藏室): 神秘莫测的音符,恰似妖於妖之间无形的冷漠不安,而周围充斥者妖界的混乱与无序…… 妖界主题音乐。 P08//雷霆曲(少阳三焦 厥阴心包): 整首曲子恢弘而大气,雄伟而豪壮,如雷霆入耳,节奏感强烈。雷属性地脉主题音乐。 P09//八荒赋(阳名百纳 太阴归尘): 整首曲子沉稳而厚重,庄严而隆重,如龙游八方,旋律安定低沉。土属性地脉主题音乐。 P10//水调歌(太阳华池 少阴凝碧): 整首曲子神秘深远,犹如世间精灵的絮絮低语,那一点点胆怯和畏惧,不知从何而来…… 水属性地脉主题音乐。 P11//御风辞(少阳参天 厥阴蔽日): 整首曲子悲凉温婉,如泣如慕,似乎在诉说一段艮苦的伤情往事,令人凄然动容。 风属性 地脉音乐主题。 P12//雨过河源(纳林河源): 雨後湿润的空气中,冷白月色如惨澹人面,涨水的河流迅速掠过,冲刷者河床,因为清寂 无人,便有了恐惧的感觉。迷宫音乐。 P13//问心思旧(盘古之心): 神秘原始的旋律,蕴含着古老崇高的巨大力量,默默追溯着万物的力之源泉。迷宫音乐。 P14//蜀道通仙(蜀山): 蜀山的恢弘与安祥,伴随清越悠扬的旋律缓缓呈现,一派鹤舞云间、锺罄悠扬的景象,与 昔时相比,更多了一份从容大气。蜀山主题音乐之二。(蜀山主题音乐之一为降妖谱) P15//七月流火(南宫煌主题): 市井混混一般的男生,心为戏虐的心情,行为炫目的动作,言为夸张的言辞,虽没有任何 远大的理想抱负,乍看之下随波逐流,而这一切的一切却交织混合,突显出一种热情四射 的奇特魅力。南宫煌主题音乐。 P16//星沉碧落(星璇主题): 高贵而典雅的少年,散发出冷峻忧郁的气质。平和中带有几许悲哀的曲调,突显其坚毅的 性格,以及强烈的牺牲精神与厌世情绪。星旋主题音乐。 P17//清波水鉴(温慧主题): 开朗明快的少女,天真无邪甚至是坦率无知,举手投足间流露出男生般尚武的性格,不拘 小节,内心却充满纯真女生的遐想。清新跳跃的节奏将这一切表现得恰如其分。温慧主题 音乐。 P18//飘蓬随风(王蓬絮主题): 具有精灵般气质的纤细少女,亲和善良之外,却又带几分敏感和神经质。宁静柔和的曲调 就像是她不经意间流露出的思虑重重与患得患失。王蓬絮主题音乐。 P19//聚散浮云(雷元戈主题): 低沉稳重,具沧桑感的旋律,刻画出一个抑郁而内向的任务──木讷、不善言辞,过往的 一切和出身来历迷雾重重,但却掩盖不去其眉间心底的那一抹风霜于苍茫……雷元戈主题 音乐。 P20//阴晴晦明(殊明主题): 变换的曲调带有堂皇的雅乐气质、恰好烘托出殊明那种出身仙界的洗练优雅,但其中又隐 隐透出心怀城府与变数无穷的成分。殊明主题音乐。 P21//眉间心上(爱情主题): 柔情蜜意的旋律,诉说两情相合与两心互通的喜悦。爱情主题音乐。 P22//眉间心上‧变调(爱情主题): 更为舒缓的旋律,体现几度红尘、爱殇情逝後,那一抹挥之不去的愁苦凄凉,只盼上天不 绝有情人,终能守的云开见明朗…… P23//春晖爱日(亲情主题): 和缓优美的曲调,如春风拂面般温柔安祥,仿佛和蔼的长辈在一旁殷殷叮嘱,尽是怡然的 生活气息。亲情主题音乐。 (我居然忘了提这首!Q口Q) P24//春晖爱日‧变调(亲情主题): 反朴归真、分清云淡,一幅田园生活的素雅绘卷随着更为温馨的旋律,不急不徐地展现在 众人面前。 P25//少年行(友情主题): 生气盎然的音乐语言,体现少年人的倾盖如故的知心相交,颇有古时游侠的一腔热血-意 气飞扬之风。友情主题音乐。 P26//少年行‧变调(友情主题): 年少几分轻狂,不惧江湖梦远,青春洋溢的曲调犹如点睛之笔,将少年人结伴共游江湖之 乐诠释得完美无暇。 P27//乐满地(逗趣音乐):(未经证实) P28//凄凉犯(伤感音乐): 凄凉哀伤的曲调,悲叹尘世中无奈的生死离别,闻之只感依依不舍、黯然销魂。 P29//山镇西犯(危机音乐): P30//喧哗乱舞(战斗音乐:唐家堡客栈降妖,地脉门户,少阳三焦,厥阴心包,蜀山故道 大营 军队封山,太阳华池,秘密储藏室): P31//渊停岳峙(战斗音乐:阳名百纳,蜀山故道,少阴凝碧,盘古之心): P32//怀刃浴血(战斗音乐:锁妖塔,魔界之门): 战斗音乐,表现激烈的杀戮,刀光过出,血溅五步。 P33//丧乱绝杀(战斗音乐:终极之战): 战斗音乐,表现近乎狂乱的悲壮与复仇的欲念,充满必死决心的背水一战。 ======================================= 三代: ======================================= PI01//御剑江湖(游戏功能表音乐,御剑飞行大地图): 《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔 婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 PI03//寥落风(剑塚): 沧海几番桑田,繁华落尽之後,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒塚的衰败共 冶一炉。剑塚主题音乐。 PI05//凄凉雪(九顶山 雪岭镇): 带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风 情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 PI05a//凄凉雪‧变奏(酆都): PI06//萧瑟霜(宾化 德阳): PI06a//失魂雨(剑塚:女主角牺牲後): PI08//流转虹(璧山 神树 新仙界): 神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾 散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。 呈现静谧而祥和的氛围。 PI09//月迷踪(夜探永安当 夜探雷州刺史府夜探 黄泉路): 夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑 和跃跃欲试的意味。 PI10//紫陌桑田(安宁村 蛮州): 清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧 憬,充满诗情画意和盎然生机。 PI10a//紫陌桑田‧变奏(草海): PI11//临江仙(船 蓬莱御剑堂 雷州 神界天门): 在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙 世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 PI12//望海潮(船‧海 海底城): 江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现 在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 PI13//降妖谱(蜀山派): 蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏 伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 PI14//幽林蔽日(九龙坡 古藤林): PI15//洞天福地(蓬莱迷宫 灵山仙人洞): 洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生 灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 PI16//紫鸦乌(霹雳堂 熔岩地狱): 火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境 的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。) PI17//沧桑叹(唐家堡 古城镇): 带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰 的悲凉。 PI17a//沧桑叹‧变奏(大渡口 冰风谷): PI19//铁索镇妖(锁妖塔): 锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张, 危机四伏的感觉。 PI20//魔神诀(神魔之井 鬼界周边): 魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价 值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。 PI21//步云登仙(船‧长江 蜀山故道): 清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时 也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 PI22//水岸风堤(镇江 雷州 安溪): 轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷。春风里,杨 柳、舟楫与流水相逢与错过…… PI23//楚天谣(交易音乐): PI24//仗剑(战斗音乐:璧山 九龙坡 大渡口): 战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用於一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造 型可爱、敌意不强的BOSS战。 PI24a//仗剑‧变奏(战斗音乐:船‧长江 船‧海 蓬莱 灵山仙人洞): PI25//临危(战斗音乐): 战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用於紧张艰苦的战斗场合和部 分强大而邪恶的BOSS战。 PI25a//临危‧变奏(战斗音乐): PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山 蜀山故道 神树 锁妖塔 熔岩地狱 冰风谷 剑塚): 战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用於复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正 的战斗气氛。 PI26a//魔剑斩妖‧变奏(战斗音乐:古藤林 神魔之井 草海 黄泉路 海底城 新仙界): PI27//玉满堂(景天主题 渝州): 景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小 小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 PI27a//玉满堂‧变奏(景天主题 完美结局动画音乐): PI28//还魂草(雪见主题): 雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容後流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱 与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 PI28a//还魂草‧变奏(雪见主题): PI29//朱砂变(龙葵(鬼状态)主题,山洞初体验): 率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带 有强烈的占有欲和一点点妖媚感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。 PI30//水柔声(紫萱主题): 紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对 恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉…… PI30a//水柔声‧变奏(紫萱主题): PI31//青玉案(龙葵(公主状态)主题): 公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而 抒情。 PI31a//青玉案‧变奏(龙葵(公主状态)主题): PI32//玄色风(重楼主题): 重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点 被遮盖住的温柔情感。 PI33//情牵(爱情主题 诉心音乐 花楹结局动画音乐): 具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 PI33a//旖旎情(爱情音乐 神树六层)(pal2): PI34//轮回(开场动画音乐): 游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时 带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。 ======================================= 呃…会贴这篇主要是觉得这篇对音乐的描述还满贴切的, 板友们在听音乐的时候可以参考看看~科科 看完这篇後我突然很想回去玩三代和问情篇 囧> -- 应该不会有人以为里面有暗黑吧?囧 --



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◆ From: 140.128.28.122 ※ 编辑: retsuya001 来自: 140.128.28.122 (05/08 02:16)
1F:推 killualove:仙盟真的是个好地方 可以挖到很多宝XD 05/08 02:42
2F:→ killualove:个人觉得三 三外 四的人物主题歌选的都不错 满贴切的XD 05/08 02:44
3F:→ h888512:连殊明都有主题曲阿... 05/08 10:36
4F:推 jacobtimothy:那麽雪见结局的配乐是? 常出现在夕瑶的场景呢..... 05/08 16:17
※ 编辑: retsuya001 来自: 140.128.28.251 (04/16 00:42)







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