作者waterinmind (山下绘务店)
看板painting
标题[讨论] 我碰上了某个问题...
时间Sun Oct 5 02:30:10 2008
嗯...事情是这样的
在说问题前需要请大家先看图
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=starriverboy&b=8&f=1596187613&p=26
这是我融合2D跟3D的第一号实验品
这种方式
对於求实在作画过程的人来说
这是偷吃步
对於求作画结果的人来说
这是省时省力又能得到相同目的的方式
这让我迷网往後到底该不该继续利用这种方式...
里面的COOPER是3D
先输出线稿後在上面打上人物草稿
之後再用一张新的只在灯箱上完稿
对於车子这种透视容易变形
复杂机构可能又多的物品
是头一次实验这种方式
就成品来讲是蛮满意的
甚至可能比我从无到有画出一张一模一样的图还要来得好
但是...
接下来就牵涉到我开头讲的问题了
这到底算不算是种好方法
还是真的就是偷吃步
虽然某个晋升成人生胜利者的漫画家
已经用这种方式创作很久了
也因为这样
很多人指出他是个很容易被取代的漫画家
他自己也说过同样的论点
说即使没有他
他的漫画还是可以如期的完成
因为他还有一个画风跟它几乎一模一样的助手
这种创作方式
不知道会不会对我这种
还想继续发展风格的人造成影响
尤其是利用这种方式常会省略掉很多景深跟透视的练习
可能对之後有点影响
原本想法是建筑物或是机械类的物品
先用3D制作出大略的块状体
之後利用那些块状体画上细部造型
这样速度跟准确度可以提升很多
但是这样就跟练习相违背了啊啊啊啊!!!!
目前正在烦恼中...\(╯_╰)/
可不可以请板友说说对这种创作方式的看法啊...
说说看法让我参考一下
感谢各位了
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笔尖蘸满的,本应是墨水,
但在这微微的雨中,
笔尖蘸满的,
却是江南的哀愁。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.146.114
1F:推 bb543:效果感觉不错,好奇你车子是用什麽3D软体画的?? 10/05 02:45
2F:→ bb543:感觉要建3D模型会比手绘花费更多的时间 @.@ 10/05 02:47
3F:推 Hollowcorpse:如果模是自己建的话 没什麽不行的 10/05 03:20
4F:推 lunaluce:我也同意楼上说的,而且我也觉得你这图很酷! 10/05 03:52
5F:推 wayin1987113:只要可以画出自己要表达的就好了啊~如果觉得偷吃步 10/05 04:15
6F:→ wayin1987113:那就有空的时候多练习也可以~看时间需求罗 10/05 04:16
7F:推 hk166:我是结果论...只要成品感觉不错那就好了 手段无限制.. 10/05 11:10
8F:→ waterinmind:3D是用一个叫Sketch up的简单3D软体作的,它多半被用 10/05 11:47
9F:→ waterinmind:来作室内设计,3D模是我作得没错啦 10/05 11:47
10F:→ waterinmind:建3D模的好处就是可以多次利用,角度也可以随便换 10/05 11:48
11F:→ waterinmind:坏处就是花时间...算是有得有失吧 10/05 11:48
12F:推 iamNori:模是自己建的话没什麽不好啊! 只要能做出想要的成品就够了 10/05 14:10
13F:→ iamNori:我想建3D来做背景还不会呢0rz 10/05 14:11
14F:推 grantchiue:魔法老师背景也是3D建的,感觉一样很棒~ 10/05 15:21
15F:推 emethxyz:3D也是个工具 做出来东西的也是个作品 10/05 16:14
16F:→ emethxyz:不能连推我用回文的好了orz 10/05 16:14
17F:推 lunaluce:噢!我们隔壁班老师也好推sketch up! 10/05 21:07
18F:推 Leeling:所以你是先用CAD画好再转去SKETCH UP做3D吗?? (心动) 10/05 22:50
19F:→ waterinmind:不...是sketchup直接上 10/06 01:06
20F:推 angelfable:自己建模的有什麽问题 10/06 09:25