作者KanzakiHAria (神崎・H・アリア)
看板painting
标题[问题] 去哪找2D+3D的老师?
时间Sat May 30 00:51:44 2020
小弟绘画零基础
想学3D建模+让建出来的模辅助用绘图板画2D原画/CG/插图/Q版画风......
想要找上课重点不是放在3D软体或绘图板怎麽用 而是比较注重艺术的基本功底的训练
但是训练方向是综合型全面向的
这种综合型的老师要去哪找? 可以去老师家或绘图教室之类的都行
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※ 编辑: KanzakiHAria (223.136.210.50 台湾), 05/30/2020 00:54:34
1F:推 sgfw: 我感觉有点难耶...确实有些人会2d3d互相辅助,但你卡在全都 05/30 03:53
2F:→ sgfw: 零基础这点 05/30 03:53
3F:→ sgfw: 如果是我会选择先分开学习,等各自有一定基础再来考虑融会 05/30 03:56
4F:→ sgfw: 贯通这件事 05/30 03:56
5F:→ sgfw: 个人浅见没什麽根据0_0 05/30 03:56
6F:推 BITMajo: 分开找啦 05/30 06:03
7F:推 dankyo: 2D先学,把结构练好,再学3D会比较容易些,除非原先对结 05/30 11:15
8F:→ dankyo: 构的观念就很强,不然两者 05/30 11:15
9F:→ dankyo: 同时学,不是容易的事。个人想法,仅供参考 05/30 11:15
10F:→ dankyo: -- 05/30 11:15
11F:推 kerfish: 如果你只是要画人物 现在都有一些人体3D模型的app可以直 05/31 11:33
12F:→ kerfish: 接使用欧~ 05/31 11:33
13F:推 benevolencer: 绘画0基础 如果先偏2d训练 这部分就需要大量时间了 05/31 13:19
14F:→ benevolencer: 要如何结合还是需要自身考虑 线上资源很多可以先尝 05/31 13:19
15F:→ benevolencer: 试学习 可以先偏向理论概念类的 05/31 13:19
16F:推 BITMajo: 用比较通俗一点的说法,3D的软体操作技术部分比重比2D 05/31 16:06
17F:→ BITMajo: 高很多,而且这两种算是不同的专业,而且3D还分很多种 05/31 16:06
18F:→ lucien831: CSP即可3D辅助2D,2D较适合培养美感,而美感是2D与3D 06/04 22:05
19F:→ lucien831: 互通的,所以先学2D吧 06/04 22:05
20F:→ lucien831: 但2D学习周期极长,3D操作学习周期低 06/04 22:06