作者rpg1510 (小李无情刀)
看板nobunyaga
标题[问题] 觉醒後,掩射与血量
时间Tue Apr 8 11:51:05 2014
改版後的觉醒可以提高血量上限
那是否意味着掩护射击的发动也会跟着血量调整?
掩射发动的规则是:当被守护的队友血量低於30%就能机率发动
过去血量1000的时代,队友血量低於300以下才会发动
武将觉醒後,掩射发动的时机是否也将跟着改变?
以兵力增加最少的并卡来看
觉醒1次,→ 血量 1100,掩射发动兵力:330
觉醒2次,→ 血量 1200,掩射发动兵力:360
-----------以下尚未实装----------
觉醒3次,→ 血量 1300,掩射发动兵力:390
觉醒4次,→ 血量 1400,掩射发动兵力:420
觉醒5次,→ 血量 1500,掩射发动兵力:450
觉醒6次,→ 血量 1600,掩射发动兵力:480
觉醒7次,→ 血量 1700,掩射发动兵力:510
觉醒8次,→ 血量 1800,掩射发动兵力:540
觉醒9次,→ 血量 1900,掩射发动兵力:570
觉醒10次,→ 血量 2000,掩射发动兵力:600
关於觉醒增加血量目前已知情报:
一、极卡觉醒後的血量增加量 > 稀卡 > 珍卡 > 并卡
二、目前开放的觉醒次数为2次
,但有消息指出未来可能开放到总计10次的觉醒!?
「觉醒增加血量,相对提高掩射发动兵力的下限」对术攻队的影响颇大
以往面对菜刀队(物理攻击为主的队伍)
即便掩射的威力强大,但因为掩射在未觉醒的状态下,血量要低於300以下才会发动
术攻队伍一招范围术攻打个2,3百也能轻松捡尾刀
但若遇到有觉醒提升血量的掩射敌队
除非术攻有把握可以打超过500~600,否则未来在面对觉醒10次的完全体掩射队
如果不能一招捡尾刀,下一回合一个不小心又用物理攻击
极有可能就会看到血量低於600就开始发动掩射了
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※ 编辑: rpg1510 (123.193.99.43), 04/08/2014 11:52:54
1F:推 xiphias:整队都术攻就没这种困扰了(? 04/08 12:05
2F:推 jackthegreat:1F这很难讲 全术攻还是会有猫咪手痒戳戳的情况啊XD 04/08 15:24
3F:推 xiphias:也是啦 当机就档不住 XD 04/08 15:33