作者tp6m4vu04 (tp6)
看板nobunyaga
标题[组队] 日版GC服体检
时间Thu Oct 1 13:30:02 2015
主要是这次日版攻城战跟到了日服前几名的兵团,发现队伍只能在中阶玩耍
上层各种降灯、范围红字伤害、不计本钱的魔改
要再往前的话,稳定度和爆发力实在都不够,所以再来版上向各位版友求救
队伍成员:
茶屋 2.0 80/80 切水 猫柳5 一意 商魂
浓姬 2.0 80/80 切火 短刀 早合3 策士
元亲 2.0 80/80 切火 土佐 迅速2 一心
金地院 2.0 80/80 切火 宰相 一心 甲洲
黄昏松 2.0 80/80 切水 金兰 安艺 保母 [觉兵] ----->挂大将
天狐 2.0 60/60 战美 猫足3 策士
目前主要想法是 1. 浓姬策士改贴一心,降低被拉走的机率
2. 元亲卖掉,补进发动率较高的术攻成员
3. 天狐的上场:补进一名2.0的稳定打手,凑成二队轮流上场
只是到现在在GC服AH虽然有猫,但是都不敢直接下手
术攻成员在考虑 1.风 通康 好处是水军 可以固有/警固众/传令 简单版就上场
但相关的讨论文章太少,不知道是否真的能替代元亲的位置
2.风 一休 顿智话听说能封锁掉很多空猫,再贴传令增加队上稳定度
3.空 大谷 刑部少辅的空猫大伤特性配上短刀,应该能增加爆发力
但是AH卖的价钱却很低,不知道为什麽@@?
2.0打手考虑 1.风2.0 御谈合七人衆本体
2.火2.0 觉死觉悟本体
不过不管物攻或术攻的预计补进成员都没用过,想问说哪几个能够让队伍更进一步?
或是有更好选择欢迎指教,谢谢大家看完~
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1F:推 jackthegreat: 大谷就只能打空猫 其他4属打下去伤害都不高 10/01 15:18
2F:→ jackthegreat: 通康发动率不稳定 顿智话发动率不错 10/01 15:19
3F:→ GinJiro: 这ID好眼熟 10/01 21:33
4F:→ tp6m4vu04: ID好眼熟是什麽梗吗 怎麽洛哥都推这句@@ 10/01 22:15
5F:→ tp6m4vu04: 大谷如果接在短刀後伤害还是不好看吗? 另外2.0打手部分 10/01 22:16
6F:→ tp6m4vu04: 有什麽建议吗 10/01 22:16
7F:推 GinJiro: 没我单纯印象这是很熟的ID 10/01 22:36
8F:→ tp6m4vu04: 我在十杯大那梯进信喵版 而且我有加入RC群 应该是这样? 10/02 02:25
参考了一下巴哈的回文&文章
如果说将土佐2.0和宰相卖出(下放) 补进五郎八姬(固有/策士/?)和通康(固有/警固/传令)
把板凳阿光拿出来凑成 短刀 西馆 商魂 投焙烙 悠然自得一队(横枪or十字)
金兰改放在阿市队当大将补进御弹合七人众以两翼或奇袭打
这样来说会不会比较好一点呢?
※ 编辑: tp6m4vu04 (1.161.52.61), 10/03/2015 11:53:58
9F:→ ciafbi007: 通康的固有很强 但发动率...嗯 10/03 11:55
10F:→ tp6m4vu04: 所以想说让短刀和西馆主攻 通康功能性为主,不要让两个 10/03 13:36
11F:→ tp6m4vu04: 两个空猫当机。或是商魂下,宰相上会更稳定些? 10/03 13:37