作者chingmeow (Ching)
看板painting
标题Re: [讨论] 我碰上了某个问题...
时间Sun Oct 5 16:13:57 2008
原PO所提的问题我之前也曾经有所困惑...XD
话说我有好一阵子的时间的人物、背景、透视是用3D建模出来描的...
起因只是觉得透视经常被挑剔到很烦,加上我刚好会3D建模,
所以觉得这样做没啥,还可以顺便练快速建模XD
不过後来这样做了好一阵子之後,慢慢感觉描3D不见得比较好看
而且还真的挺费时费工的= =|||
因为漫画的画面追求的是表现力,一昧的追求精准的透视其实是本末倒置
大暮维人的透视画得又准又帅
事实上他有很多地方都是非人骨架、超现实透视
但是我们并不会觉得有什麽不妥,顶多觉得有点扯
这就是表现力的效果
所谓的透视准确度也只能拿人眼作为标准而已
但是人眼能够看到的世界其实很狭小
所以会有那种用广角镜拍的画面可以把空间放大,但是实际去看却绝得没这麽大
的事情发生,这也是拍摄手法的效果,也可以算是表现力的一种
透视图、3D模型建多了就知道...
透视图本身就是唬人的技巧而已....XD
所以建筑系的教授通常都不吃这套,因为他们都知道透视图可以骗人...XD
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1F:推 senas:真的很妙 因为人脑会自动补完 所以最终原则是"好看就好" 10/05 16:21
2F:推 popololos:推 10/05 16:24
3F:→ Tayako:透视对工设应该蛮重要的吧 因为有结构和机构 O_O.. 10/05 17:52
4F:→ chingmeow:平面图立面图剖面图会比透视图重要 10/05 18:01