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※ 引述《KanzakiHAria (神崎・H・アリア)》之铭言: : 小弟绘画零基础 : 想学3D建模+让建出来的模辅助用绘图板画2D原画/CG/插图/Q版画风...... 如果你的意思是学 3D 来当画 2D 的工具的话... 我个人建议你别直接这样做, 因为这样感觉是在舍本逐末。 我能想像要这样学的理由,可能是: 2D 人物体态姿势画不好、2D 背景透视好难画, 如果用3D 做好再来描就会很容易。 问题是人物、透视,这些东西都是可以练习克服的。 有些人或许会说,哪有那麽容易克服, 可是如果 2D 画不好,难道 3D 就会马上就做得好? 两者都是要投入时间去练习的。 当然 3D 在建构复杂又有规律的立体画面时, 抓正确的轮廓比例会比 2D 有优势, 还有其他特性... 但这点优势,2D 好好花时间学一下透视观念, 有点耐心把路灯、窗户、栏杆这些重复的东西好好画好, 3D 的优势马上就被追上了。 除非是要画很复杂又精确的构造, 像是...也许像这样的画面: https://i.imgur.com/DzVrQB9.jpg
(璀璨异境 夜幕下光之工厂摄影集) 这样用 3D 可能才比较有效, 可是这种 3D 也是要花一堆时间去弄出来, 2D 不追求精确细节,画抽象一点偷吃步, 一样可以画出类似这种效果的画面... 如果是人物的话就更不用说了, 把 3D 人物捏出来,修好表面的线、面, 绑上骨架蒙皮画权重,这一整套功夫, 绝对比 2D 还划不来... 总而言之, 2D 和 3D 学到好,都要下重功夫, 那如果目的是画 2D, 为什麽不直接好好学 2D? 就算今天两者都学到好了, 单纯画一张图,还是 2D 占优势, 3D 建模建好,汇进绘图软体要开始上色时, 2D 早就画完上八卦板去跟人家笔战了。 3D 有 3D 的玩法,3D 作品最有效率的使用方式, 是拿来做游戏或是动画, 如果只是单纯弄出一张图, 除了纯粹展示技术外, 通常是为了推销一些高单价的商品, 像是房屋、精品之类的。 当然应该是有 3D 艺术家因为 2D 画不好, 才跑来转战 3D 的, 可是这样的话,他的本职就是 3D 了, 他应该也不会想弄个 3D 人物场景後, 输出线稿再丢到 2D 软体里面当草稿上色。 确实现实中有些 2D 艺术家, 在立体背景透视方面比较弱, 所以会借助 3D 来帮自己做草稿, 可是那也是只有在 2D 真的不行的情况下,才跑来求助 3D, 而不是一开始就抱着完全靠 3D 打稿 2D 上色的念头吧。 并不是说原PO不该去学 3D, 能多学的话都很好, 也不是说画 2D 就不该用 3D 补助, 不牵涉到着作权问题的话, 怎麽用别人是没话说的, 但如果一开始就抱着我 2D 画不好, 所以要靠 3D 来画 2D 的念头, 那恐怕... 现实中有个惨痛的例子, 叫做台湾漫画月刊, 这告诉我们事情没那麽简单的。 画 2D 跟做 3D,两者都是需要美感的, 如果 2D 画得很崩,那在 3D 的世界, 一样要花心思去修正这个问题。 如果一开始想依靠 3D 补助的话, 我记得 Clip Studio Paint 好像有 3D 参考的功能, 人物跟场景应该都能汇入, 那不如就去用这个帮自己练习 2D。 当然这只是辅助, 但至少背景、骨架、动作都有可以参考了吧, 这样应该容易上手多了, 不管是想画 2D 还是 3D, 最终都是要靠自己的。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.79.11 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/painting/M.1590917075.A.490.html
1F:推 jason7086: 推 05/31 20:01
2F:推 KanzakiHAria: 我本身是喜欢做游戏 所以想学3D建模自己做 05/31 22:16
3F:→ KanzakiHAria: 然後也想学日系轻小说插图 所以是两种都想学 05/31 22:17
4F:→ KanzakiHAria: 现代动画原画有大量3D辅助 所以是想同时学2D+3D 05/31 22:18
5F:→ KanzakiHAria: 并且结合两者互相辅助混用 05/31 22:18
6F:推 KanzakiHAria: 不想要每次都用别人的3D模 别人的2D图 05/31 22:39
7F:→ BITMajo: 通常是先有2D再有3D,画出2D概念设定後再把3D做出来 06/01 00:08
8F:推 lylianna: 现在其实很流行blender or C4d 建模或kitbash然後photos 06/01 03:48
9F:→ lylianna: hop 06/01 03:48
10F:→ lylianna: Art Station上有一半的concept Art都是半3D 2D的matte p 06/01 03:48
11F:→ lylianna: ainting 06/01 03:48
12F:→ BITMajo: 这样啊,这种的我不知道,不过这种模大概也不适合做其他 06/01 05:41
13F:→ BITMajo: 事情 06/01 05:42
14F:推 bakedgrass: 推。我也觉得不能把3D当作2D取巧的方法 06/01 18:37
15F:→ EXIONG: 我觉得都学 趁有热情一起学是好的 就算3D学完再学2D也行 06/09 15:21
16F:→ EXIONG: 重点是你能进步到哪里 多看多画同等重要 06/09 15:21







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