作者bluecrazyboy (失落..)
看板pal
标题Re: [讨论] 仙剑四剧情并不完整?内部?赶工?
时间Sun Mar 23 07:38:41 2008
我也是仙剑老玩家,但看到你这篇文我打从心里不认同的笑出来了。
不是因为你挑出的缺点,而是你前面有90%的量把仙4批得体无完肤,
最後再补上一句"仙4是个好游戏"..( ̄ー ̄;)...
我能了解你对仙剑系列爱之深责之切的想法,但这样的表达方式真的很矛盾,
所以特地写这篇文向你表达我的不满(笑)。
这篇不是引战文,但某种程度上一定会引起反感,这点就请多多包涵罗^^"
※ 引述《unyanya (unya)》之铭言:
: 我是一位支持仙剑十年的玩家,学测後一天刚玩完仙剑,
: 觉得有些地方很奇怪
: 1.剧情太短,仔细想想吧!
: 不然画支线图也可以,其实"大事"大概就只有个五件
这点算是鸡蛋里挑骨头了,
以仙1来说,真正算大事的是什麽??
跟月如在擂台上打架??还是打蜘蛛??
如果你说的是"关键剧情"的话,寻找5种灵珠.圣灵珠这些加一加才有10几20个,
这是关键剧情,因为整部游戏的重点就在这些灵珠身上,
当然重点剧情就环绕在他们上面了。
反过来想,跟这些灵珠无关的剧情都可以+-删掉了吗?
比如说打姬三娘.蟾蜍老母.甚至是桃源村。
但请仔细回想,少了这些剧情,游戏的铺陈还可以完整吗?
游戏感动人心的地方,就是当你跟着主角一步步前进时心境也跟他同步,
透过他的角度去感受情绪的波动,那是一种设身处地的同理心、认同感。
所以看到天河的我命由我不由天,菱纱的为族人生死天涯奔波,
梦璃为顾全大局而妥协,紫英的魔非魔道非道善恶在人心,
甚至是大魔王玄霄的心境转变。
这些点或许不长,但恰到好处,足以撩拨你心里的认同感,
这就是仙4常被人拿来跟仙1相提并论的筹码,
所谓"打得好不如打得巧",剧情再多,到头来画蛇添足,不是反而食之无味??
顺道一提,你觉得的仙4五大事是哪5件?
可以说出来让大家讨论讨论,
说不定讨论完你就不会觉得只有你认为的5件事了。
: 2.不少地方省略,剧情也有点bug,
: 比方说很多无解的支线、四大考验省略掉两个、
: 以及某仙之前透漏的仙四发展方向跟实际上市的仙剑的差异
: 柳梦璃的(从预告动画)、某把剑的(从某杂志上)
: ↑虽然仙剑1的攻略本後面x仙说过
: "二代绝对不会用王小虎当主角"、
: "二代将会用崭新的3D引擎制作,带给玩家全新的感受"
: 结果呢?做出了.......
这点,前两行我认同,
很多支线剧情的确有做到一半的嫌疑,实际上为什麽没人知道。
或许是游戏制作小组忘了做,
这点机率不大,毕竟都做出重点对话场景了,说忘记实是太夸张。
或许是赶着出版,不无可能,毕竟每个公司都有定创作历程,
时间到了还没做完就只有没头没老无天无地的赶工,
难免会牺牲掉一些比较不影响大局的东西。
或许你会觉得,反正都等那麽久了,不差这点时间,
但人家有公司商业考量,又岂是跟我们玩家能站在同一立场的。
然而後面这几句就颇不认同了。
或许你会觉得,有很多东西跟当初说的不一样。
简单一句话,计画永远赶不上变化(变化往往抵不过长官一句话),
所以实际上做出来的东西如果他们内部评估更好,
怎可能再拿原本的构想来使用呢??
当然不是说2D比3D好这种想法,而是"哪种模式更容易被执行"。
所以2代主角是1代主角的邻居小跟班,画面模式是比1代还精美的2D。
再强调一次,公司的商业考量跟玩家的游戏心理考量很难有良好取舍,
有良好妥协空间的话就往往成就该游戏的不凡经典了。
: 3.剧情、结局太过仓促、交代不清楚
: (也许有人说是给玩家"遐想空间",但仔细想想,人设都那麽模糊了,你要怎麽想像?)
这是第3次提到剧情的点,
换句话说我感觉得到你真的很重视剧情这个点,
但仍是要唠叨几句。
剧情仓促,我觉得是紧凑,但那也是後半段转折,前半段的铺陈很长,
到了後半段才有让人喘不过气的地方。
但这样才够刺激啊!
人家玄霄都要登天了,还有空余时间让你天河左拥短命菱小纱,右抱充气梦小璃吗??
如果今天琼华派已经凭空浮起,你天河还有空去扶老婆婆过马路吗??
结局仓促,不如说跳TONE跳太快,一下就百年之後很难让人接受。
但仙4算很客气了,轩辕剑3外转-天之痕的某个结局,是直接跳600年後( ̄ー ̄;)。
与其抱怨结局仓促,不如把心境融汇其中,去想想这一百年的他们是怎麽过的。
这就是遐想空间,
就像你喜欢一个人的日子里,最甜蜜也最痛苦难忘的部份,
是你因为他透露出的某些讯息而在胡思乱想。
这是一种剧情收尾的表达方式,你不能接受不代表他就是让人诟病之处。
再说到人设模糊,请告诉我模糊在哪?
指的是个性刻划?还是每个角色突显的不同处?
天河先是性喜自然,无忧无虑,喜欢追山猪,
开始寻根後心境上即有明显转变,
甚至变成为救苍生及好友们不惜勉强自己的笨蛋英雄。
菱纱像世故的小女孩,会为了天河这种单细胞的笨蛋生气,
原为了家族无法长生而走天涯,只为寻得长生不老之法,
谁知道到头来一场空,加上得知自己是琼华派升天的关键,
却还是把天河摆在心中第一位。
梦璃是标准很会照顾人的大姐姐,连我都很爱(大心)。
开始也是为了增广见闻才跟天河菱纱出游,
却意外记忆力恢复,得知自己是妖界公主,於是为了大局着想,
她牺牲了能跟天河相处的100年,牺牲了自己的爱。
紫英天生嫉恶如仇,甚或可说是嫉妖如仇,
却没想到他最好的朋友之一是妖,最敬爱的师长即将为一己之私牺牲普罗苍生,
於是他变了,为救苍生叛出师门,和天河菱纱对抗将他扶养成人的琼华派。
甚至连玄霄或璇玑等人都有个性上的刻划,真看不出来哪里设定模糊了。
: 为什麽天河有过人体质?神龙对他做了甚麽?
: 菱纱既然是天河他妈转世,也不多交代一些剧情.
: (这是有遐想空间啦~其实这部分可以不用做太清楚)
这里第三句就把你前两句给否决了..( ̄ー ̄;)
既然都可以让你遐想了,做清楚了就破坏掉了。
就像月如在仙1结局最後抱着忆如出场,
你会不会想月如到底是死是活??
圣姑说的"救他不活,却可让他不死"之说,不也是充满玄机的遐想吗??
: 可以被接受的伏笔,像是魔剑,但是这也指出了,仙剑四做好感度要干啥?
: 只有一个结局阿~
没人规定好感度一定要跟结局有关啊!
只能说仙4好感度的重要程度太过薄弱,有跟没有一样而已。
: 结局部分:射那个火球有那麽难,会造成眼盲吗= =
人家就是设定射完火球就瞎了咩!不然你想怎样嘛!
更何况说不定他没瞎掉,这就是玩家发挥想像力的地方,
虽说是单一结局,却发展出至少4种结局(我看过的)解释。
真要找例子说的话,
七龙珠里的"太阳拳"如果没用处的话,为啥中招者会眼睛暂时看不见?
更何况天河说不定不是被天火闪瞎,也可能是虚耗精元过度,
也可能是被躺在一旁的菱纱跟紫英闪瞎的(谜)
: 那个玄霄,他的理智跟友情可以再多加刻划一点吧?
你会觉得不足吧!觉得这个最终大魔王的梗铺陈太少,
这就是你自己的遐想空间不是吗?
: 其他BUG:玄霄的归元真"决"(真的很...~一下可以回复这麽多血)
: 、菱纱的无影剑绝招使用不能、取得后羿射日弓的"弹珠"可以重复放入洞里...等等
玄霄的补血技,一点都不BUG吧..
剧情很明白的告诉你要把老太婆干掉就好,
你还要要求也把帅哥吃掉吗?
这就跟你明显剧情中打不过仙2的李逍遥,却硬要把他吃了一样。
人家的设定原本就如此,被你说成是BUG未免太强人所难。
当然你要把玄霄吃掉也不是不行,
想办法对他造成的损伤比他回补的速度还快还大,
很多板友都做过这件事了,这就是另一种攻略啊!
菱纱的绝技不能使用跟空中坟墓的弹珠这两个才真的算BUG,
不过我很幸运都没遇到就是。
: 在制作仙剑四的同时,有很多人出来爆相关人事问题,我也相信这是真的,
: 也相信这对游戏制作造成了很大的影响
: 想听听网友的意见跟讨论,
: 我觉得仙剑四是一套很棒的游戏,可惜以上这些部分可以改进改进!
: 来个仙四资料片+改良版吧XDDDDDD
真的颇无言的...( ̄ー ̄;)
看你前面骂得口沫横飞,最後再补上一句"仙4是很棒的游戏..."。
不是说仙4这套游戏很完美,只是觉得你用错语气,
会让人觉得你是来酸这款游戏的。
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是的,除了
女朋友之外,我最爱的就是
依晨了..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.98.209
※ 编辑: bluecrazyboy 来自: 218.165.98.209 (03/23 07:45)
1F:推 shernway:推一个~仙四算瑕不掩瑜了 还有 我也爱梦璃>////<(大心) 03/23 08:10
2F:→ netburst:超爱梦璃 03/23 08:25
3F:推 moon1988:大推~!!讲中我心XD...爱梦璃+1 03/23 08:32
4F:推 Hiroshi1026:梦璃每次都会从侧面露腿 看了好羞 XD 03/23 08:47
5F:推 unyanya:我说的补血计BUG是错字啦~(虽然那个可以改掉~) 03/23 09:07
6F:→ unyanya:你的分析很有道理~但某些地方并不是是非题~ 03/23 09:07
7F:→ unyanya:我是真的认为仙四有部分做得很棒~ 03/23 09:08
8F:→ unyanya:交代不清楚并不完全等於有遐想空间, 03/23 09:08
9F:→ unyanya:而是有些部分真的是交代不清楚~又颇没有让人遐想的空间~ 03/23 09:08
10F:→ unyanya:向那个气、色考验就这样莫名被跳掉了,那两关的魔王MOD也 03/23 09:09
11F:→ unyanya:有被做出来(在某档里面) 03/23 09:09
12F:→ unyanya:虽然说是工作进度比计画来的快,但我也不相信这种"省略"是 03/23 09:10
13F:→ unyanya:安排好的~ 03/23 09:12
14F:→ unyanya:ㄟ~我的文章向来就是很赶时间打出来的~所以有时候用词偏激 03/23 09:12
15F:→ unyanya:一些,但我并没有那种意思啦~纯粹想要讨论而已~~~~ 03/23 09:13
16F:→ unyanya:顺代一讲仙四3D有个问题,晚上走草皮草屑还会发光(像白天 03/23 09:13
17F:→ bluecrazyboy:你可以用回文的( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 03/23 09:22
18F:→ bluecrazyboy:个人也觉得少那两关蛮可惜的就是^^ 03/23 09:24
19F:→ bluecrazyboy:不过我好像误会你那"补血技BUG"的意思了~抱歉~XD 03/23 09:25
20F:推 Star123:扶老婆婆过马路XDDDDDDDD 03/23 09:27
21F:推 DVDVCD:4楼XDDDDDDDDD 03/23 10:37
22F:推 ndhuu:写的不错 那个左拥短命菱小纱,右抱充气梦小离 是怎样 XD 03/23 11:23
23F:推 hairfatball:这文章要推阿........当然还有四楼........ 03/23 11:43
24F:推 shernway:你们把菱纱的大腿和膝上袜放哪去了>/////< 03/23 12:21
25F:推 ZITAN:马马,为什麽又有色狼出来了~ 03/23 12:44
26F:→ h888512:韩菱纱的外观设定跟苏媚很像 03/23 13:04
27F:推 juny23love:仙四很明显把其他的结局拿掉了,其他我都觉得OK~ 03/23 13:49
28F:推 l6k5j4:左拥短命菱小纱,右抱充气梦小璃XD 03/23 15:38
29F:推 chigi:记得改了视角之後,我做过很令人害羞的事XD 03/23 17:44
30F:推 suhhwanjen:左拥短命菱小纱,右抱充气梦小璃 这是关键句 03/23 18:13
31F:推 Zeppelin:[八卦]色跟气是为了怕被和谐而不做了 03/23 20:16
32F:→ Zeppelin:然後,菱纱跟夙玉做设定时没啥关系,脸像要问美工 03/23 20:17
33F:推 unyanya:囧~为什麽台湾也用"和谐"这个词呀= =......色也色不到哪去 03/23 22:49
34F:推 bmw3633:请问和谐 这个词是什麽意思?? 03/23 22:55
35F:推 wendy0416:我也想问跟楼上一样问题,还有想知道C大改视角以後做了什 03/24 00:11
36F:→ wendy0416:麽事>///< 03/24 00:12
37F:→ Zeppelin:阿共觉得你内容不妥,会施压叫你删改,称之和谐 03/24 03:30
38F:→ Zeppelin:另外,仙一现在在对岸也算非法的,因为有女怪露点(?)XD 03/24 03:33
39F:→ bluecrazyboy:这...好无言... 03/24 08:06
40F:→ snowinlove:Z大说的真是个好观点...毕竟游戏也是在对面作的 03/24 15:56
41F:→ snowinlove:为了和谐删改不无可能XDDDD 03/24 15:57
42F:推 unyanya:恩~为了这一点小事就和谐~唉......这麽想降低人口比例吗XD 03/24 16:53
44F:推 RsEver:左拥短命菱小纱,右抱充气梦小璃XD 07/13 00:08