作者naven (Shuichi)
看板painting
标题Re: [问题] 创作的心情..
时间Mon Oct 1 17:16:15 2007
小弟述说一下自己的观点 毕竟小弟也是绘龄满十年的废柴了
excer板友的问题很有思考的可能 但是个人觉得 最首文交代太过於繁杂
焦点不明.
但是还好问题有越辩越明,那这不是重点,我们直接进入问题.
对於一般人来说,一切行为,通常都很少会反思,这种被称之为哲学的起点,
会对於一切都是理所当然.当然能看到像excer板友这种反思文是很好.
但是通常反思要带着极大的批评,但是问题是,批评,要有越多良善的辨正理由
才让人感到信服,并不是每个人都能把批评都当作是"出发点是好的"或是"良善".
绘图对於每个人都有他的意涵,有时候我们会发现,有时後则否,但是不管怎样,
都是对自己感到美好的,如同有板友说的"补完"是一样的.
那这样还有什麽差别,有什麽好批判?
个人认为,这种批判的文章的目的只要提出不一样的声音给他人参考,即可.
尤其是兴趣,这种私领域色彩浓厚的事物,每个人对於自己兴趣的扞卫都几乎
是强烈的,缓和理性或是理由充分明白的原因,才是会令人感到有心得的.
对於有没有创意,这真的这麽重要嘛?
假定创意没有衍生性,那这样世间上多少的东西都是抄袭,抄袭又一定不好吗?
人类的智慧又每个人都能够不断的创造再创造嘛?
那又为什麽要做看似无创意的衍生动作呢?
此外,同人的定义也一直被人不完全的解释.
衍生作品好像已经变成同人的代名词,这个小弟七年前就遇过很多人这麽认为.
同人本意本来就是"有一群兴趣相投的人聚集起来"
而"志"就是他们藉由独立,非营利目的,一种完全的自我补完,以便於抒发自己
"有话想说"的慾望下,诞生的书籍.
当然"有话想说"要说什麽话,志在个人,重点是,对於衍生作品,看似无创意精神
的作品,难道就毫无价值?
这点其实是不应该如此强烈否定的论述,因为每个人都有说自己话,最初也是
对於自己最好的,最良善的原因.
那创意这种东西,对於同人本来就不见得是唯一目标,尤其是当今同人圈,对於漫
画而言.倒是如同有板友说,商业的东西反倒是要有创意才会吸引人.因为同人世界
自由,每个人都有发表自己话语的权力,而今天画图,就等於只是用自己的笔尖
来说话罢了.说了什麽,每个人的喜好不同,当然在公领域也就不用太强烈去批判
绝对的对与错.
建议版友可参照像台湾傻呼噜同盟那些前辈对於同人文化的分析.
林依俐小姐於2003前後在Frontier杂志发表的同人文化探讨文章,相当具有
完整性,很值得对於同人文化有兴趣的版友来详读.
或是强力推荐住在台中的朋友可以到逢甲大学,找寻一位对於动漫画文化已有相当
研究经验的讲师陈仲伟先生,他也在该校开了漫画文化探讨相关的课.
此外,抱持观察的心态,来进一步接触漫画同人圈,创意的解释,他的价值,
在他人眼中,在自己眼中的价值又是如何?
会日文的朋友也可参照像,日本Leaf社以漫画同人志画家生活为影射的,
Comic Party相关游戏动漫画来做分析以及情报的收集.
创作这个问题,有时候也攸关於不同社会环境底下的影响,还有每个画手生存
环境的不同,而有所改变.
只是,个人私底下认为,无论怎麽画,别人怎麽看待我的作品,这就是我想说的话.
一点心得分享.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.74.138