作者pix99 (阿风)
看板pal
标题[仙四] 仙剑之於FF
时间Sun Apr 6 10:16:02 2008
如果说要把仙剑和FF做个比较的话
2D介面的仙一 相当於FF1到FF6
3D介面 且角色三头身的仙三&仙三外传 相当於FF7
3D介面 且角色八头身 画面更华丽的仙四 相当於FF8
我先说我自己本身也很喜欢仙四
但若要拿来和FF系列比较的话
某些方面来说 仙四仍是略逊FF7一筹
或许是国产游戏的资金和研发人员数量 无法像日本欧美那麽雄厚
使得国产游戏始终落後欧美游戏好几年
虽然动画和游戏场景的华丽度 仙四比FF7更美更精致
但就FF7的"地球仪式有山有海的世界观" 多样化的小游戏
魔石系统 召幻兽系统
极限技系统(想想天河若会超究武神霸斩 纱纱若会生者必灭)
比最终BOSS更难打的那几只巨兽
这些都是仙四无法比拟和超越的 即便仙四是那麽样打动我心的游戏
另外 就仙剑各代自己来比较的话 我个人是无法认同"剧情至上论" "回忆无敌论"
这点我很替仙四抱不平 因为仙一剧情好 因为仙一是初接触游戏的珍贵回忆
所以仙一就远胜二三四代?
我不是要贬低仙一什麽 我自己本身也重复玩过仙一N次 每次再玩一次时还是很感动
但要评断一个游戏是否是经典的游戏 不能单就只有看剧情
我发觉很少有人夸奖仙四除了剧情以外的优点
仙四简化了前几代大量烦人的迷宫 改用些较靠脑力的走迷宫法
像是淮南王墓的诗句 封神陵使人弹回去的阵型 太一仙剑的打雷爆风
武防具的精链系统 改掉仙三有些人到破关都还不知道屍块如何用的缺点
乃至於精链的附属效能 让人会为了冲速度连击或其他好用的技能 而去精链
战斗经验值和奖励用特等到四等的分法 打怪变得更加有挑战性
一些谈话剧情时 萤幕会像摄影机般开始各角度旋转
在打斗时 每个武器都有自己的独特造型
甚至是进入一些迷宫时 有迷宫进场时的专属动画
即便是剧情 当你把仙四破关时 看到那些结局动画
没有感动到泛着泪光或流泪吗?
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◆ From: 118.167.109.33
1F:推 kyowinner:如果仙4的招式动画像FF7这麽长 那我应该也玩不下去XD 04/06 10:50
2F:推 relevart:你说的优点我也认同,但最突出的还是剧情 04/06 12:13
3F:推 isaacisaac:如果他不是套仙剑二字的包袱也许就不一样了 04/06 12:25
4F:→ shernway:PUSH~~ 04/06 12:33
5F:推 timidwei:想太多,国产的跟外国游戏比还是输很多的 04/06 13:35
6F:推 FelicityFu:想偷问什麽是FF~ 04/06 13:37
7F:推 harms:final fantasy? 04/06 13:39
8F:→ yvonneroan:中文翻译是"太空战士"系列~ 04/06 14:44
9F:→ h888512:其实不需要跟其他国家比 能感动人就是很棒的作品 04/06 15:27
10F:推 netburst:痾 可是这跟电影不是一样吗 能打动人的就是好电影 04/06 17:02
11F:→ netburst:哪怕只是小品作品 04/06 17:02
12F:推 novelfun:我觉得四代的剧情也在一代之上○也 04/06 17:31
13F:推 skyapple:看到1F我笑了XDD 04/06 22:13
14F:推 s334853:话说当年玩FF8的招唤兽 动画耗费时间气到放弃不玩=口= 04/07 12:40
15F:推 itrue:老实说...我喜欢没路用的屍块、那些杂七杂八的东西~ 04/20 19:58