作者Die (赤仁赤面不赤西)
看板painting
标题Re: [问题] 关於两点透视
时间Sat Jan 11 19:04:31 2014
直接回文比较清楚
前文恕删
首先分享这张图表
1.正立方体之错误透视类型
http://i.imgur.com/VgBpX0C.jpg
只要看下面半页的表格就可以了
(前面再讲一些系统研发的东西可以不用看XD)
有几个常见的错误透视
第6种 超出视线椎
就是大家现在讨论的
节录自:具检验手绘两点透视立方体功能之电脑辅助教学系统研发
作者:陆定邦 /陈劭农
全文可在网路上搜到PDF档
2.视野概念 (关於为什麽要用90度来做判断)
是影片连结,老师有点小紧张不过算浅显易懂
http://youtu.be/IC1Ba19dgOo
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最後是个人心得
我觉得透视仅是一种理论
要看自己想画出什麽图去运用
有时相信自己的眼睛和直觉是最准的
希望对大家有帮助喔:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.96.251
1F:推 asdfg0612:感谢 ~ 另外推你最後一段 01/11 19:06
2F:→ asdfg0612:虽然知道跟常理不合 01/11 19:07
3F:→ asdfg0612:不过总觉得在表达某些想法上会有奇效 01/11 19:08
4F:→ bkbtei:这是一个理想模型,用在建筑构图上是正确的,但用在画图上, 01/11 20:59
5F:→ bkbtei:反而会显得僵硬平板.因为现实中的地面不见得都是水平的, 01/11 21:00
6F:→ bkbtei:所谓立方体的垂直线即使是真实的建物不见得都能那麽的铅直. 01/11 21:02
7F:→ bkbtei:所以我说搞美术画图的,透视抓的大概就可以,不必弄得太理论. 01/11 21:03
8F:→ Die:没错,所以在画两点透视时还是建议尽量把消失点拉远 以作出 01/11 21:50
9F:→ Die:较为自然、不奇怪的图为优先:) 01/11 21:51
10F:推 allencaliang:感谢,您提供的影片很有用,我大概知道问题在哪了 01/12 14:53
11F:→ allencaliang:我会找时间再回一篇文 01/12 14:53