作者emethxyz (莫非定律)
看板painting
标题Re: [问题] 形式自身问题
时间Thu Oct 9 16:54:53 2008
其实看你的文章我搞不太清楚遇上的问题是
工具选择?还是风格?还是形式?而且我不太懂你形式是指什麽
你可以尝试看看其他风格
像是不要那麽注重立体感与光影,
多利用图层混合模式、滤镜等等的混合应用尝试新风格
至於工具的选择如上一篇sexy5566所说的,就不多讲了
: 那麽,PHOTOSHOP自身有什麽是其他媒材所没有的特质?
: 请大家给我建议,随便讲黑白讲,一个关键字也好。
PS最特别的点在於,它几乎把所有影像作业的功能都包进来了
本来主要是影像处理,用作修图片、影像合成作品的
但是点阵插画、设计也行,向量、排版也没问题
还有简略的网页设计,CS3还能做动画甚至是支援3D
光就插画部份,PS笔刷自订自由度也不下painter,上色的模式也有很多种
而且还有「图像笔刷」的功能,活用的话可以有很好的效果(据说新海诚的云是这样做)
利用图层混合模式也可以轻易套用材质(像毅峰那种做法),或是达到painter的纸纹效果
要说它样样通很多样松也是,
但如何善用这些样样通的功能做出作品就是一门学问
如sexy5566所说,只拿PS来画插画太小看它了
很多人只用PS拿画画,甚至连图层都没好好利用(把物件分图层才只是基本而已)
不然就是只会随便拿固定几个滤镜掩盖缺点...之类的(这段不是针对原PO)
不晓得PO对PS的功能掌握到什麽程度了?
可以试试以前不曾用过的功能,也许会有所突破也不一定:)
如果已经很熟的话,那就尝试别的风格看看吧
总之一条路塞住就换条路走看看,硬撞对身体不好的XD
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