作者Spoly (独占独占神话)
看板ntu-sv
标题Re: [闲聊] 很扯
时间Sun Apr 12 23:35:11 2009
由於时隔久远
我自己也不太记得当时我有写下哪些东西
不过还是就印象把那时的纲要列出来
一、地图投影可存在长度变形、面积变形及角度变形,
但在某种条件下,可以使某种变形不发生,简述正
形(等角)投影、等面积投影及等距离投影之条件
。(20分)
其实我那时看到题目真的不知道要写出什麽鸟条件
於是我就用图文辅助
把三种投影中真实世界与地图画出来
再叙述等角、等积与等矩的定义以及使用的时机
并且把这三种类型的投影最少举出两种投影方式
EX: 等角:投影前後角度不变,可用於航海图,如麦卡托、GK、TM 与 UTM
我想会高分的原因是因为我连汉麦尔或是斯太普威纳这种怪投影也有列进去吧
二、设x, y为地图资料投影平面上需转换的直角坐标;
X, Y为新编地图投影平面上之直角坐标;φ, λ为
地理坐标;试以简单的函数关系说明数值地图的投
影转换如何进行?(20分)
这个算是我写得比较踏实的一题
主要有解析变换法、数值变换法与解析–数值变换法
解析是找出两地图的坐标系关系式
X = F1(x,y), Y = F2(x,y)
x = f1(φ, λ), y = f2(φ, λ)
X = f3(φ, λ), Y = f4(φ, λ)
φ = inv(f1(x,y)), λ = inv(f2(x,y))
X = f3(inv(f1(x,y)), inv(f2(x,y))), Y = f4(inv(f1(x,y)), inv(f2(x,y)))
数值则是用多项式去拟合
当时我是举二元三次多项式为例
总共 20 个未知数
解析–数值是上两法的合并
新制地图之投影方程为已知函数,所以量取旧图之角点拟合後再求其φ, λ
此外,三至六参也不能免俗的一定要写一下啦
毕竟那才是最简单的方法
高分的主因应该是一开始那三个我从大陆的书里看来的怪方法
三、简述GIS制图完成之彩色数值地图,如何交付印刷机
进行地图印制;相较於传统地图印制改善那些步骤?
(20分)
这个我是把打样和刻板的优缺写出来
简单的说就是数值与传统的差异
分数一般的原因是因为我写的答案也颇一般
四、地图内容的选取是地图简化(Map Generalization)
的基本方法之一,简述选取时常用的定额指标选取方
法,举例说明之。(20分)
没什麽好说的
就是把缩编全部都写出来
再解释为什麽要简化
最後针对 topfer's 、dougals-peucker 以及一些原则和问题去做说明
像是可以计算数量却不能决定哪些要保留
还有视觉上的感观这类
会高分应该是因为字多吧 囧
五、何谓地图注记?地图注记包括那些要素?并举例说明
之。(20分)
这个我也是卯起来写了一堆
先解释注记包括图象与文字两者、为什麽要有注记
并分析图象有哪些、文字又有哪些要素
举凡大小、颜色、字体、字隔、字列或方向
最後画了一张千分之一地形图的配置
像是图名、图号、坐标方格、坐标、比例尺、地球原子、时间、图例表等
上述这些是分配在地形图的哪里或是要写哪些内容等
大概就是上面所写的那样吧
不过为什麽分数会那麽高其实我也不太清楚
毕竟我当时除了第二题最有把握、第四题小有把握外
其他的我都写得很心虚说
以上
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.83.242.218
1F:推 hackerbobo: f( ̄▽ ̄|||) 佩服佩服... 学长写的好广好多..厉害!!! 04/13 08:51
2F:推 jackiey:真的狠猛 坐标那题 压根没想到你那怪方法.果然95不同凡响! 04/13 14:04
3F:→ Spoly:那是运气好啦 正好有看到那题说 04/13 18:22